Temps de jeu:
328 minutes
J'aimerai pour cette fois en effet pouvoir mettre un avis plus neutre sur le jeu.
Je trouve le jeu en tant que jeu, donc du gameplay et graphiquement, bon. J'ai passé des bons moments sur le jeu. Je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que le gameplay est daté et nul. C'est même plutôt nerveux je trouve. Un Castlevania à l'ancienne mais nerveux, sans cette lourdeur et c'est "rebondissement" punitif. Graphiquement, même si le pixel art des perso n'est pas si fou que ça, je trouve quand même le jeu beau en soit pour les décors et lumières.
J'ai trouvé le milieu du jeu (avec Kain) vraiment bon, là j'entrais vraiment dans le jeu et apprécié le level design. Et c'est passage "cinématique ps1" qui m'ont grave étonné m'ont plu, là je retrouvais l'ambiance Legacy of Kain et sa qualité d'écriture.
Mais maintenant que j'ai cité le milieu du jeu, oui je trouve que le début pèche un peu. Parce que, même si les musiques sont très bonne en soit, elles n'ont pas l'ambiance d'un Legacy of Kain. Et donc le jeu mets vraiment trop de temps à vraiment "respirer" le Legacy of Kain. Ca ne colle pas, ça ne fais pas Legacy of Kain. Je dis pas de reprendre les musiques des anciens jeux (d'autant que ça faisait 3 jeux qu'on se taper globalement les mêmes pour être honnête) , mais là ouais il y a une sorte de dissonance avec la licence. C'est censé être du Legacy of Kain, mais n'en a pas le goût, ni l'odeur.
Jusqu'à la "cinématique de PS1" et donc les chapitres avec Kain. Là on entre enfin dans une ambiance qui colle plus et qui fait en soit Legacy of Kain ! Donc je maintiens que je trouve le milieu du jeu vraiment bon !
Quand à la fin...Bon eh bien là je dois parler de mon autre problème avec le jeu. C'est en effet son histoire (tiré de graphic novel oui je le sais). Je reconnais que celle-ci essaie d'être dans les thématiques de Legacy of Kain : la vengeance, les paradoxes temporel et pis tout ça. Ce n'est pas hors sujet, c'est ça que je veux dire. Mais il y a malheureusement l'introduction de nouveaux personnages auxquels l'on octroie vraiment beaucoup d'importance dans des évènements pour moi gravé dans le marbre. Et après 20 ans, oui il est dur de ne pas avoir un sentiment de "rajout" qui finalement n'apporte pas grand chose, voir diminue alors l'implication des personnages que l'on connait depuis 20 ans et qui sont finalement les personnages qui nous font revenir vers la licence. Donc la pilule est dur à avaler. La 1ere révélation, je me dis ok, ça apporte un peu de profondeur, pas mal. La 2nd fasse à Kain, ben hum qu'elle donne le lieu en question à Kain, ok mais que ce soit elle qui influe sa décision ? Dommage j'ai envie de dire. Et en ce qui concerne les ailes. Ouais c'est là que le jeu m'a perdu avec son scénario. Non seulement les discussions me semblaient insensé, mais je ne vois pas ce que ça apporte. Il n'y avait pas besoin de donner une raison à ses "ailes", tout était déjà bien compréhensible. Je ne vois vraiment pas ce que ça apporte, à part malheureusement rendre le discours de la cinématique mythique de Soul Reaver 1 un peu caduc. Et régler ça par un 'ah ben il a tout oublié ça tombe bien" qui était obligatoire pour que ça se tienne un tant soit peu.
Je n'ai rien contre les nouveaux perso, je n'ai rien contre les rendre important, mais je pense que cela pouvait être fait sans redéfinir à ce point là des points importants de l'histoire de la licence. Et après, même là au niveau level design, cela m'a semblait moins bon aussi sur la fin. Plus difficile certes, mais presque trop rageant (les canons immortels à 360°) Mais bon, peut-être parce que le jeu m'avait perdu au niveau du scénario.
Donc je suis très divisé. En soit, en tant que jeu je ne trouve pas ça mauvais. Mais en tant que Legacy of Kain, il y a un problème d'identité et des apports scénaristique qui me laisse circonspect voir déçu. Et venant d'une licence qui resplendit encore depuis tout ce temps pour son scénario et son lore, ben c'est certes en soit un problème. Mais en même temps, je ne trouve pas que le jeu mérite le bashage qu'il reçoit, mais son histoire et ambiance m'ont déçu en même temps. Et j'ai en même temps envie de soutenir la licence, parce que j'aimerai qu'elle continue à vivre, mais du coup est-ce que je soutien des apports scénaristique qui je trouve casse de la mystique des anciens jeux ?
Je ne vais pas mettre négatif là, parce que je trouve comme dis le bashage un peu fort, mais j'aurai voulu vraiment mettre neutre ou moyen. Un jeu agréable en soit à prendre en main, mais très dispensable en ce qui concerne la saga Legacy of Kain.
👍 : 3 |
😃 : 2