Epistory - Typing Chronicles
16

Joueurs en Jeu

41 😀     4 😒
78,13%

Note

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Avis sur Epistory - Typing Chronicles

Epistory vous immerge dans une aventure atmosphérique et poétique dans laquelle vous incarnez une jeune fille sur le dos d'un renard géant. A l'aide de votre clavier, annihilez la corruption insectoïde qui menace un fantastique monde en origami. Découvrirez-vous les mystères de la magie des mots?
ID de l'app398850
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs PID Games, Fishing Cactus
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie30 Mars, 2016
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Czech, Polish, Italian

Epistory - Typing Chronicles
45 Revues totales
41 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Epistory - Typing Chronicles a reçu un total de 45 avis, dont 41 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Epistory - Typing Chronicles au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 512 minutes
Excellent
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1002 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellent. [h1]Le jeu[/h1] Epistory est un jeu d'aventure où on dirige une jeune fille montant un renard dans des décors en origami. La particularité, c'est qu'au lieu de combattre avec une arme quelconque, on tape des mots affichés au dessus des ennemis pour les faire disparaitre. C'est la même chose pour les obstacles, coffres et autres mécanismes avec lesquels on veut interagir. On dispose de plusieurs pouvoirs qui s'ajoutent là dessus : le feu qui brule le mot suivant, la glace qui fige les ennemis sur place un certain temps, ... et pour passer de l'un à l'autre, pareil, on tape le nom du pouvoir qu'on veut utiliser. On peut d'ailleurs faire la même chose dans le menu principal du jeu pour naviguer entre les différentes sections. Le vocabulaire des mots à taper est toujours en adéquation avec les objets : pour les troncs d'arbre on aura des noms d'arbres, les mots de feu à taper seront en rapport avec le feu, ... c'est plutôt bien pensé. La patte graphique est sympathique, la musique ne m'a pas marqué ni en mal ni en bien. Le doublage (en anglais) est plutôt cool, se déclenche aux bons moments. La difficulté peut être réglée, et par défaut est adaptative. C'est vraiment une bonne nouvelle pour que le jeu reste abordable au plus grand nombre. [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] S'il y a des achievements standard d'exploration (trouver tous les coffres, tous les donjons, ...) qui ne sont pas difficiles, il y en a deux autres catégories : le grind, et la vitesse de frappe. Pour ce qui est du grind... c'est juste long. Le jeu demande de tuer 10k insectes, mais une fois la campagne terminée, j'étais à moins de 2k. Ce qui laisse un bon paquet d'ennemis à tuer en arène. C'est long. Pour la vitesse de frappe, le problème principal est que les ennemis n'arrivent pas assez vite en arène, sans parler de ceux dont les mots sont cachés par le décor (dans l'ustine), ou qui sont projetés tellement loin avec le vent que le mot n'est plus visible. L'achievement le plus élevé demande 60wpm, je n'ai pas réussi à dépasser 56wpm (je suis en général aux alentours de 80 sur monkeytype). Il y a une astuce qui consiste à farmer en boucle un coffre au début du jeu pour l'obtenir sans trop de difficulté. A noter aussi l'achievement qui demande de taper 1000 caractères sans se planter. Je l'ai trouvé plutôt difficile mais j'ai tendance à faire beaucoup de fautes de frappe. [h1]En bref[/h1] Très agréable, si on est pas rebuté par les achievements un peu grindy. [h1]GNU/Linux[/h1] La version native fonctionne très bien. Toutefois, si vous avez une distro qui est passée sur glibc 2.41, le jeu ne fonctionne pas correctement. La version de fmod incluse n'est pas compatible avec un des changements récents de glibc. Il y a un workaround connu qui consiste à modifier les binaires affectés. Dans le cas de fmod, retirer le drapeau d'exec stack fonctionne bien (et c'est conseillé par les devs de fmod). Dans le répertoire du jeu : [quote] execstack -c ./Epistory_Data/Plugins/x86_64/libfmod.so [/quote] J'ai fait la très grande majorité de mon temps sur le jeu une version de glibc plus ancienne, je ne saurais donc pas dire si le jeu fonctionne entièrement avec le changement. Je suppose que c'est ok, je n'ai rencontré aucun problème avec en arène ni sur le début du jeu. OS: Arch Linux, KDE Plasma 6, Wayland. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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