Temps de jeu:
196 minutes
4/10
yup , une note bien basse pour un jeu, et bien, baclé.
l'histoire principale est interressante, peu original, une fois encore on pars combattre le grand méchant du jeu sans vraiment savoir dans quoi on s'embarque, pour sauvez une famille , notre famille, dont on ne connais quasiment rien car on est séparer depuis quasiment toujours tres jeune... le tout dans une ambience qui mélange du Bioschock sous marin a de l'époque renaissance (ou avant) coté terrien.
Dans son ensemble, le jeu principale se porte bien. mais il n'est pas sans défauts, et pas qu'un peu...
- la traduction qui laisse a désiré : on a droit a des truc du genre "gilet de sauvetage" pour désigner une bouée (ronde standard) au "fusible" qui ressemble a tout sauf a un fusible, j'en passe tellement il y en a qu'il est quasiment impossible de terminer toutes les scene d'objets caché sans utiliser l'indice ou cliquer sur tout les objets visible.
- la musique est d'une répétitivité a tout peter... imaginer une musique qui colle bien a une scene d'objet caché avec un petit air a la bioshock.... pas mal hein ?.... sauf que cette musique dure environ 35 secondes et qu'elle se répète en continu... donc a moin de finir les scene d'objets cachés en moin de 35 secondes, vous aurez droit de perdre vos oreilles a force d'entendre toujours la meme "musique" ( 35 secondes, peut on appeler ça une musique ?) en continu. qui devient tres vite barbante ( comme les barbares ) et énervante.. a noter aussi que les objets a trouver son tres répétitif et peu nombreux. malgré la diversité des mini jeu ( d'une facilité extreme )
bref passont... pour sauter sur le plus gros point du jeu ( qui a lui seul ne vaut absolument aucun point donner a la note, c'est dire )
l'histoire secondaire (ou bonus) ..
comme dans la plupards des cas, l'histoire bonus est tres courte et simple. servant la plupard du temp de pont entre l'histoire principale et une éventuelle suite , ou une fin précise, ou encore a une explication des faits avant l'histoire principale qui nous explique comment tout est arrivé .
mais la..... on a droit a une transition vers une histoire future (suite) digne d'un film hollywoodien tourné dans une cave a vin d''un ivrogne de 65 ans vivant dans une cabane perdu au milieu de la jungle africaine...
je vous la décrit en gros, vous comprendrez.. hm hm .. :
apres l'histoire principale vous etes attrapé et emfermé dans une cellule, dans laquelle vous etes garder par un garde qui pretent etre intelligent mais qui pourtant se fait attraper comme une mouche dans un toile d'araignée ( pas mal la comparaison en fait ^^ ) .... vous vous en sortez donc facile et on vous apprend que le grand méchant veut faire son truc de grand méchant. apres une petite aventure qui vous prendra 10 minutes a tout peter... vous parvenez a déjouer les plans du grand méchant. ce dernier, apparait alors afin de vous parlez, et il vous sort la son dialogue probablement rédiger par un stagiaire chinois travaillant au noir les week end.... " hahahaha vous avez cru m'avoir en détruisant mon super plan ? bien essayer, mais ça ne marche pas car j'ai mon truc qui me permettra de faire mon plan... et ... je vous aurez toujours a l'oeil... hahahaha " , et la le type s'enfui avec son hélico militaire surmonter de 2 tourelles minigun qui pourrai vous fendre en 2 en une demi seconde... FIN
dans le genre , on pourrai faire mieu avec un écran noir et un gros "a suivre . . ." , j'ignore d'ou est venu l'idée d'ajouter cette aventure bonus qui donne l'impression que tout se que l'on a fai n'a servi absolument a rien, et dont le grand méchant semble aussi con qu'une noisette dans un évier....
bref, un jeu de scene d'objets cachés franchement décevant de par son histoire ( qui par le biais de l'épisode bonus semble inutile ) et de sa musique qui va vous énerver plus qu'elle ne devrait ( vu qu'elle ne devrait pas, au contraire, elle devrait vous détendre et vous permettre de vous concentrer ) .
personnellement , je ne le recommande pas, choisissez-en un autre.
👍 : 2 |
😃 : 0