DEMON'S TILT
3

Joueurs en Jeu

20 😀     4 😒
70,68%

Note

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$19.99

Avis sur DEMON'S TILT

LE FLIPPER SUPER SPEED EST DE RETOUR ! Désormais avec des sprites plus grands, plus de méchants et PLUS DE BALLES ! DEMON'S TILT repousse les limites du jeu de flipper avec des éléments de shoot 'em up et de hack 'n' slash.
ID de l'app422510
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs FLARB LLC
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie13 Déc, 2019
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

DEMON'S TILT
24 Revues totales
20 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

DEMON'S TILT a reçu un total de 24 avis, dont 20 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur DEMON'S TILT au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 290 minutes
J'ai enfin trouvé un flipper qui me donne les sensations du fabuleux Devil's Crush sur PC Engine ! Du bonheur !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1304 minutes
Avant d'essayer le jeu je m'étais fait cette réflexion, les jeux de flipper étant tellement anciens, le gap de progression doit être colossal depuis le temps, et bien il faut l'avouer, malgré les apparences celui-ci ne comblera pas les années passées, et on fini par se dire finalement qu'on vit une époque tout aussi merdique qu'il y a 16 ans, et le jeu de flipper sur ordi en est le label marqué au fer rouge. Alors oui vous me direz vu l'offre dans cette catégorie il faut relativiser et s'estimer heureux, je répondrai oui si ce jeu bénéficie d'une côte plus que moyenne de sympathie c'est justement parce qu'il remplit une case vide depuis longtemps, et profite d'une concurrence inexistante. J'ajouterai que oui on peu s'amuser peut-être une courte soirée, mais passé l'effet de nouveauté, on se rends bien compte que: -la bille flotte comme Georges Clooney dans gravity. -les paterns de gros sprites sont posés là, comme on démoule un fois gras de noel entier sur un mini-toast. -il n'y a qu'une seule table. Et l'ennui prends place progressivement, durablement, évoquant l'attente qui nous sépare encore d'un bon jeu de flipper, pour 2021 et encore de longues années certainement, alors qu'on croyait vivre une époque de foufous, il y a de quoi rester stoique.
👍 : 4 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 159 minutes
une seule table, mais un super jeu de flipper au look retro. c'est quand même plus rentable de le trouver en solde.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 996 minutes
J'ai pas trop compris les règles de ce flippers,mais j'adore le style et ces graphismes ...Pour le reste ça viendra en jouant,et ce jeu donne envie de jouer et d'y retourné...Donc oui je conseil!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 273 minutes
Malgré sa seule table (y'a des mini tables en mode EX mais bon) sur 3 niveaux, le jeu est un déluge d'effets et à la musique doucement Megadrive-esque. On ne s'ennuie pas dans ce flipper démoniaque et y'a pas mal de choses à faire pour faire monter le score. Je regrette juste qu'on puisse pas changer son nom en fin de partie pour pouvoir faire profiter les copains qui viennent jouer pour qu'ils essayent de remplir votre tableau des scores.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 124 minutes
Excellent ! Avec une grande richesse d'effets graphiques et sonores et une ambiance soignée.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 104 minutes
[h1]Si on résume[/h1] Ce ne sera pas une réussite, mais ce ne n'est pas un ratage total. [h1]Si on détaille[/h1] S'il y a bien une chose que les développeurs n'essayent pas de cacher, c'est l'hommage, la lettre d'amour que ce jeu veut être à [b]Dragon's Fury[/b]. On ne parlera pas de plagiat car il faudrait qu'il y ait dissimulation de l'inspiration. Ici, c'est transparent : de la démone, du dragon, des gargouilles, un gros pentagramme. Tout crie ici le désespoir de joueurs qui ont grandi avec ce jeu mythique sur Mega Drive, et se désolent non seulement de ne trouver aucun successeur, mais en plus de ne pas pouvoir jouer légalement au jeu en émulation. Qu'à cela ne tiennent, semblent-ils s'être dit, faisons-le nous-même ! Louable initiative, mais hélas, la vie n'est pas comme les [i]shonens[/i], et la volonté ne fait pas tout. Même si le jeu est encore à l'heure où j'écris cette critique en accès anticipé, je ne pense pas qu'il va radicalement changer d'ici sa sortie finale. [b]Demon's Tilt[/b], c'est [b]Dragon's Fury[/b] sans la licence, mais malheureusement aussi sans le talent de Technosoft. Voyons cela point par point. Les graphismes un peu criards, mais dans l'esprit d'alors. Pourquoi pas. Plus gênant est par moments le manque de lisibilité de l'action, lié à un peu trop d'effets de lumière, de particules. Il est un peu trop facile de perdre des yeux la bille. La bille justement, parlons-en. Ou plutôt de sa physique. Même s'il paraît curieux de parler de « réalisme » dans un jeu de flipper occulte où on affronte des dragons, la physique de la bille a comme dans tout jeu de flipper une grand importance. Pour avoir passé bien trop d'heures sur son modèle, je trouve que c'est ici un peu flottant, et qu'il est plus difficile de viser. Arriver sur la troisième partie du plateau tient plus du hasard que de ma volonté. Bien évidemment, je suis loin d'être bon, mais je n'étais pas bien meilleur à l'époque, et je pouvais sans trop de difficultés m'installer dans cette partie supérieure pour affronter les différents boss. Ici cela tient plus d'un gageure, et pas forcément d'une qui m'enchante. La musique, sans trop de conteste, est insipide. Cela se veut une imitation de musique Mega Drive, mais c'est très, très loin de ce que Naosuke Arai et son équipe réussissaient à faire avec le matériel d'époque. Du [i]heavy metal[/i] endiablé d'alors, on est passé à de timides bip boop, là où fallait mettre cela au goût et aux possibilités du jour, quitte à piocher dans de la synthwave un peu grasse. En conclusion, un tableau négatif, un jeu à ne pas recommander ? Oui, mais en même temps, en même temps… Difficile d'être trop méchant avec ce qui est plus un jeu de fans un peu maladroit, avec ses défauts, mais qui essaye de bien faire. L'ombre de [b]Dragon's Fury[/b] est trop grande, et [b]Demon's Tilt[/b] n'arrive pas à en sortir, mais c'est de fait le seul jeu disponible à ce jour qui a essayé de prendre la relève. Pour ma part, je ne m'y retrouve pas tout à fait, et s'il est clair que je n'y passerai pas autant d'heures que dans son modèle, j'y reviendrai tout de même de temps en temps pour me faire quelques parties.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 149 minutes
Très bon jeu qui plaira tant aux amateurs de [i]Pinball[/i] digitaux qu'aux nostalgiques de Space Cadet (vrais negros savent vraies choses). Pour un [i]early access[/i], le jeu est déjà parfaitement jouable et je n'ai rencontré ni chute de [i]frames[/i] ni ralentissements, pas mal du tout pour un jeu qui vous en met autant dans les yeux. Si la musique très typée Megadrive me saoule assez rapidement, je me suis surpris à me prendre autant au jeu - moi qui recherchais surtout un petit soft peinard entre deux parties sur des jeux plus "sérieux". Demon's Tilt possède un goût de reviens-y très prononcé, le fameux syndrome du [i]"Allez, une petite dernière"[/i] qui fait fatalement défiler les heures sans que vous ne vous en rendiez compte. Amoureux des jeux type arcade où le simple but est de scorer le plus possible, je suis conquis par Demon's Tilt, qui propose une dose de challenge bien relevée. ne vous en faites pas si vous ne comprenez rien au début, c'est normal : profitez, le reste viendra naturellement. J'espère que dans le futur, de nouveaux bosses et de nouvelles tables (ou au moins, des variations de celle-ci) sont prévues par les développeurs, parce qu'en l'état, le jeu est franchement prometteur. Si c'est soldé, foncez sans hésiter.
👍 : 11 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 259 minutes
Attention à cette mini-critique, en effet mon cœur est partagé entre le plaisir de revoir un flipper de manière virtuelle et celle de jouer à un titre qui sur le papier avait beaucoup d’ambitions et dont il semblerait être pas terminé. Pourtant, ce jeu issu d’un studio indépendant se montre à travers des screens comme un jeu agréable à l’œil, néanmoins je dois dévoiler des lacunes inadmissibles pour quelconque titre. Pourquoi avoir vendu ce jeu à près de 20,00 euros lors de sa sortie ?! . Une bonne connaissance dans ce domaine Etant autrefois possesseurs de deux véritables flippers de la marque Williams (modèle Fire & F14-Tomcat), dont j’ai dû me séparer suite à un déménagement. J’avais régulièrement apprécié ce type de jeu, et ce fût une claque lorsque Dragon’s Fury a débarqué sur la console 16 bits, la Megadrive de Sega. Bien d’autres « simulations » de flippers sont sortis et peu de titres ont réussi à détrôner à mes yeux le jeu issu de la firme Techno soft ‘éditeur sur la MD), peut-être à part Osama, un parfait Ovni dans le catalogue du Gamecube. . Aie, il manque quelque chose Continuons la visite de Demon’sTilt, à croire que je le destine directement à la décharge et que vous en tant que lecteurs soyez immédiatement dégoûté du jeu. Pourtant, mon devoir de « vieux C. » est de vous mettre en garde. Le lancement du jeu est sommaire, à croire qu’il a réalisé à l’arrache, dommage car l’ambiance aurait pu s’apparenter à du Crüe Ball. Dommage, peu d’explications et un manque de finition, car l’ambiance sonore participe parfaitement au plaisir du jeu. . Place au jeu, enfin L’une des faiblesses, outre le manque de tableaux et d’éléments cachés, le titre souffre d’une comparaison face à Pinball FX 3, en raison de son prix. De plus, lorsque vous examinez le titre plus en détails, on ressent comme un manque comme si le jeu était amputé de zones et d’éléments bonus. Alors pourquoi lui