Mountain Crime: Requital
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Note

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Avis sur Mountain Crime: Requital

ID de l'app394680
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Alawar Casual
Catégories Solo, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie27 Août, 2015
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish

Mountain Crime: Requital
15 Revues totales
14 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Mountain Crime: Requital a reçu un total de 15 avis, dont 14 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Mountain Crime: Requital au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 292 minutes
bon petit jeux d'objets cacher, un peut trop facile termine en moins de 5h pour le prix ca reste un bon achat
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 238 minutes
vous avez un plan, mais ça ne vous dirige directement pas vers les scènes , donc préparez- vous à faire des aller / retour. on vous suggère des choix à faire, cela vous aider dans votre enquête. quand vous fouillez les pièces, une fois vos objets trouvés, les fenetres ne se ferment pas automatiquement, vous devinez qu'il n'y a plus rien à faire quand vous votre petite main ne s'agite plus. en mode normal, certains mini- jeux sont un peu costaud mdr. les mini jeux, vous devez trouver des objets pour réparer un objet, c'est original. c'est un jeu de detective, suspens, qui est l'assassin de tous ces cadavres... beau design, et la musique bien adaptée au thème. arf la fin, le héro est menoté... :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 255 minutes
Pas mal du tout. Un jeux d'objets cachés que je situe au dessus de la moyenne du genre. C'est joli, assez coriace, plutôt logique et bien équilibré entre aventure, mini-jeux et SOC avec une certaine originalité pour ces dernières puisqu'on cherche des éléments connus par leur dessin qui permettont d'assembler, réparer ou compléter un objet qui va révéler une cachette. En plus la conclusion est assez atypique et vaut son pesant de cacahouètes.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 634 minutes
C'est surtout l'histoire qui est prenante dans ce bon petit jeu, on se prend à essayer de comprendre qui est l'assassin et il faut bien tout lire, même ce qui a l'air anodin, pour espérer s'y retrouver à la fin. Les graphismes sont bons, les mini-jeux sont corrects (des simples et des compliqués). Pour moi le seul défaut ce sont les SOC (bon déjà je n'aime pas ça à la base...), il y a une pénalité pour clics au hasard (même en facile) et l'indice est un peu long à recharger.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1101 minutes
Dans les règles de l'art, toujours un plaisir avec des énigmes suivant notre niveau. Bravo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 348 minutes
Un bon titre de chez Alawar, je trouve. Pour moi c’est le scénario qui fait la différence, on sait tous ce que ce genre est très codifié (gameplay, SOC, logique spécieuse, allers-retours limite pénibles, animations de faible niveau, etc.) et c’est à l’histoire qu’on va accrocher ou pas. Chez moi, ça a pris. J’ai apprécié l’idée, le cadre, la montée dramatique et les nombreux éléments d’enquête qui, même s’ils peuvent perdre le joueur, sont de vrais indices. Question d’immersion. La forme que prennent les Soc est un peu déstabilisante car les objets à retrouver (en nombre restreint par rapport aux habituels SOC : 8 à chaque fois) ne s’identifient pas par des mots, mais par des images ; ça réduit le risque d’interprétation, mais c’est moins amusant à mon goût car il ne s’agit que de retrouver deux images identiques, finalement. J’ai trouvé que l’ensemble était cohérent, que les évènement et les puzzles s’enchaînaient logiquement, on découvre l’hôtel et la trame du scénario par tranches. Les SOC sont d’un niveau correct, tout comme les puzzles. Bonne traduction française. Pas de bonus.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 206 minutes
