Temps de jeu:
289 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : bien, sauf les achievements.
[h1]Le jeu[/h1]
Astral Breakers est un jeu type puzzle bobble avec une petite variation : les sphères n'explosent pas dès qu'elles sont en contact par 3, il faut envoyer une sphère spéciale de la même couleur pour les faire exploser.
Le gameplay est plutôt bon et les combos envisageables sans problèmes. Malgré cela, il y a des moments frustrants : lorsque l'autre joueur envoie les sphères de notre côté, ça a une furieuse tendance à s'immiscer entre la sphère [b]qu'on vient de lancer[/b] et l'endroit où on voulait la lancer.
Terminer la partie histoire du mode solo ne présente aucune difficulté, même si suivant le RNG il est possible de devoir s'y reprendre à quelques fois sur le dernier niveau. Par contre, le mode versus contre l'IA est plus intéressant, la difficulté augmentant progressivement tous les 3 niveaux sans perdre. Par contre, on passe carrément de "tranquille" (en mode super hard, le jeu n'est pas si dur), à infaisable dans le mode au dessus.
Les bruitages type pseudo-voix de l'étoile sont très agaçants (ça m'a fait penser à Tidalis...), mieux vaut les désactiver. Pour le reste, bruitages et musique sont corrects.
Note: le tutorial est caché derrière plusieurs menus (dans options/about), même s'il paraît qu'il se déclenche sur l'écran titre si on ne fait rien. Du coup on se retrouve un peu catapulté dans le jeu sans savoir ce qu'on doit faire ni comment :).
[h1]Rejouabilité, achievements[/h1]
Il y a un mode multi que je n'ai pas testé, mais le mode solo vs IA présente déjà de bonnes possibilités de rejouabilité :).
Les achievements pour les points semblent difficiles à obtenir... si on gagne trop vite, on a pas le temps de les avoir, et si on laisse passer un peu de temps pour faire des combos, on se fait éliminer. Pas évidents donc !
[h1]En bref[/h1]
Un bon petit puzzle bobble like, à voir.
[h1]GNU/Linux[/h1]
La version Linux est correcte, SAUF les achievements, qui ne fonctionnent pas. J'y ai joué avec Wine pour les obtenir. Comme la plupart des anciens jeux Unity, le jeu est assez pénible avec les multiscreens, et pour obtenir la bonne résolution, j'ai du la spécifier dans le fichier de configuration.
Le logitech F710 fonctionne très bien en mode XInput (en mode DInput, les contrôles ne sont pas les bons) sur la version native Linux. Sur Wine, je n'ai pas réussi à le faire fonctionner et j'y ai essayé le clavier, et la souris. La souris mode semble plutôt être prévu pour les tablettes (on tape la colonne où on veut envoyer la sphère au lieu de la déplacer puis envoyer), et je le déconseille fortement pour avancer vraiment dans le jeu.
OS: Linux Mint 18.3 x64, MATE edition.
Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram.
Screens : Triplescreen, dont un vertical, un seul screen X.
👍 : 6 |
😃 : 0