Fantasy Strike
6

Joueurs en Jeu

4 😀     4 😒
50,00%

Note

Comparer Fantasy Strike avec d'autres jeux
Gratuit
Application gratuite dans le Steam Store

Avis sur Fantasy Strike

Un jeu de combat conçu dès le départ pour être si facile à contrôler que même les non-joueurs de jeux de combat peuvent y jouer, tout en étant suffisamment profond pour participer à des tournois. Des graphismes éclatants et un excellent jeu en ligne.
ID de l'app390560
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Sirlin Games
Catégories Solo, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Prise en charge complète des manettes, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Multijoueur multiplateforme, Écran partagé PvP, Achats intégrés, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Statistiques, Sous-titres disponibles
Genres Occasionnel, Indépendant, Action, Free-to-play
Date de sortie25 Juil, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Turkish, Hungarian, Norwegian, Polish, Russian

Fantasy Strike
8 Revues totales
4 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Fantasy Strike a reçu un total de 8 avis, dont 4 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Fantasy Strike au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3284 minutes
One of the best indie fighting games around. The characters are all unique. In spite of having moves that are tributes to classic fighting game characters, they all have a very unique gameplay in the end and the game has real depth and competitive value, as well as great support from developers. On another note, the music is great and the graphics are great.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4389 minutes
Vif, haletant, équilibré, varié... LE must-have du jeu de baston ! Le jeu est facile à prendre en main mais le skill-cap est incroyablement haut, pratiquement toujours un bon joueur d'un autre jeu de combat arrivera à très très haut niveau rapidement parce que toute la profondeur du gameplay est sur le zoning, le mind, la lecture, la réaction, l'adaptation aux match-ups... Et pas tant l'exécution en tant que telle. On est pas dans Street Fighter V, ici attaquer 100% du temps et c'est la défaite direct ! Il faut aussi savoir mettre la garde au bon moment, faire des choppes et bien utiliser la SUPER ! Sirlin est le gars derrière l'équilibrage de Street Fighter II : HD Remix, et autant dire que l'équilibrage ici (même en béta) est taillé aux petits oignons. Il a également développé des jeux comme Puzzle Strike, Yomi et Codex. Pas un poussin de l'année en somme ! Le jeu ramène énormément de gens en conventions, aucun doute qu'il n'explose d'ici quelques mois. A mon avis, dès que la scène compétitive va émerger le jeu va cartonner. Parce que oui, c'est à la fois un jeu pensé pour la LAN pépère avec des potes qui découvrent le jeu, mais aussi pour y passer quelques centaines d'heures ! 10 personnages sont au casting, mais moi j'ai vraiment hâte des 10 suivants avec Quince ! Peut-être aura-t-on le droit à un personnage de Codex en bonus ? Qui sait :p EDIT : David Sirlin est en train de développer une extension pour Fantasy Strike ! Vous pouvez financer ce projet sur son Patreon ou tout simplement redoubler d'entraînement pour tenir têtes aux personnages qui arrivent !
👍 : 3 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 99 minutes
Bon jeu, malgré pour l'instant des contrôles beaucoups trop simplifié. Personnages assez sympa dans l'ensemble même si il n y'a que neuf personnages pour le début.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2503 minutes
Grosse dose pour mes fainéants du mode training. Lancez vous, le grind est gratuit pour ceux là qui veulent poncer.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 431 minutes
Alors, pour ma part je suis un peu partagé. Je dirais que c'est un jeu sympa à joué comme ça, de temps à autre sans se prendre le chou ; les graphismes sont super jolis et il est pris en main en à peu près deux secondes et demi ; vous pouvez le balancer avec des potes, vous n'aurez qu'à leur expliquer les 4 commandes et c'est parti. Le jeu répond bien, les animations sont pas trop mal, les quelques persos bien faits et variés, et on ressent bien les impacts. Maintenant, le gameplay du jeu ultra-pauvre. Ça reprend la base des jeux de baston, à savoir une frame data, mais c'est tout (même des jeux de baston sur les premiers gameboy était plus complets). Vous avez neuf coups par perso, et rien de plus. Pas de dash, pas de crouch, pas d'enchaînement de coups, et une super qui se recharge toute seule. Le système de déchope est extrêmement mauvais vu qu'il ne consiste à appuyer sur aucuns boutons, ce qui vous retire votre garde - on se retrouve donc dans des situations de 50/50 pourries à hésiter à encaisser un knock down ou se prendre une chope. Sur un jeu 2D, il n'y a même pas un petit quart de cercle pour un petit quelque chose spécial ; on est vraiment dans du simpliste au