Un très bon jeu d'objets caché que j'ai fait avec grand plaisir. Et traduit en français (voix et textes), ce qui est un vrai avantage pour l'immersion. La traduction est vraiment bonne (quelles coquilles mais pardonnables et qui ne gênent pas la compréhension). Graphiquement il est vraiment très beau (sauf les animations des personnages qui sont horribles, mais soyons honnêtes, tout le monde se fiche de l'animation des personnages dans un point & click), les dessins sont très détaillés et réussis sans pour autant être brouillons, et les illustrations possèdent ce grain assez typique qui donne tout son charme à ce genre de jeux. L'animation des décors (pluie, feu, petits animaux, insectes, objets animés) est vraiment réussie et colle bien à l'ambiance, ça attire l'oeil sans devenir encombrant. L'ambiance sonore est géniale, quelques bruits très agaçants (grincements de bois ou de métal) renforcent encore plus l'ambiance, et la musique est très bien utilisée (pas omniprésente, elle se déclenche aux bons moments, nous donne un petit coup de speed, et s'estompe avant qu'on ait pu en avoir marre). Idem pour les petites cinématiques à chaque découverte sanglante, elles ajoutent énormément à l'ambiance sans pour autant être énervantes, j'ai trouvé ça vraiment réussi. Bien qu'il y ait quelques énigmes un peu farfelues (qui dans la réalité ferme les portes d'un hôtel avec des puzzle multicolores ?) l'ensemble est très cohérent, et les scènes d'objets cachés sont bien plus claires que dans la plupart des jeux que j'ai testés, il y a une certaine logique : on cherche les objets pour réparer un objet (par exemple les charnières, le tournevis, la poignée, pour réparer une portière), ou reconstituer un ensemble (le sachet de thé, la tasse en porcelaine, la cuillère pour récupérer un service à thé)...etc. ce qui donne un réel sens à ces scènes, il n'y a pas d'assemblages bizarres comme dans beaucoup de jeux, et pas d'objets wtf dans des pièces où ils n'ont rien à faire. Sur un bureau il y a de la papeterie, autour d'un évier il y a de la nourriture et des ustenciles de cuisine...etc. J'ai fait le jeu en mode "normal" (le plus facile des deux). La difficulté est plutôt équilibrée, les indices sont bien cachés mais les indications sont claires et compréhensibles (et il y a un bouton d'aide qui peut vous montrer la solution quand vous le désirez. Un timer permet de passer les casse-têtes si vous en avez marre de vous acharner). Le journal décrit les pensées de votre personnage au fur et à mesure de l'enquête et peut donner de précieux indices, la carte indique dans quelles pièces il reste quelque chose à faire, ce qui m'a permis de me débloquer plusieurs fois quand je ne savais plus quoi faire. Pas mal d'aller-retours à faire (la carte ne permet pas de téléportation) mais je n'ai pas trouvé ça dérangeant, c'est plutôt fluide et rapide. L'histoire est vraiment prenante et on ne s'ennuit pas (pas mal de petits docs à lire pour tirer nos conclusions), même si je déplore une fin un peu bâclée et un manque d'information sur la chute. Je l'ai fini en presque 3h30, en prenant mon temps et en fouillant à fond. Pour son prix dérisoire (et encore, je l'ai eu en soldes à 1€) il serait dommage de s'en passer ! Je recommande volontiers !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 182 minutes
Une sombre histoire de vengeance qui nous conduit dans un étrange hôtel perché dans une montagne. Nous incarnons un médecin qui va devenir détective malgré lui et découvrir plusieurs cadavres dans ces lieux. L'originalité du titre est dans ces SOC qui sont non pas listées, mais une roue d'objets a compléter. Les énigmes sont plutôt bien faites et la dernière est la plus compliquée. De nombreux aller-retour dans les lieux, un plan de l’hôtel pour nous aider et de nombreuses notes pour découvrir le fin mot de l'histoire ! Un bon jeu de 3 heures environ
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 246 minutes
Jeu d'objets cachés sous la forme d'un jeu d'enquête entre [i]Les 10 petits nègres[/i] et [i]Cluedo[/i] plutôt que [i]Sherlock Holmes[/i] ou [i]Starsky & Hutch[/i] dans lequel on ne trouve ni sorcière maléfique, ni roi maudit, ni dragon colérique. Nous incarnons un médecin qui, lors d'une nuit d'orage, est appelé en urgence au [i]White Wolf Hotel[/i] pour secourir un certain Monsieur Grey. D'abord victime d'un accident de la route auquel nous survivons par miracle, nous découvrons ensuite un hôtel qui semble bizarrement déserté avant que les cadavres commencent rapidement à s'accumuler. [b]Les +[/b] + un HOG qui se déroule à une époque contemporaine, ça change un peu du Moyen-Âge! + jeu à ambiance, même si elle est réussie de manière inégale + le cahier qui est pour une fois assez utile pour conserver une vision suffisamment claire de l'évolution de l'intrigue + quelques phases de dialogues inhabituelles pour ce genre de jeu (même si elles sont en fait anecdotiques) + on a beaucoup à faire dès le début du jeu et on dispose d'une certaine liberté par rapport à l'ordre dans lequel on va procéder + SOC dans lesquelles on doit le plus souvent rassembler 8 parties d'un objet afin d'obtenir celui qui nous sera utile dans notre inventaire, ce qui s'intègre bien dans l'histoire + graphismes agréables + doublages (en anglais) corrects, sous-titres français ok + durée de vie correcte pour ce genre de jeu (4h, en niveau de difficulté max) + vendu à tout petit prix ! [b]Les -[/b] - la liste des objets dans les SOC est toujours constituée uniquement d'images, ce qui facilite et raccourcit les recherches, ce qui ne plaira pas à tout le monde - il peut être difficile de suivre tous les rebondissements du scénario et de comprendre l'évolution de l'histoire vu le nombre de personnages évoqués et la quantité de documents provenant d'époques différentes - plusieurs situations d'absolue urgence vitale deviennent absurdes tellement on peut (ou on [i]doit[/i], même!) prendre son temps à faire tranquillement des choses moins prioritaires, voire totalement anodines, avant de s'y intéresser - on nous impose de multiplier sans cesse les fameux aller-retours d'un endroit à l'autre - le jeu ne s'avère pas très intuitif, surtout au début - puzzles plutôt décevants de manière générale Au début du jeu, ce huis-clos qui a l'originalité (pour ce genre de jeu) de proposer une enquête policière dans une époque moderne surprend le joueur, voire peut même le déstabiliser au point qu'il ne parvienne pas à adhérer au concept. Une fois qu'il a retrouvé ses repères, le joueur pourra sans doute s'enthousiasmer pour le suspense et l'ambiance mais il sera malheureusement déçu par une aventure qui semble devenir finalement davantage banale. Le scénario, qui est sans doute à la base le point fort de ce titre d'[i]Alawar[/i], devient au fil de l'aventure presque anecdotique tant on peut facilement s'y perdre et totalement décrocher sans pour autant être freiné dans notre progression. Toutefois, ceux qui sauront faire l'effort de suivre l'évolution des événements ou qui cherchent juste à passer le temps et sauront se contenter d'une expérience à petit prix dans laquelle il faut essentiellement trouver le moyen d'ouvrir une porte pour accéder à la clé qui nous permettra d'ouvrir la porte suivante pourront être satisfaits par ce [i]Mountain Crime : Requital[/i]. Le jeu n'est certes pas parfait mais si on considère qu'aucun de ses défauts n'est absolument rédhibitoire alors on peut le recommander pour ce qu'il est sans trop regretter ce qu'il aurait pu être.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 193 minutes
Bon et bien...en résumé : Beaucoup trop de paperasse éparpillée partout dans un désordre chronologique déconcertant pour que l'intrigue se tienne. Des morts à droite puis à gauche sans qu'on s'imprègne de leurs identités et de leurs rôles dans l'histoire... * Scènes d'Objets Cachés évidentes même si le concept change un peu. Mais quand les développeurs se sentent obligés de mettre plusieurs fois les mêmes objets pour que vous soyez sûrs de les trouver, je trouve ça un tantinet insultant. * Puzzles globalment trop simples vus vus et revus. * Objets à usages évidents histoire que vous n'ayez pas vraiment besoin de vous creuser la cervelle. * Une carte qu'il faut aller chercher dans votre journal et qui ne vous permet pas de passer d'un lieu à un autre. * Animations lentes. Je ne dirais pas franchement que je me suis amusée. Vraiment trop simple et linéaire dans l'ensemble et une intrigue dont j'ai décroché très rapidement. Dommage...
👍 : 13 | 😃 : 1
Négatif
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