Spell Fighter VR
Graphiques
258 😀     117 😒
65,65%

Note

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Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Spell Fighter VR

[Old archival game] An FPP fantasy VR demo made in 2016 to test Vive's motion controllers. Works only with HTC Vive and was never upgraded to work with other VR controllers after they eventually released. It was always a free, hobby project.
ID de l'app455440
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Kubold
Catégories Solo, Prise en charge des contrôleurs suivis, VR uniquement, Assistance VR
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie23 Mars, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Spell Fighter VR
375 Revues totales
258 Commentaires positifs
117 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Spell Fighter VR a reçu un total de 375 avis, dont 258 avis positifs et 117 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Spell Fighter VR au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 170 minutes
Non non non nooooooooon ! Ca partait pas mal ! Des Golems, des sorts, c'est cool et tout. Et il y à un truc qui me rend complètement dingue : Le perma-grip. Tu dois perma grip ta putain d'arme et si tu lache une micro seconde, hop t'es baisé. Les mouvements sont pas trop mauvais et le tp avec un mannequin qui fait le trajet est une excellente idée. Le cast des spells est étrange, pas de cooldown apparent, difficile de savoir si on peut incanter à la main plus rapidement. Mais sans perma grip c'est une vraie torture pour récuperer des armes et les tenir plus de quelques minutes sans que ca glisse comme un pot de putain de lubrifiant ! Non pour le moment, heureusement que c'est une démo, mais le perma grip, dans un jeu de ce style c'est essentiel.
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