Hurtworld est un FPS de survie multijoueur concentre sur la survie qui ne devient pas répétitif une fois que vous avez établie vos besoins de base. Construit pour les “hardcore gamers”, Hurtworld vise à punir.
31 158 Revues totales
23 689 Commentaires positifs
7 469 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Hurtworld a reçu un total de 31 158 avis, dont 23 689 avis positifs et 7 469 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hurtworld au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
40008 minutes
jeu cool
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
47744 minutes
Pris sur un coup de tête, il est vite devenu un coup de cœur.
Pour ses graphismes, d’abord : un style que je préfère largement aux jeux trop réalistes.
Pour son gameplay ensuite, relativement simple et accessible : au début, on mine du caillou, on fabrique une arme, on part à la chasse (ou faire pan pan au combat avec les autres), et on recommence jusqu’à obtenir de meilleurs équipements pour aller plus loin dans les zones froides et chaudes.
Ce qui m’a plu, c’est la rapidité avec laquelle on accède aux armes et équipements évolués. On ne reste pas longtemps à la traîne, ce qui permet de rapidement jouer à armes (presque) égales, même si on n’est pas le joueur le plus rapide.
Mais voilà.
Avec les années, la communauté a décliné — pas en nombre tout de suite, mais en qualité…
Des tricheurs. Beaucoup de tricheurs.
Assez pour faire fuir une grande partie des joueurs. Un changement d’anti-cheat a bien été tenté, mais bien trop tard : le mal était fait. La majorité des joueurs "normaux" était déjà partie, probablement lassée de se faire rétamer en boucle par le moindre joueur en slip armé d’un arc.
Et aujourd’hui ?
Le développement semble à l’arrêt total depuis un an. Ce n’est pas si étonnant vu la chute du nombre de joueurs (oui, tout le monde n'est pas parti j’ai menti : il en reste 35 au moment où j’écris ces lignes).
C’est vraiment dommage.
Ce jeu n’a, à mon sens, jamais eu le succès qu’il méritait. Et malgré la déception, ce commentaire restera positif :
Hurtworld aura été l’un de mes jeux préférés pendant plusieurs années. Et même s’il est devenu injouable en ligne, il reste très agréable à jouer entre amis, en serveur privé.
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Positif