Temps de jeu:
373 minutes
Je me souviens...
C'était en 2011, fin de l'année. Quand Microsoft avait updaté le dashboard de la Xbox 360...
C'était un monde qui s'écroulait, un changement qui salira à jamais l'image de la console pour des joueurs comme moi qui l'utilisait tous les jours. Voir mon dashboard remplit de pubs, d'avoir une navigation complètement pourrie et compliquée, je l'ai vécu comme une trahison.
Non seulement je me retrouvais avec "CANAL + FOOTBALL TOUTE LA LIGUE 1" en gros plan en guise d'accueil avec mon jeu DVD tout en bas à gauche...
... non seulement les pages concernant la TV et la VOD étaient prioritaires sur la page des jeux...
... mais en plus...
... tous les jeux téléchargeables (Jeux à la demande (= jeux DVD dématérialisés), XBLA et XBLIG (petits jeux indépendants) étaient tous CACHES derrière une icône absurde avec une meuf en hoodie qui saute et l'inscription "types de jeux" (="Game Type")
Ca n'avait aucune sens !! Et ça garantissait surtout d'avoir moins d'exposition pour les petits indés du XBLIG (car oui, c'était bourré de merdes, il y avait quand même quelques jeux sympas, dont les jeux Mommy's Best Games justement)
Alors un jour un vent de justice a soufflé et Mommy's Best Games a sorti GAME TYPE, jeu parodiant ce dashboard de m*.
Mais le pire, mes enfants, c'est que ce n'est pas qu'une simple blague, c'est un vrai jeu, certes petit, mais qui est bien pensé, se joue bien, est difficile et est axé scoring !
GAME TYPE commence avec un pastiche du dashboard de la X360 (renommée "Media Ball") infestée de pubs et le but est de.... trouver le jeu, car comme dans la vraie vie, ça relève du challenge.
Puis une fois le jeu trouvé, le vrai jeu commence.
Il s'agit d'un shmup horizontal dans lequel on incarne la fille en hoodie de la case "type de jeu" justement qui affronte les pubs du dashboard de la Xbox... pardon du MediaBall: des donuts, des 4*4, des chats partout et il y a même un "giant ennemy crab".
Le moteur est le même que Shoot1Up du même développeur (que je vous recommande aussi) donc la prise en main est similaire. Le jeu est consitué d'un seul niveau qui se répète et à chaque fois avec plus d'ennemis. Au bout de quelques loops on affront le boss suprême : CAT CHAT, le business cat derrière son bureau.
Le premier tir est faible mais permet d'attaquer en haut et en bas également. Le second tir, l'attque "PARKOUR" est comme un rayon puissant qui ralenti également les balles ennemies mais a une jauge limitée.
Tuer les ennemis fait apparaître de l'argent et il faut s'arrêter de tirer pour attirer l'argent vers soi. Mais une fois qu'il est attiré, on peut reprendre le tir, seul l'argent apparu pendant qu'on tir ne viendra pas vers soi tant qu'on garde la touche appuyée.
L'argent remplit la barre de PARKOUR (lol) et le multiplicateur de points qui diminue assez rapidement.
Pour scorer, il faut donc relâcher la gachette fréquemment et brievement pour ramasser constamment de l'argent et ainsi garder le multiplicateur le plus haut possible.
Une attaque spéciale limitée ralenti le temps et rend l'attaque PARKOUR capable de transformer les balles ennemies en argent. On en gagne un nouveau à chaque loop mais aussi quand on transforme un certain nombre de balles en argent.
La question est donc de savoir quand utiliser cette capacité : pour sauver sa peau ou pour scorer ? D'autant plus que le nombre de vie est limitée et, à ma connaissance, il est impossible d'en gagner plus.
Les parties sont donc courtes mais intenses ! Le genre de petit jeu avec lequel on passe un bon moment et auquel on revient de temps en temps pour se changer les idées et améliorer son score.
Ce jeu fait partie du "Mommy's Best Action Pack" qui contient Shoot1Up que je vous conseille également (et c'est pas cher du tout)
PAAAAAAAAAAAARRRRRKOUR!!!!
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