laissez sa chance, la suite se trouve ici. . Hommage ? La force du jeu demeure son ambiance. En effet, malgré la multitude de tables auprès de la concurrence, peu de flippers avaient su reprendre une ambiance digne des jeux cultes de la MD et de la PC engine (Devil Crash et Alien Crush, brillant hommage à l’univers de Ginger). Demon’s Tilt se veut comme l’héritier spirituel du semi-célèbre Devil’s Crush, aussi appelé Dragon’s Fury, sorti sur PC Engine et Megadrive entre 1990 et 1992, qui faisait partie d’une des premières séries à ajouter des éléments de « jeu vidéo » impossible à reproduire en réel : ennemis qui se promènent sur la table, transformation progressive de certains éléments, sous-tables cachées, etc. Demon’s Tilt s’inscrit dans sa droite lignée en intégrant tous ces éléments, et en y rajoutant un aspect bullet hell avec les ennemis qui tirent de temps en temps, même si ça n’a qu’un impact très limité en se contentant de repousser la bille. La table, très en hauteur, est composée de trois zones avec chacune divers éléments sur les côtés et un ennemi central, qu’il faut frapper pour qu’il se transforme. Tout cela donne un aspect très « jeu d’action » : on ne s’ennuie jamais, il se passe toujours quelque chose sur la table qui évolue sans cesse, et on a des tas de cibles à viser en permanence sans devoir se contenter de rampes, bumpers ou autres éléments fixes. Afin de ne détruire entièrement le jeu, je laisse la parole à l'un des fans de ce jeu anat également posé une critique également : "Mais ce dynamisme rend aussi le premier contact un peu rude : entre les ennemis, les tirs, les explosions, les bonus, les chiffres un peu partout, les messages sur les côtés, les boss qui se transforment, et les divers effets graphiques, on ne comprend pas toujours tout ce qui se passe. Sur l’écran de la Switch (testé en premier) c’est vraiment limite, et il arrive régulièrement qu’on perde la balle de vue ; le problème est encore pire en multiball : la caméra se focalise sur la balle la plus en bas et on tape sur celles du haut à l’aveugle. Heureusement, il existe des réglages (appuyez sur « + » en jeu) qui permettent de désactiver les flashs lumineux et les tremblements d’écran, d’activer la traînée de la balle, et de régler le niveau de zoom : cela permet d’augmenter radicalement la lisibilité, même si ça réduit évidemment le dynamisme et l’impact visuel. Un mode Tate (vertical) peut être activé pour voir une plus grande partie de la table (pas tout), mais non seulement il ne change pas l’orientation du menu principal (qui devient difficile à naviguer), mais en plus il se contente de pivoter le menu pause, qui devient illisible car trop petit : l’interface n’est vraiment pas un point fort du jeu." . A prendre oui et non ! Le jeu se destine en priorité pour les fans d’Oldies suite à sa similitude avec Dragon’s Fury. Tout semble être un digne représentant, surtout que les rivaux ne jouent pas dans ce registre. De plus, le fait de jouer dans un univers gothique place bien l’ambiance. La bande sonore renforce cette immersion. Par ailleurs, pas besoin d’être un pro du flip pour apprécier ce titre, Demon’s tilt est accessible et pardonne rapidement les erreurs des débutants. Que du bonheur, même si on regrette des menus trop simplistes et un manque d’un mode multijoueurs. A travers cette conclusion, je ne vais pas m’étendre de nouveau sur les lacunes déjà citées, laissons une chance à ce titre et je vous invite à attendre une promotion, mine de rien, vous ne regretterez pas ce titre.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3658 minutes
Enfant, lorsque je n avais ni ordinateur ni console de jeu j'ai vu un extrait de Devil's Crush sur PC engine... Je n avais jamais vu ça et plus jamais revu jusqu'au trailer de Demon's Tilt. Ce jeu est un rêve de gosse. il s'inspire de Devil's Crush en étant meilleur et plus original encore. Pour comparer à FX pinball 2 et 3.. Deux très bons jeux sur lesquels j'ai des dixaines de tables. Si la serie FX pinball est plus un simulateur, Demon's Tilt mélange pinball, SHMUP et rythme arcade. Au début on peste car le "poids" de la balle n'est pas réaliste, mais c est une bonne chose, celà permet une grande liberté au jeu surement impossible avec des mouvements réalistes. Ne vous attendez pas à un simulateur mais à un jeu vidéo qui se joue sur un flipper. Durée de vie ? A l heure ou j'écris le jeu est toujours en early access, mais j y ai passé plus de temps que sur tous mes autres flippers réunis. Je découvre encore des éléments de gameplay et des nouveaux evennements. Le jeu indique 3 tables superposées... mais ça n est pas comme un flipper traditionnel car le comportement d une table va se transformer au cours de la partie. Si vous aimez les flippers, l action rapide et que vous ne cherchez pas un simulateur. Allez-y. Il vaut tout son prix.
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
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