Avis sur Slime-san: Superslime Edition
Aide Slime-san à s'échapper d'un vers géant !
ID de l'app | 473530 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Fabraz |
Éditeurs |
Headup Publishing |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Écran partagé PvP, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux |
Genres |
Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 7 Avr, 2017 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
English |
313 Revues totales
266 Commentaires positifs
47 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Slime-san: Superslime Edition a reçu un total de 313 avis, dont 266 avis positifs et 47 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Slime-san: Superslime Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1283 minutes
[h1]Que du bonheur.[/h1]
Version courte: si vous avez aimé Super Meat Boy, vous devriez aimer Slime-san.
Ce jeu cruellement méconnu a été une très bonne surprise. Malgré des graphismes 4-bits d'apparence rudimentaire il a un charme incroyable.
Il y a cinq mondes (avec boss à la fin) composés de vingt niveaux contenant quatre zones chacun. Le but est bien sûr de franchir chaque zone qui a un code de couleur très simple: rouge=mort, vert=obstacle franchissable.
Les contrôles sont assez classiques: saut, wall jump, dash ainsi qu'un bouton ralentissant le temps et permettant de traverser les blocs verts. Ça commence facilement et la difficulté va crescendo jusqu'à devenir très ardue au dernier monde.
Dans chaque zone on peut récolter une pomme, monnaie servant à débloquer des améliorations esthétiques mais aussi de nouveaux personnages se comportant chacun différemment (vitesse de déplacement, saut, effet de la pesanteur, dash).
En tant que jeu de plateforme Slime-san est déjà très bon, mais il brille aussi par son contenu additionnel.
En dehors des niveaux on peut explorer une ville inspirée esthétique japonaise avec multiples boutiques.
Dans chaque monde on peut récolter trois pièces permettant de débloquer des jeux d'arcade: Pong, Zelda, Mario Kart, Doom.
Plusieurs DLC inclus offrent des campagnes supplémentaires qui augmentent grandement la durée du vie du produit et introduisent de nouvelles mécaniques intéressantes de jeu. Il y a même un éditeur de niveaux.
Super Meat Boy a été un vrai phénomène et a inspiré pas mal de jeux de plateforme exigeants. Plusieurs m'ont plu, certains m'on déçu, mais Slime-san tire clairement son épingle du jeu.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif