Slime Rancher raconte l'histoire de Beatrix LeBeau, une jeune éleveuse de Slimes courageuse, qui part vivre sa vie à plus de mille années-lumière de la Terre, sur Far, Far Ouest, où elle tente de vivre grâce à l'élevage de Slimes.
138 097 Revues totales
135 271 Commentaires positifs
2 826 Commentaires négatifs
Extrêmement positif Note
Slime Rancher a reçu un total de 138 097 avis, dont 135 271 avis positifs et 2 826 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Extrêmement positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Slime Rancher au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
8070 minutes
good
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Positif
Temps de jeu:
1802 minutes
J'ai arrêté de dormir pour du caca de slime 10/10
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Positif
Temps de jeu:
923 minutes
[b]★★★[/b]
j'ai joué au 2 avant le 1 mais c nostalgique, sinon bah ouais hein allez
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Positif
Temps de jeu:
947 minutes
MIGNON PAS PRISE DE TETE MAIS GAVE A NE PAS S EPARPILLER
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Positif
Temps de jeu:
247 minutes
Jeu chill, j'aime passer du temps dessus !
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Positif
Temps de jeu:
1168 minutes
j'ai commencer, puis je pouvais plus m'arreter .Une jolie nouvelle addiction de jeu ajouter a ma collection, je recommande 100 %!!!!
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😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1814 minutes
toujours aussi bon jeu même après des années il est toujours autant adictif
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😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
244429 minutes
[b]Introduction :[/b]
Slime Rancher est un jeu d'exploration et de gestion de ranch à la première personne développé par Monomi Park, sorti en août 2017. Tu joues Beatrix LeBeau, une éleveuse fraîchement débarquée sur une planète extraterrestre, qui capture des slimes multicolores, les nourrit dans des enclos et revend leurs déjections — les "plortes" — pour financer l'expansion de son ranch.
[b]Ce que j'ai aimé :[/b]
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[*]🌈 L'univers graphique généreux — chaque biome a ses couleurs, ses créatures et son ambiance propre, c'est visuellement cohérent et agréable de bout en bout.
[*]💤 Le rythme zen que le jeu installe — rare de trouver un jeu de gestion qui soit à la fois addictif et parfaitement relaxant, sans timer ni stress imposé.
[*]🐾 Les interactions entre espèces de slimes — laisser deux types se croiser pour créer un slime hybride "largo", puis voir que ça change tout à la gestion des enclos, c'est malin et jamais surfait.
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[b]Ce que j'ai moins aimé :[/b]
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[*]🗺️ L'orientation dans les zones d'exploration est brouillonne — les chemins se ressemblent, la carte n'aide pas, et on se perd souvent sans que ce soit intentionnel.
[*]🔄 Le contenu s'érode après une dizaine d'heures — les allers-retours ranch/terrain deviennent mécaniques et les dernières zones se débloquent trop vite.
[/list]
[b]Conclusion :[/b]
Slime Rancher est exactement ce qu'il prétend être : un jeu coloré et chill qui te fait décompresser sans jamais te prendre la tête. C'est rare, c'est bien exécuté, et l'univers est suffisamment original pour qu'on s'y attache. Idéal pour souffler entre deux sessions plus intenses ou pour embarquer un non-gamer dans le hobby.
[b]Note :[/b] ★★★★★
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Positif
Temps de jeu:
940 minutes
Slime Rancher est un jeu plutôt sympathique, mais pas sans défauts. Je recommande le jeu quand il est en promotion, si on cherche un petit jeu à faire tranquillement sur deux week-ends.
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Le jeu présente deux boucles de gameplay : une partie exploration et une partie gestion de ferme.
Pour la partie exploration, rien de bien compliqué, on explore une île plutôt jolie à la recherche de différentes espèces de slimes à capturer, de fruits, légumes et poules pour les nourrir, et de quelques trésors. L'expérience est plutôt linéaire, et on va avoir certains passages par-ci par-là qui se débloqueront après avoir obtenu les améliorations nécessaires, nous faisant retracer nos pas à quelques reprises.
Pour la partie gestion de ferme, on va simplement mettre nos slimes dans des enclos et les nourrir pour qu'ils coulent un bronze qu'on revendra. On va faire ça une fois par journée pour gagner de l'argent, acheter des améliorations, puis repartir à l'aventure. On peut également fusionner nos slimes pour modifier leurs apparences et régimes alimentaires, mais c'est plutôt simple comme mécanique.
Le problème, c'est que la partie ferme devient très rapidement répétitive. On se retrouve rapidement à ne plus trop interagir avec, se contenter du minimum et aller terminer la partie exploration le plus vite possible pour finir officiellement le jeu.
Le jeu reste quand même bien, mais on sent qu'il aurait pu faire mieux. À voir si sa suite résout ses problèmes.
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Positif
Temps de jeu:
2898 minutes
Classé 7/10 - Mario FPS avec des éléments de gestion de ferme. Le concept est très intéressant, mais devient vite répétitif: Trouver un nouveau slime > installation > automatisation. L'exploration est finalement le plus gros point fort du jeu. L'histoire est sans grand intérêt
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Positif