Runeyana
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Avis sur Runeyana

In this deep Hack and Slash enhanced RPG you’ll explore a huge world inhabited by different races. Cope with social tensions, get armed and customize your character physically and psychologically to successfully get through this adventure.
ID de l'app463670
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Blackturn Ltd
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Action, RPG, Aventure
Date de sortie21 Mars, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Runeyana
1 Revues totales
0 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Négatif Note

Runeyana a reçu un total de 1 avis, dont 0 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 48 minutes
Ce jeu est sorti beaucoup trop tôt ! C'est peut être une bêta ou une Alpha, je ne sais pas, mais le nombre de problème est juste hallucinant ! Les + : Les graphismes sont beaux, la musique est plutôt sympa, bien que j'en ai entendu qu'une seule, l'interface semble plutôt bien fait et intuitif. En bref, le jeu semble plutôt prometteur. Les - : Beaucoup TROP de bugs ! Le monde n'est pas cubique, mais le personnage se déplace comme si. Exemple : s'il y a une pente : si on tente de monter simplement en avançant, le personnage s'arrêtera par moments et sautera pour monter, si on tente de descendre, il avancera en l'air, tout droit, avant de redescendre sur place. La physique est très mal gérée. Les attaques : On a vraiment une attaque ? Le clic gauche n'a AUCUNE effet, et le clic droit nous fait taper avec une espece de fouet qui fait sauter le personnage et la cible au 2e coup mais.... ne fait AUCUN dégats ? Comment sommes nous censé gagner en expérience s'il nous est impossible de tuer le moindre monstre ? Et s'il faut une arme pour les tuer, pourquoi aucun des 2 PNJ qu'on voit ne nous en donnent pas une ? J'ai vaguement compris par le 2e qu'il fallait aller chercher une arme, mais aucun moyen de savoir où autrement qu'en suivant la flèche, il me semble avoir compris qu'il nous conseille de courrir si on croise un monstre, mais comment pouvons nous fuir des monstres qui vont plus vite que nous, sachant qu'on croise une bonne dizaine de loups sur le trajet (que je n'ai même pas pu terminer). Le tout premier PNJ qu'on croise : un marchand de "skill" ? Et si je comprend bien il propose d'améliorer nos skills ? ou c'est autre chose, car rien n'est indiqué ! A part que j'ai pas assez de ressources. Donc, pourquoi c'est CE PNJ que l'on croise si l'on ne peut pas intéragir avec ? Le tutoriel est OBLIGATOIRE lors de la création du personnage ! Pourquoi proposer si l'on veut jouer directement ou si l'on veut faire le tuto si au final, le monde contient des monstres qui nous OS dès la sortie du vaisseau ? L'interface du jeu (l'inventaire, les stats, les skills, etc...) qui apparait dans l'interface de création de personnage. On voit également qu'ils se sont concentré sur le personnage féminin : ont peut personnaliser le personnage féminin (ses cheveux, leurs couleurs, etc...), mais on ne peut rien changer du perso masculin (dont on ne voit même pas le visage tant qu'on ne joue pas) Les vidéo de tuto !!!! Leur qualité est HORRIBLE ! On ne voit absolument rien ! Du coup comment peut on comprendre ce que nous explique le PNJ si la vidéo qui nous l'explique est d'une si mauvaise qualité ? Ce jeu pourrait être bien s'il n'y avait pas tout ces défauts. L'idée est bonne, mais le jeu est bâclé. Il y a eu plus d'effort sur la création du perso féminin que sur le jeu en lui-même.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
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