Temps de jeu:
206 minutes
Un très bon jeu d'objets caché que j'ai fait avec grand plaisir.
Et traduit en français (voix et textes), ce qui est un vrai avantage pour l'immersion. La traduction est vraiment bonne (quelles coquilles mais pardonnables et qui ne gênent pas la compréhension).
Graphiquement il est vraiment très beau (sauf les animations des personnages qui sont horribles, mais soyons honnêtes, tout le monde se fiche de l'animation des personnages dans un point & click), les dessins sont très détaillés et réussis sans pour autant être brouillons, et les illustrations possèdent ce grain assez typique qui donne tout son charme à ce genre de jeux. L'animation des décors (pluie, feu, petits animaux, insectes, objets animés) est vraiment réussie et colle bien à l'ambiance, ça attire l'oeil sans devenir encombrant.
L'ambiance sonore est géniale, quelques bruits très agaçants (grincements de bois ou de métal) renforcent encore plus l'ambiance, et la musique est très bien utilisée (pas omniprésente, elle se déclenche aux bons moments, nous donne un petit coup de speed, et s'estompe avant qu'on ait pu en avoir marre). Idem pour les petites cinématiques à chaque découverte sanglante, elles ajoutent énormément à l'ambiance sans pour autant être énervantes, j'ai trouvé ça vraiment réussi.
Bien qu'il y ait quelques énigmes un peu farfelues (qui dans la réalité ferme les portes d'un hôtel avec des puzzle multicolores ?) l'ensemble est très cohérent, et les scènes d'objets cachés sont bien plus claires que dans la plupart des jeux que j'ai testés, il y a une certaine logique : on cherche les objets pour réparer un objet (par exemple les charnières, le tournevis, la poignée, pour réparer une portière), ou reconstituer un ensemble (le sachet de thé, la tasse en porcelaine, la cuillère pour récupérer un service à thé)...etc. ce qui donne un réel sens à ces scènes, il n'y a pas d'assemblages bizarres comme dans beaucoup de jeux, et pas d'objets wtf dans des pièces où ils n'ont rien à faire. Sur un bureau il y a de la papeterie, autour d'un évier il y a de la nourriture et des ustenciles de cuisine...etc.
J'ai fait le jeu en mode "normal" (le plus facile des deux). La difficulté est plutôt équilibrée, les indices sont bien cachés mais les indications sont claires et compréhensibles (et il y a un bouton d'aide qui peut vous montrer la solution quand vous le désirez. Un timer permet de passer les casse-têtes si vous en avez marre de vous acharner). Le journal décrit les pensées de votre personnage au fur et à mesure de l'enquête et peut donner de précieux indices, la carte indique dans quelles pièces il reste quelque chose à faire, ce qui m'a permis de me débloquer plusieurs fois quand je ne savais plus quoi faire.
Pas mal d'aller-retours à faire (la carte ne permet pas de téléportation) mais je n'ai pas trouvé ça dérangeant, c'est plutôt fluide et rapide.
L'histoire est vraiment prenante et on ne s'ennuit pas (pas mal de petits docs à lire pour tirer nos conclusions), même si je déplore une fin un peu bâclée et un manque d'information sur la chute.
Je l'ai fini en presque 3h30, en prenant mon temps et en fouillant à fond. Pour son prix dérisoire (et encore, je l'ai eu en soldes à 1€) il serait dommage de s'en passer !
Je recommande volontiers !
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