Planar Conquest
84

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Note

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Avis sur Planar Conquest

Devenez un seigneur sorcier tout-puissant et menez l'une des 8 races différentes à la victoire finale. Explorez de nombreux plans d'existence, faites des raids dans des donjons et partez à la conquête de villes. Développez vos armées, lancez des sorts puissants et invoquez des créatures divines pour exécuter vos ordres. Combattez les ennemis dans des batailles D20 OGL.
ID de l'app449300
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Conglomerate 5
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG
Date de sortie30 Mai, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish

Planar Conquest
6 Revues totales
2 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Planar Conquest a reçu un total de 6 avis, dont 2 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Planar Conquest au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 29 minutes
Jeu qui ,plante
👍 : 1 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 172 minutes
adepte des jeux de strategie je trouve ce jeu plat et navrant decue par mon achat
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 15826 minutes
Hi alors l'on--t-il rebaptisé; il me semblait qu'il s'appelait World of magic/ les créatures sont les mêmes; les sorts aussi..ce qui change l'interface et la map principale/ Il est à noté que le premier était en version beta et truffé de bugg de gestion (ressources mal prises en compte de tour en tour)/ Mais il restait conviviable et intéressant...la frustartion venait plus d'un désequilibre constant dans les combats/ avec du popage sans queue ni tête et des neutres trop expéditif sur vos colonies à la gestion très justes...la moindre créature vous aidant à résister pouvant engouffrer votre budget/ le but se transformant d ' éxutoire de magie à développer convenablement selon l'aléatoire de votre implantation en map/ en fait la première version était un mode survivor/ Pour celle que je viens de réinstaller sous le labelle "Planar Conquest"/ je retrouve excatement la mm chose/ un mode survivor ou les neutres sont vraiment agressif/ et notre gestion vraiment lente/ En fait je me demande s'ils n'ont pas changé de nom pour tromper les joueurs sur un jeu qui a dû decevoir durant son developpement/ (c'est une question/) car si les monstres et la magie sont vraiment sympas/ on sent un peu de lourdeure...comme un arrière goût de repas invariés/ trop passé)...Mais bon; parfois en un monde peu connécté les retours à ce genre reste divertissant/ Le concept developpement est lent et peu détaillé/ en ville les dessins sont justes grossiers/ car l'essentiel résiderait dans la magie: foisonnante et variée....cela dit c'est votre gestion qui permet de contrer les neutres et de développer suffisament vos armées/ et cette gestion reste vraiment trop simplistes; dommage. le monde de la magie est quant à lui bien variés et présent/ mais là encore on se retrouve à jouer en boucle la même race car les autres se résume à être de la chaire à canon/ les orcs n'ont pas d'unités distantes/....en fait :seules les elfes et la race des volants qui ne peuvent être attaqué au corps à corps/ vous permette de vous imposer/ les autres races à part les elfes et les volants se font rouler dessus car mal équilibré; et se font presque déboiter le temps d'arriver à donner les premiers coups/ou de pouvoir sortir en ville les batimens (en chaine viable) construit Passé ce probleme/ la race des elfes est superbe et la magie vous offre de superbe solution en combat/ quoiqu'un peu lente à obtenir/Mais patience/ la durée avec les elfes permettant d'y remédier.... Il est dommage de trouver des héros limité à 6 et des villes à 10 quand les maps sont purement trop grande ...les aires des villes sont trop petites pour prendre beaucoup de resssources et une bonne implantation défensive vous fait trop vous implantanter les villes pres des autres//Bref/ vous l'avez compris ce jeu à vrimant du potentiel/ magies variés et monstres intéressants/ mais la gestion est nulle et les possibilités d'explorer, de se développer trop limitée... Voir limité intentionnellement/ ce qui est dommage car le nombre de map n'a aucun rapport avec le nombre de ville constructible ou héros pour vous défendre/ à dire vrai avec une seule map on a déja beaucoup de mal/ entre découvrir et défendre Je le conseil quand même car il reste divertissant malgres quelques erreurs sur des donjons trop fort et indiqué en faible/ il y a des heures de jeu et de découverte possible/Mais accrochez vous./ c'est parfois un peu long/lent/ nian-nian Et pour dire vrai si j'ai trouvé l'interface de combat sympas/ son système est pas très intuitif voir lourd/ on se saurait attendu à mieux/ comme plus de possibilité sur les airs des villes ou de constructions hors villes/ dommage car du coup cela reste un jeu plateforme basique/ et la Magie n'a plus vraiment lieu de s'exprimer! ou est-ce le rêve! lol/ Vous aurez compris/ si la magie est poussée/ la gestion elle est vraiment pas à la hateure ce qui au bout du compte me (nous) frustre beaucoup! L'univers/ et le chimie reste là/ c'est juste soit long soit trop restrictif/d'ailleurs cela manque d'indication réelle sur l'histoire/ les quêtes/ les conflits inter-races...bref/ c'est un jeu plateforme simples qui à du mal à faire comprendre la nécessité d'aller sur les autres plans/ vu qu'un seul reste difficilement controlable/ Merci et à bons entendeurs saut
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1155 minutes
Même en difficulté réglée au minimum, avec une armée péniblement acquise pendant de nombreux tours, impossible d'explorer les sites à épreuves sans se faire massacrer. La progression générale est trop lente et déséquilibrée, au bout d'un certain temps les monstres neutres harcèlent de partout. Le comportement des adversaires IA est incohérent. Bref bien des défauts pour ce jeu qui n'atteint pas la qualité des références du genre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 103 minutes
Après avoir dépouillé World of magic en long et en large à la difficultée max (le trouvant décevant par de nombreux aspects comme l'IA complètement à la rue même au max), je pensais que les dev se concentreraient sur une grosse MAJ du jeu, qui a un gros potentiel...Ils l'ont fait et l'ont vendue sous un autre nom. #arnaque. L'interface, à part quelques changement est identique, et tout le reste à été vaguement peaufiné. ça reste pas super beau et assez lassant à la longue vu qu'on fait tout le temps la même chose, sans grande saveur. Les combats sont vite pliés une fois qu'on sait comment battre l'IA qui n'a aucune stratégie (pourtant l'essentiel du gameplay)... Je le recommande avec de très grandes réserves pour les vieux fan de Master of magic qui serait en manque, mais pour les autres, passez votre chemin...
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
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