Avis sur Cosmophony
Cosmophony est un jeu de tir musical qui se destine aux gamers exigeants et recherchant une expérience originale et intense.
ID de l'app | 370920 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Bento-Studio |
Éditeurs |
Frogames |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Indépendant, Action |
Date de sortie | 9 Juil, 2015 |
Plates-formes |
Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge |
English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Turkish |
2 Revues totales
1 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Cosmophony a reçu un total de 2 avis, dont 1 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Cosmophony au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
445 minutes
A 3D Super Hexagon-like, rythmed by good D&B music. 10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
128 minutes
Le jeu le plus ragan de tout les temps mais aussi le plus captivant
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
353 minutes
Si vous recherchez un jeu de rythme et d'adresse court mais bien corsé, je vous recommande sans hésitation Cosmophony !
Sa DA minimaliste et son OST drum'n'bass marchent très bien ensemble, et même si le jeu n'a que 5 niveaux, croyez-moi vous allez sentir le gap de difficulté plus le jeu avance. Les deux premiers niveaux sont faciles et se finissent vite, mais c'est dès le troisième et surtout pour les deux derniers qu'on comprend pleinement qu'en vérité, Cosmophony est aussi un jeu de mémoire !
Les patterns arrivent à une vitesse de fou furieux et il vous faudra non seulement une mémoire musculaire (ainsi qu'une bonne endurance des doigts) mais aussi des post-its mentaux pour apprendre de vos erreurs et vous souvenir de petites astuces qui seront vitales pour compléter chaque challenge. Ainsi, les moments où je comprenais un détail aidant fortement la progression étaient très satisfaisants.
Malgré tout, même si les hitboxs sont souvent très bien réglées, il y a, vitesse démentielle oblige, pas mal de moments où vous aurez l'impression que le jeu décide de vous tuer purement et simplement, sans que ce soit visuellement de votre faute. Armez-vous de patience donc, car l'ultime niveau 5 est assez brutal mais toutefois très bien pensé dans ses patterns.
Chipotage, mais les rares passages avec du texte comportent régulièrement des fautes de français comme "s'il te plais" ; ça la fout un peu mal, on dirait que les devs ne se sont pas relus.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
76 minutes
[h1]On bouge sur 7 lignes, on tir, on évite les obstacles... on meurt et on recommence. D&B power![/h1]
Voyez le [b]plus comme un jeu de mémorisation avec une grande emphase sur la musique;[/b] Cosmophony est un titre héritier de l'école du parcoeurisme: on pratique un tantinet en mode entrainement, on s'entraine, on s'entraine... et puis quand on se sent prêt, on éssaye de terminer le titre en mode normal avec comme objectif "zéro fautes" sinon, on recommence depuis le début!
Dès le second stage, on s'attaque à un mur, qui va vous imposer cette pratique: [b]vous devez réussir les stages en normal(perfect stage donc) pour débloquer les suivants.[/b]
Vous pouvez voir çà comme une manière de rajouter de la durée de vie artificiellement, ou le voir comme un titre qui assume son côté [b]exigeant[/b] et s'adressant à un public de perfectionnistes(la seconde pour moi, car j'en ai bouffé de ce type de jeux :P).
La bande son du titre est composés exclusivement de [b]Drum&Bass/techstep;[/b] implique un tempo de base très rapide et pas mal de variation rythmiques qui se traduisent en patterns diverses ingame. Votre attrait pour ce genre de musique va y être pour beaucoup dans celui que vous allez avoir pour le jeu, car si on ne vous demande pas que les tirs et mouvement de votre vaisseau soient exactement en symbiose avec le rythme, ce dernier est directer lié aux obstacles que vous allez rencontré(comme "Audiosurf", quoi!).
Le jeu assume aussi son côté psychédélique avec une histoire d'entité virtuelle à sauver("Rez" est tu là?^^) et un visuel minimaliste.
Pour toute personne qui connait la série des "Bit Trip"(runner, beat etc...) et "Audiosurf", le jeu ne surprendra personne... mais pour tous ceux qui n'ont rien contre un peu de challenge(du type des masochistes de "Super Hexagon"), il vaut le prix demandé.
Bonne pioche!
👍 : 10 |
😃 : 0
Positif