Avis sur Empire of the Gods
Profitez d'un jeu de cartes d'origine définie dans l'Egypte ancienne mystique. Travaillez votre chemin à partir d'une petite tribu vers un empire florissant le long du Nil. Construisez d'énormes monuments incroyables, qui dominent de vastes villes, gagnez la faveur des dieux et devenez le plus grand pharaon.
ID de l'app | 436140 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Lonely Troops |
Éditeurs | Lonely Troops |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette |
Genres | Occasionnel, Indépendant, Stratégie |
Date de sortie | 27 Jan, 2016 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Ukrainian, Slovak |

3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Empire of the Gods a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
278 minutes
Inclu dans le pack. Non, vraiment. J'aime pas du tout les jeux de carte.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
35 minutes
Si vous aimez les énigmes très difficiles dès la 3ème partie, alors ce jeu est fait pour vous.
Heureusement que je ne l'ai pas payé cher...
👍 : 1 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
378 minutes
Petit puzzle game sympa pour passer le temps.
Attention toutefois pour le 100% de succès il faut maximiser son gain de Fame et ne pas utiliser les cartes bonus pour compléter les niveaux, sinon vous êtes bon pour un deuxième run !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
207 minutes
Un jeu de réflexion dans le thème de l'Egypte Antique. Il y a 4 sphères de pouvoir qui pour 1 dépensé, donne 2 dans une autre sphère etc.
Des cartes bonus donnent de la renommée qu'il faudra garder pour atteindre le succès de 500 !
12 tableaux avec 2 à 4 niveau chacun.
Un bon passe temps, comptez 3H pour arriver au bout
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
364 minutes
Voilà typiquement un genre OVNI (Objet Vidéo-ludique Non Identifié).
Si vous voulez jouer à ce jeu car vous aimez les cartes et l'Egypte alors passer votre chemin car les cartes auraient pu être d'autres objets et le thème est totalement plaqué; n'importe quoi d'autre aurait fait l'affaire.
EotG est un pur jeu d'optimisation de ressources : vous pourrez y jouer sans trop forcer cérébralement et vous ne devriez pas avoir du mal à devenir le premier du classement interne au jeu ou vous pouvez le jouer en optimisant chacun de vos moindre coups(ce qui sera peut-être plus jouissif pour certains d'entre vous).
Bref que fait-on dans le jeu ?
Le principe de base est simple : Vous allez toujours jouer avec 4 ressources (puissance, richesse, foi et vie) que vous comptabiliserez sous la forme simple d'unités.
Vous commencez toujours une manche avec un peu de ces ressources. Votre but, dans chaque manche, est de gagner les ressources nécessaires pour construire le monument de fin de manche (qui par exemple nécessitera 20 unités de puissance, 10 de richesse, 15 de foi et 25 de vie) en un nombre limité de coups.
On gagne des ressources en utilisant dans un premier temps les cartes de bases : A côté de chaque compteur de ces 4 ressources se trouvent un nombre aléatoire de cartes répartit dans les 3 autres types de ressources. Par exemple, à côté du compteur de la ressource puissance vous aurez 3 paquets de cartes de bases (1 du type richesse,1 de foi et 1 de vie).
A chaque fois que vous cliquez sur une de ces cartes :
- vous consommez cette carte, elle est détruite et le tas est inaccessible mais vous pourrez réutilisez ce même tas de cartes après le coup suivant.
- vous baissez d'1 unité le compteur de la ressource à qui était affilié la carte.
- vous augmentez de 2 unités le compteur de la ressource figurant sur la carte.
- vous diminuez de 1 unité le compte à rebours de fin de manche.
Voilà c'est ce système de 1 pour 2, de pseudo vase communicants qui est la base du jeu mais bon heureusement, c'est un peu plus diversifié que cela.
Pour finir rapidement sans rentrer dans les détails du jeu, en plus des cartes de bases, il y a:
- un paquet de cartes "spécial" à chaque ressource qui active son propre pouvoir (coûte 5 unités à chaque fois) : par exemple celui de la richesse, c'est d' ajouter une carte de base supplémentaire sur chaque tas, vide ou non; celui de la puissance c'est de reculer le compte à rebours de 7 unités, etc...
- des cartes extras qui permettent d'échanger des unités de ressources en trop contre des points de renommée; les points de renommée se gagne naturellement en jouant simplement mais on peut en gagner bien plus en achetant ces cartes extras ( le but du jeu étant de finir aussi avec un maximum de renommée et d'autre part, vous aurez besoin de points de renommée pour améliorer, à la fin de chaque manche, votre capacité au démarrage : plus de cartes de bases, d'extras, de bonus, d'unités de ressources au démarrage, de temps etc...
- des cartes bonus qui sont l'exact opposé des cartes extras : vous devez dépenser de la renommée acquise en échange de ressources qui vous manqueraient proche de la fin de manche...
Pour le prix, pour son côté bien étrange et si vous aimez réfléchir un peu allez y ! Sinon c'est froid et pas très beau...
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif