Temps de jeu:
954 minutes
Bien que le jeu soit dans un état jouable, il manque cruellement de finitions.
Ce jeu est présumé à l'abandon, la dernière mise à jour étant sortie en 2017.
[b][u]LES PLUS :[/u][/b]
+ L'aspect visuel est agréable à l'oeil, les graphismes sont juste ce qu'il faut, ni plus ni moins.
+ La musique est à la fois paisible et rythmée, je la trouve appropriée au thème du jeu.
+ Il y a une arborescence vaste et complexe de chaines de productions.
+ Beaucoup d'informations sont calculées en temps réel, avec le détail en infobulle et affichées en redondance à travers divers menu, ce qui économise beaucoup de temps et de calculs de la part du joueur (malheureusement certaines informations cruciales ne le sont pas et font perdre autant de temps qu'on en gagne).
+ C'est une assez bonne simulation de cycle de production à grande échelle (le jeu détaille par exemple dans des infobulles toutes les sources de charges à chaque étape d'une usine).
[b][u]LES MOINS :[/u][/b]
- Beaucoup d'actions doivent se faire en fermant un menu pour en ouvrir un autre pour ensuite revenir au précédent, beaucoup de clics pour pas grand chose.
- Certains indicateurs ne correspondent pas d'un menu à un autre (en particulier la demande pour un produit dans une ville).
- Il faut tâter à l'aveuglette, "y aller au feeling", pour déterminer le juste prix des nos biens de consommation (j'ai trouvé qu'en mettant le prix de vente entre 1.3x et 1.5x le coût de production, le stock s'écoule, mais je dois faire le calcul à la main et mettre les prix à jour [i]dans chaque magasin pour chaque produit[/i], ce qui est particulièrement fastidieux).
- L'IA est parfois super-efficace, parfois totalement inerte. En début de partie, elle écrase le marché, a une expansion fulgurante et une croissance qui fait froid dans le dos (alors que je joue en facile), mais après un an ou deux elle a complètement stoppé la production de ses produits les plus rentables, elle est en déficit constant et n'a plus l'air de rien faire du tout.
- D'un coup sans prévenir, la demande pour un bien de consommation peut totalement tomber à zéro dans toutes les villes et c'est toute une chaine de production qu'on doit vendre à perte au marché mondial si elle n'est pas convertissable (et le licenciement a un coût, comme dans la vie réelle). Si c'était juste un petite baisse temporaire quelques jours ou quelques semaines, comme un événement temporaire, ça arrive, mais cette fois la demande est tombée à zéro sur une durée très prolongée, c'est fort ennuyeux.
- Malgré tous les chiffres détaillés, lorsque je suis en déficit alors que mes produits se vendent à bon prix et en flux constant, je ne comprend pas pourquoi, et à l'inverse lorsque je suis en bénéfice alors qu'une chaine complète produit du surplus et ne vend plus rien, je n'y comprend rien non plus.
Bref, achetez à vos risques et périls, vous êtes prévenus.
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