Avis sur Xenoraid: The First Space War
Xenoraid is a vertically scrolling shoot'em up with procedurally driven missions and detailed shooting mechanics. Modern features such as real time fighter switching and squadron management make Xenoraid a fresh and thrilling shooter!
ID de l'app | 460220 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
10tons Ltd |
Éditeurs |
10tons Ltd |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Prise en charge complète des manettes, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Indépendant, Action |
Date de sortie | 30 Sept, 2016 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
English |
137 Revues totales
120 Commentaires positifs
17 Commentaires négatifs
Note
Xenoraid: The First Space War a reçu un total de 137 avis, dont 120 avis positifs et 17 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Xenoraid: The First Space War au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
923 minutes
Petit shoot'em'up sympa ! Seul ou en coop, c'est très agréable à jouer. Bonne pioche !
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2638 minutes
Je ne suis pas tellement adepte de Shoot'em up. J'ai bien sur fini avec succès le mini jeu de la première campagne de Starcraft 2, j'ai aimé les passages Shoot'em up dans Cuphead, petit j'ai adoré Parodius, mais ce n'est pas mon genre de prédilection. Je suis assez mauvais en plus.
Cependant, je me permets de recommander ce jeu pour plusieurs raisons :
Il est original, le vaisseau ne tire pas tout droit, il tire dans la direction ou il est orienté, ce qui vous permet (bien que le vaisseau soit toujours un minimum orienté vers le nord) de diriger un peu mieux vos tirs.
Il y'a un système de surchauffe, vous ne serez pas constament appuyé sur le bouton tir.
Il y'a des armes secondaires (bon c'est pas le plus original mais c'est cool quand même).
On ne meurt pas au moindre coup, et les réparations de vos vaisseau coute des crédits que vous amassez à chaque fin de mission.
Les ennemis ont une IA, ils n'ont pas un patern prédéfini stupide.
C'est un Shmup évolutif, vous pouvez dépenser des crédits à augmenter les armes de chaque vaisseau, ou équiper l'ensemble de vos vaisseau d'une nouvelle technologie (contremesure pour les missiles tete chercheuse, système de refroidissement des canons etc).
Plusieurs type de vaisseaux une dizaine environ, sans compter les boss, du vaisseau très mobile au gros bombardier.
Une difficulté adapté à tous : La première campagne doit être faite pour débloquer les niveaux plus difficiles (désolé les hardcore du genre... MAIS vous inquiétez pas ça vous prendra pas longtemps à vous).
Le jeu sans excuser tout est assez cool. Si vous perdez un vaisseau en mission (vous n'avez pas eu le temps de swich sur un autre par exemple), vous pouvez faire échap et restart la mission en cours.
Ca vaut ses dix euros je trouve, mais si vous êtes toujours réticents, vous pouvez l'avoir moins cher car il est parfois en bundle ou en promo.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
420 minutes
+ Customisation du squad de 4 vaisseaux et switch de l'un à l'autre en pleine partie
+ Génération aléatoire des missions, impossible d'apprendre les patterns et c'est tant mieux
+ Sympa à prendre en main passé une phase d'adaptation (le tir n'est pas vraiment vertical mais suit l'inclinaison du vaisseau)
+ Suffisamment difficile sans jamais être insurmontable
- D'une campagne à l'autre (le jeu en compte 5), on passe sur un nouveau squad et on perd toutes les améliorations des vaisseaux
- Progression au sein d'une campagne pas très logique. La difficulté des missions est annoncée à l'avance. On peut passer d'une mission "Easy" à "Hard" sans vraiment comprendre le pourquoi du comment. Plus étrange encore, certaines missions de niveau "Hard" semblent plus facile que d'autres en "Easy" ou "Medium".
- Pas réellement de profondeur tactique par rapport aux upgrades. On reste le plus souvent sur la même configuration efficace sans avoir à tester d'autres combinaisons.
Ca reste un jeu à tester (lorsqu'une promo tombe) pour les clients de shoot'em up plus ou moins à l'ancienne.
7/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif