Temps de jeu:
1103 minutes
(j'essayerais de tenir cette évaluation à jour avec les différentes MaJ disponibles)
Super Dungeon Run est une petite découverte vraiment sympa, un jeu super fun et très addictif, mélangeant à la fois roguelike et une pincée de RPG.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484984794
Un jeu facile à prendre en main puisque son gameplay est vraiment très basique : une seule touche, le bouton de notre souris, qui nous guidera à travers les différents donjons mais il faudra quand même comprendre et maîtriser certaines mécaniques. Le gameplay n'est pas sans rappeler un certain Pikmin, Overlord et même du Diablo.
J'aime beaucoup le style graphique du jeu, vraiment simple mais le côté cartoon des personnages et des animations ressort bien, et le rendu final est plutôt mignon. Même si on voit très bien qu'il pourra s'agir d'un jeu mobile au niveau graphismes. Pas forcément faux puisque les développeurs ont expliqué que le jeu devait sortir sur mobile avant de se rendre compte que le gameplay était beaucoup mieux à la souris, et surtout profitant de greenlight et de l'Early Access de Steam pour écouter les joueurs et répondres aux attentes.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484984646
Vous contrôlez donc un groupe de paysans, qui font partis d'un même village dans lequel il y a un portal, encore plus vieux que le village lui-même, qui ouvre un passage magique vers différents donjons remplis d'argents et de ressources. Et vos paysans sont évidemment avides de tout cela. L'argent c'est tout pour eux. Ils mangent argent, rêvent argent, et vont même au cinéma pour voir des films sur l'argent (oui oui c'est dans le jeu c'est pas de moi).
Mais comment se passe un donjon alors ? Et bien très simple vous commencez chaque donjon avec un nombre définis de péquenaud et votre but va être de ramasser tout ce que vous pouvait : gold, ressources, trésors et plus de péquenaud aussi, c'est important mais faites attention aux pièges (bombes, balistes, laves et les lances flammes vous allez les adorer je pense) et ennemis. Evidemment plus vous arrivez loin, plus l'expérience reçu et les récompenses sont nombreuses. Sans comptez les quêtes secondaires (tuer tant d'ennemis, délivrer des prisionniers, ramasser tant d'argent, etc...) et les quêtes principales qui vous feront récupérer une courgette géante, tuer des sorciers, voler des trésors ou encore détruire des citrouilles (seulement une dizaine à l'heure actuelle) qui permette de faire des petits runs de quelques étages avec une grosse récompense à la clé. On peut donc soit suivre une quête et une fois terminée, on quitte le donjon, ou partir pour un run très long puisqu'il s'arrêtera uniquement à la mort de tous nos héros, à la manière d'un bon roguelike.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=484986085
Plus vous avancez en niveau (32 niveau maximum pour le moment) et plus vous débloquez de nouveaux héros parmis les paysans, guerriers, archers, et bien d'autres pour vous accompagnez toujours plus loin dans les profondeurs des donjons. Vous débloquez aussi des améliorations pour vos héros, des potions pour les aider à mieux combattre, mais bien sur tout cela à un prix, car oui dans les donjons vous ramassez des ressources tel que le bois et le tissu, qui serviront à payer et crafter tout ça. Un arbre de compétence est aussi là pour nous permettre d'avancer plus loin et plus vite, permettant d'augmenter la taille de notre groupe, les récompenses de quêtes, l'entrainement de nos héros afin qu'ils soient plus combatifs et plus résistants.
A l'heure actuelle, il n'y a pas vraiment de difficulté, à part au début, le temps d'apprendre à jouer et de débloquer quelques améliorations, mais une fois arrivé à un certain stade, on peut très facilement faire des runs de plus de 20/30 minutes (très souvent on a une vingtaine de héros qui se baladent dans le donjons et qui one shot tout sur leur passage). En quelques heures (5h/6h pour ma part) on arrive au niveau maximum et on débloque toutes les améliorations mais pour autant à chaque fin de donjon on se dit : "j'en fais un dernier et après j'arrête" car c'est vraiment trop addictif, puis bon on le sait très bien que la difficulté et tout le challenge viendra après.
C'est un jeu en early access, les développeurs ont beaucoup d'idées en tête et sont surtout à l'écoute de celles des joueurs et des différents bugs, ce qui est quand même cool, donc j'ai hâte de voir ce que le jeu peut donner dans sa version finale. Il y a déjà pas mal de contenu de prévu : améliorations graphiques, des nouvelles tenues, des compétences et de la magie que l'ont pourraient utiliser un peu comme sur les MOBA, plus de type d'ennemis, plus de quêtes, des sets d'items à la Diablo pour nos héros, des statistiques, plus de décors de donjons, des succès steam et pleins d'autres choses.. Et j'ai aussi demandé s'ils comptaient faire une traduction française et j'ai eu la chance de pouvoir travailler dessus avec eux pour la faire, une bonne expérience. Mais cela veut dire que s'il y a des erreurs, et bah c'est ma faute ! :o
En tout cas je conseil vivement ce jeu, un accès anticipé de qualité, sans réels bugs gênant pour jouer, le concept est vraiment génial, beaucoup de contenus à venir, puis surtout un prix accessible : moins de 5€.
👍 : 9 |
😃 : 1