Rogue Contracts: Syndicate
Graphiques
20 😀     12 😒
58,14%

Note

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Avis sur Rogue Contracts: Syndicate

Be Stealthy. Be Fast. Be Tactical. Be Lethal.Enter a dark, dystopic world of advanced organized crime, and prepare to take on a highly militarized and dangerously ambitious syndicate.
ID de l'app453660
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Go Dark Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie26 Août, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Rogue Contracts: Syndicate
32 Revues totales
20 Commentaires positifs
12 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Rogue Contracts: Syndicate a reçu un total de 32 avis, dont 20 avis positifs et 12 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Rogue Contracts: Syndicate au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 38 minutes
Pour résumer en un mot : ridicule. Bon, je ne parlerais même pas de l'histoire mais niveau gameplay ce n'est vraiment pas ça. Le champ de vision des gardes semble dépasser les 180° ; par contre si on tue leur camarade devant leurs yeux ça ne les fait pas réagir. De même, il peut y avoir un échange de coups de feu et quelques secondes plus tard, ils ont oublié qu'il y avait un intrus... Niveau réactivité des ennemis je pense que certains coups de feu ont lieu à moins de 100 ms mais si on leur tourne autour ils ne font plus rien. On a un sabre mais il devient inefficace lorsqu'on est trop proche d'un mur mais après tout pourquoi l'utiliser quand on tue un ennemi avec 1 ou 2 coups de poing. Après niveau infiltration, il faudra m'expliquer pourquoi il y a des shurikens et des armes à feu (SMG et shotgun) quand le bruit de l'arme à feu ne porte pas à plus de 10 m. Si vous avez compris que l'idée est donc de chercher à être exactement derrière chaque ennemi quand il vous fait dos sachez tout de même qu'ils se retournent parfois sans raison apparente et donc la réussite de votre assassinat est plus soumise au facteur chance qu'au facteur skill ou mémorisation. Enfin niveau stabilité, le jeu a planté 1 fois sur ma courte séance de jeu avec un freeze suivi d'un message d'erreur rouge sur fond noir au centre de l'écran. Au final, même en solde à -90%, ça ne vaut pas le coup.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
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