paroxysme. La barre de vie des personnages va dans le même sens de simplicité au vu du fait qu'elle est composée de "case" et que se prendre une touche vous retirera une case complète. Attendez-vous donc à vivre une ribambelle de perfects. Niveau contrôleurs, le jeu se joue avec un peu près n'importe quoi, alors aucun problème pour les joueurs clavier. Je pense que l'on pourrait même se faire des parties sans peine avec un volant de jeux de course. Alors, voilà, si vous chercher un jeu compétitif c'est complètement raté. Ici on est plus dans quelque chose à jouer avec ses gamins. À noter que c'est sympa à jouer avec des potes, car vu la simplicité du truc, tout le monde aura plus ou moins le même niveau. J'aurais bien lâché un pouce bleu pour l'effort et parce que le jeu est tout même rigolo, mais honnêtement, pour moi, il ne vaut pas 30 balles. Aux joueurs SteamMachine, Attention ! Le jeu ne se lance pas depuis Linux, comme le stipule sa description.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 240 minutes
Les manettes sont délicates à configurer la faute à un système de configuration obligatoire (ça ne marche pas par défaut, je ne comprends pas pourquoi sur PC il ne suffit pas de brancher une manette xbox comme n'importe quel autre jeu). De plus le jeu affiche les items de controle playstation (carré, rond...) alors que sur PC on attend encore une fois les items xbox (A, B...) ce qui rend l'interface confuse. Hormis ceci le jeu fonctionne très bien, et se prend en main facilement comme promis. Moi qui ait toujours galéré sur ce type de jeu je peux enfin me concentrer sur la tactique que sur réussir et mémoriser des combinaisons de touches.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5730 minutes
I got my friends, that are allergic to 2D combat games, 'cause they can't even do a Hadouken, to play Fantasy Strike and it was amazing, it's so easy to have fun, almost like a Tekken game, but with the depth of a real 2D fighting game ! Even the online matchmaking works nicely, better than SFV just after it was out, and this is pre-alpha ! If you're in the market for a fun local versus game, you found it !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 368 minutes
85 EURO the pack ? For this game, seriously ? I like this game but this is a little game, not a triple A. As expensive as the "too expensives" costumes of DOA6. The day i bough this game, nothing told it would become a FREE TO PAY. If you told it before, be sure i didn't use my money for this game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 265 minutes
Fantasy Strike n'est certainement pas exempt de défaut, et son lancement récent s'accompagne de quelques bugs inévitables. Mais il a le mérite de vouloir repenser le jeu de baston, et d'y parvenir avec un certain talent. La stratégie est là, accessible après quelques minutes de tutoriel, et sans avoir besoin de maîtriser un combo FADC 8 hit à la frame près. C'est rafraîchissant, et vaut bien le coup d'oeil. Et puis surtout, Midori peut se transformer en p*****n de DRAGON !!! Indispensable donc.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 606 minutes
J'aime les jeux de combats en théorie pour toute la partie lecture & mind game. Je n'aime pas du tout la répétition et mémorisation nécessaire pour pouvoir réaliser des enchaînements simples dans la quasi totalité des jeux de combats auxquels j'ai joué. (SC6, MK je ne sais combien, DBZ et d'autres). Jusqu'à maintenant, le seul jeu de combat que j'aimais était Battlecon, l'adaptation d'un jeu de plateau (et donc du tour par tour). Pour l'instant, j'aime beaucoup Fantasy Strike. Les contrôles sont compréhensibles par le commun des mortels donc quand je rate quelque chose, je sais que c'est parce que ce n'était pas safe (il y a un certain nombre d'éléments qui sont mis en avant pour faciliter la lecture du jeu) ou que j'avais mal lu une situation. Bref, je peux appliquer les concepts principaux des jeux de combats qui n'étaient pas à ma portée auparavant. J'aime beaucoup la barre de vie simplifiée, je sais n'importe quand quelles combinaisons de coups me permettent de remporter le round. Je gagne des matchs à mon niveau et me fais rouler dessus par des joueurs de longue date ce qui est plutôt bon signe à mes yeux. Le roster est divers et me semble équilibré (c'est à dire que même quand je me fais rouler dessus, je ne me dit pas que j'avais aucune chance à cause de mon perso) Le solo a pas mal de contenu dont un mode boss rush très fun, le mode training a une fonctionnalité pour faire bouger les mouvements frame par frame que je trouve géniale, je n'ai aucun problème à trouver des matchs en ligne, l'interface me semble très pratique (on peut être en queue en casual/ranked et jouer en solo, on peut regarder un match en deux clics), ça tourne sous Linux. Donc pour moi, c'est du tout bon.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
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