Temps de jeu:
1024 minutes
[h1][b]"NITOLOPULUSU"[/b][/h1]
Vous aimez la photographie et les jolies filles à forte poitrine que vous pouvez habiller de la manière dont vous voulez ? Alors sur le papier, [b][i]Sonicomi[/i][/b] devrait vous plaire.
Mais sachez que dans les faits : il n'y a qu'une seule jolie fille à forte poitrine à photographier, il faut débloquer les éléments vestimentaires en jouant (séances photos et choix à faire) ou en les achetant dans la boutique du jeu, et le gameplay du jeu est assez limité (c'est surtout Visual Novel en fait).
Et pour couper court, les tags "Sexual Content" et "Nudité" n'ont, à ma connaissance, pas grand chose à faire là. Ni "adulte". Il y a bien des petites tenues et des tenues sexy dans le jeu, mais de là à parler de sexualité et de nudité... Sinon il faut coller les mêmes étiquettes sur les défilés Miss France et les catalogues La Redoute...
L'histoire suit le parcours de notre personnage qu'on prendra le soin de nommer. Apparemment plein d'avenir, nous sommes l'apprenti d'un célèbre photographe qui va, un beau jour, faire de nous le photographe personnel d'un mannequin en ascension : Super Sonico. La jeune femme aux écouteurs particuliers et aux mensurations généreuses est timide, innocente, joyeuse et pleine de bonne volonté. À nous de diriger sa carrière dans le sens que l'on veut, tout en respectant les demandes des clients. Au programme : des personnages hauts en couleurs, beaucoup de comédie, de la romance, des rivalités, de l'émotion...bref, tout ce qu'il faut pour passer un bon moment.
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[b][i]Sonicomi[/i][/b] est donc en réalité un Visual Novel, avec des phases "mini-jeu" pour la photographie. Mais à la différence de la plupart des autres VN dont les choix orientent l'histoire, ici la grosse majorité des choix que l'on fait n'agit que sur l'affection que le personnage féminin nous porte. Pour orienter l'histoire et varier les séances photos, on habille Sonico de certaines manières pour se diriger vers différentes routes (=scénarios) selon une grille. Avec les différentes séances, les choix, et les fins, ont débloque des tenues et accessoires pour Sonico, ce qui nous permet de nous diriger vers d'autres fins, et on recommence. Il y a 18 (bonnes) fins différentes à découvrir (15 normales, 3 cachées). Attention à respecter les "consignes" des clients. Si ces derniers ne sont pas assez satisfaits par les tenues choisies, la séance se soldera pas un échec et une mauvaise fin.
À la première partie, le choix des vêtements est bien sûr très limité, et les objets nous permettant de voir où nous amène tel ou tel habit, ou si on respecte bien ce que demande le client, ne peuvent s'acheter qu'après avoir terminé le jeu une première fois (c'est ainsi qu'on débloque la boutique). Donc on ne s'oriente réellement qu'à partir de la deuxième partie. Comptez environ 5 heures pour terminer le jeu une première fois. Les parties suivantes seront plus rapides puisque vous pourrez passer tous les dialogues déjà vus/lus.
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Concernant les phases de photographie, le tutoriel vous les expliquera bien mieux que moi, mais pour en dire grosso modo quelques mots :
Le plus important à savoir c'est que ce n'est pas un jeu à la [i]Pokémon Snap[/i] où l'on prend les photos, séléctionne sa/ses préférée/s, et où la/les photo/s est/sont notée/s via un barème donné. Non, là c'est arcade, on ne prend pas vraiment de photos, on ne cherche qu'à faire des points. La séance dure quelques minutes durant lesquelles Sonico va prendre différentes poses en fonction du lieu de la séance (8 lieux différents à débloquer), de sa posture, et de son niveau de joie. Des cercles vont apparaitre autour d'elle, et on va devoir cliquer dessus (de préférence avec un angle sur Sonico) pour enchainer les combos et gagner des points. On se déplace avec Z, Q, S, et D, on s'accroupit avec ESPACE, et on se place au mieux pour cliquer sur le cercle avec Sonico derrière. Au fil du temps, une barre d'action se remplit et nous permet de demander à Sonico de changer de posture (debout, assise ou couchée) ou de lui parler pour augmenter son niveau de joie. Une fois l'action faite, il faut attendre un peu pour en faire une autre. Plus elle sera joyeuse et plus les cercles apparaitront, permettant d'avoir plus de points. À la fin de la séance, on obtiendra une note en fonction des points accumulés, et on gagnera de la monnaie pour acheter des vêtements et accessoires dans la boutique.
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Toutefois, à côté du mode histoire, il y a un "Free Mode" (qu'on débloque après avoir terminé une première fois le jeu) permettant de plus véritablement prendre des photos. Dans ce mode, il n'y a pas de cercles qui apparaissent, pas de points à faire, on ne gagne rien. Avec les tenues, lieux, et poses qu'on débloque en jouant au mode histoire, on se crée notre propre séance photo sans contrainte de temps. On développe celles qu'on préfère, puis on les ajoute ou non à notre album personnel. Bref, là on peut vraiment prendre les photos qu'on ne prend pas dans le mode principal.
Graphiquement, c'est beau. Les décors et Sonico sont bien faits. Sonico est le seul personnage modélisé en 3D, et c'est le seul personnage qu'on peut voir en entier. Les autres sont des images dont on ne voit généralement que la tête et le torse. Les animations se limitent donc à Sonico, mais sont bien soignées, y compris celles du visage.
Côté musiques et sons, c'est pas mal du tout. Rien d'exceptionnel, mais cela reste très agréable. Par contre, je ne sais pas si c'est le jeu ou ma configuration qui fait ça...mais les musiques et sons ne sortent que du côté droit. À gauche, il n'y a que la voix de Sonico (qui sort des deux côtés). Moi ça ne me dérange pas plus que ça, mais ce n'est peut-être pas le cas de tout le monde.
La voix de Sonico est la seule voix qu'on entendra dans le jeu, c'est le seul personnage doublé. On peut choisir le doublage japonais ou anglais au démarrage du jeu.
Pour conclure, je pense que [b][i]Sonicomi[/i][/b] est un très bon jeu, original, fun, et étonnament addictif. On se prend facilement d'affection pour le personnage de Super Sonico qui est tout simplement adorable et attachant. On a envie de voir les différentes fins, et le fait de devoir varier les tenues pour y arriver est un beau plus. L'histoire se déroule via le Visual Novel et son orientation passe par les tenues et les séances de photographie. 18 bonnes fins différentes, des centaines de tenues et accessoires à débloquer (les différentes couleurs sont comptées dans ces centaines), il faudra de nombreuses heures de jeu pour tout voir et obtenir. Si vous comptez tout faire dans le jeu, alors il vaut bien son prix plein. Sinon, je vous conseille d'attendre une promo.
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