Avis sur Windlands 2

ID de l'app458580
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Psytec Games Ltd
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Classements Steam, Prise en charge des contrôleurs suivis, VR uniquement
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie15 Nov, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Windlands 2
6 Revues totales
6 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Windlands 2 a reçu un total de 6 avis, dont 6 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 340 minutes
trés bon jeu si on a le casque vr sinon nul a chier
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 467 minutes
Super jeu à faire en coop du parcour avec du boss figth https://youtu.be/hN0xY5nPabw
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 370 minutes
Très bon jeux, surtout en coop, on prend du plaisir à nous balancer ! Un super visibilité sur l'oculus, et très intuitif :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 317 minutes
Je n'avais pas accroché au premier contrairement à celui ci grace à son level design et à son petit scénario qui le rendent plus vivant, plus cohérent. Les déplacements sont vraiment grisants et combinés aux combats, ils deviennent épiques! Les sensations sont celles que l'ont attendrait d'un spiderman VR. Etrangement, ce jeu ne me donne pas la nausée, mais je ne vais pas m'en plaindre!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 673 minutes
vraiment excellent ! les graphismes sont très propres et la méthode de déplacement est juste géniale. cette impression d'être Spiderman est terrible !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1336 minutes
J'avais bien aimé le 1er, disons que c'était une bonne curiosité VR à tester et j'adorais le concept de me balancer comme spider-man.. mais j'ai vite décroché. Windlands 2 corrige beaucoup de défauts du 1er à commencer par un level design bien plus agréable. Là où dans le 1er l'emplacement des zones agrippables étaient assez anarchiques et complexes à appréhender, elles sont à présent bien organisés en chemin distinctif permettant une fluidité de mouvement fascinante . Il est à présent possible de se balader pendant de longues minutes sans jamais avoir à toucher le sol ce qui était assez complexe dans le 1er. Le monde parait plus vaste et on prend plaisir à le parcourir. L'ajout d'une narration est également très bien venue. Je trouve le jeu graphiquement agréable et reposant, aidé par cette bande son travaillé qui m'avait déjà bien plus dans le 1er. L'ajout des combats à l'arc est intéressant, ça diversifie le gameplay et donne lieu parfois à des situations épiques lorsque l'on tire par exemple sur un ennemi en pleins vol. Il est également possible à présent d'avoir un petit mode challenge avec un chrono mondial pour faire des courses de rapidité ou de collection d'objets. C'est une très bonne idée et ça peut être assez fun avec la nouvelle possibilité de multi (que je n'ai pas encore testé) Je recommande vraiment ce jeu, il fait pour moi à présent parti des must have VR. La durée de vie est plus que correcte si vous prenez le temps de vous balader dans le monde pour mieux le connaître (on peut vite avoir l'impression d'être perdu et suivre bêtement le prochains objectif affiché n'est pas forcément le plus intéressant, il est agréable de sentir que l'on connait le monde et de construire sa petite carte mental) et récupérer les collectables. Comptez une 10ene d'heures de jeux et + si vous accrochez.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 112 minutes
J'ai pas mal apprécié le jeu , mais mes amis pas vraiment ( à cause des déplacements) du coup je me suis fait rembourser car je ne me voyais pas y jouer en solo . J'ai trouvé le déplacement très sympa, certes parfois un peu compliqué, néanmoins en - de 2h de jeu , j'ai commencé de plus en plus à le maîtriser et a vraiment me déplacer de plus en plus rapidement et avec aisance, avec une sensation unique de plaisir . Mais ce mode de déplacement ne plairont pas a tous , car assez compliqué à maîtriser justement , il est dès lors impossible à dire si le jeu pourra vous plaire sans l'essayer . Le déplacement est l’intérêt principal du titre, nous sommes sinon sur un jeu aventure "Couloir" assez basique , qui demande un peu trop de faire des aller-retour entre les zones . nous sommes doter d'un Arc et de grappin, les ennemis sont des robots demandant pour être vaincus de tirer à l'arc dans des zones précises . Graphiquement le jeu est assez joli et coloré , tournant bien , certes pas une claque pour la rétine non plus, mais le monde est assez agréable à l'oeil et avec des options graphique assez fournies si vous voulez chipoter un peu . L'aventure peut se faire jusqu'a 4 en coop , le jeu reste plutôt axé sur un jeu de déplacement avec quelques ennemis par moment, demandant d'aller tuer un boss , quelques sbires , nous sommes loin d'un jeu d'action frénétique . attention : le déplacement ne se fait qu'avec le stick gauche( peut-être configurable avec le mapping steamVr mais pas en jeu ) mais l'arc vous pouvez le mettre à gauche où à droite sans soucis . Je conseille le jeu , car plaisant, mais attendez-vous quand même a un jeu pas si facile à prendre en main qui pourrait en décourager plus d'un :-) Idée de gameplay : https://www.youtube.com/live/5hMTB-rYco4?si=ctgwmo0ib7BawxXz&t=192
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 380 minutes
je suis assez mitigé. D'un côté la mécanique de déplacement est extra, les visuels certes simplistes sont très jolis, mais de l'autre le jeu dans l'ensemble est assez frustrant. Le truc c'est que les vidéos trouvables sur ce jeu sont assez mensongères. Elles laissent penser qu'il s'agit d'un jeu plus ou moins monde ouvert, fun et où on est libre de se déplacer comme on veut. C'est faux! Le jeu n'est pas du tout comme ça. Ou plutôt il l'est seulement au début. Très rapidement la difficulté va augmenter jusqu'à devenir un pur plateformer 3d extrêmement exigeant basé sur du die and retry où il n'y a qu'un chemin unique pour progresser. Ce n'est pas un problème en soit, c'est juste que ce n'est pas vraiment ce qui était vendu. D'ailleurs les youtubers qui ont fait des vidéos ont l'air de ne rester que sur le début du jeu; à croire qu'ils ont lâché l'affaire en cours de route La quantité de backtracking est aussi assez agaçante; le jeu passe son temps à forcer les aller retours dans le même niveau; moyen assez artificiel d'augmenter la durée de vie à moindre frais On risque aussi de chopper un torticoli; on doit en effet énormément garder la tête vers le haut, et ça dévient usant au bout d'un moment Je ne peux pas m'empêcher de me dire qu'il y a un problème de game design dans ce jeu. Il a une mécanique de déplacement qui est un appel à la liberté, mais on se retrouver avec un jeu très linéaire et exigeant et ça ne va pas ensemble. Le studio n'a sans doute pas les moyens de créer un vrai monde ouvert, mais c'est pourtant vers ça qu'il serait assez logique d'aller, ce qui n'empêcherait pas d'avoir des donjons avec du challenge Bref, j'aime bien ce jeu, mais pas totalement non plus
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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