9 Clues 2: The Ward
4

Joueurs en Jeu

70 😀     3 😒
83,33%

Note

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$14.99

Avis sur 9 Clues 2: The Ward

Résolvez le mystère de l'asile de Mnémosyne !
ID de l'app369420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Artifex Mundi
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie23 Juil, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

9 Clues 2: The Ward
73 Revues totales
70 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Très positif Note

9 Clues 2: The Ward a reçu un total de 73 avis, dont 70 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur 9 Clues 2: The Ward au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 265 minutes
Ce second volet de 9 Clues n'est pas la suite du premier comme dans beaucoup de point clicker mais une histoire à part entière. Les dessins sont bons, l'immersion et l'histoire également, les énigmes variées. Je le recommande et si ce n'est pas déja fait, achetez aussi le premier.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 595 minutes
Ce (9 Clues 2:The ward) est trés bien , un "object caché" avec une histoire qui de plus est une enquete policiere. Alors vous allez me dire "ils sont presque tous des enquetes P, je répondrais oui je suis d'accord. Mais celui là à vraiment bien exploité ce filon, exemple= on doit faire des recontitution que je ne vois pas dans des HOC d'abitude. Cela dit un peut cour (4-5 heures) traduction bien malgré quelque petit points (ex: un fusible=une amorse, un bidon=une burette d'huile) rien de bien méchant, pas de beug, pas de chapitre bonus, il y à des succés. Jeu en promo ça le fait.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 270 minutes
Je ne fais qu’une évaluation pour les deux titres, Serpent Creek (SC) et The Ward (TW), mais je recommande les deux. Dans l’ensemble, les deux titres sont très bons, dans la moyenne supérieure de ce type de jeux, je dirais. J’ai toujours le même problème avec les graphismes qui me semblent un peu datés, trop colorés, peu réalistes et les animations un peu… statiques, mais je me fais une raison, c’est le genre qui veut ça. Le fil rouge lancé dans SC n’est pas présent dans TW, ce qui est surprenant mais nullement gênant. Le retrouvera-t-on dans le prochain ? Pour départager les deux épisodes, je dois dire que SC m’a moins convaincu avec un scénario plus improbable, rocambolesque. Celui de TW m’a paru plus solide et convaincant. J’ai trouvé TW plus appliqué sur le graphisme, mais ce n’était peut-être qu’une impression. Le scénario de TW recèle plus de surprises. Au chapitre des bonnes surprises, le système d’analyse de scène de crime (le fameux « 9 clues ») est très bien fait pour TW. Je l’ai trouvé plus abouti dans TW. Un autre point fort : la musique. Plutôt immersive dans SC, elle devient carrément un élément crucial dans TW, originale et chargée de sous-entendus propices à l’ambiance du jeu. Je déconseille de les jouer avec la difficulté la plus basse, les jeux deviennent tellement faciles que ce ne sont plus des jeux. Deux jeux pas très longs mais plutôt prenants, de nombreux succès dont certains nécessiteront une voire plusieurs autres parties (durée de vie augmentée) avec des scénarios travaillés, une bonne ambiance et une musique adaptée… pourquoi se priver ? PS : pour les francophones, la traduction est excellente sauf pour un élément de la liste de chaque (!) scène d'objets cachés pour lequel cela prête à confusion.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 236 minutes
Autant le premier opus de la série était médiocre, autant ce titre mérite le détour pour qui désire un jeu d'objets cachés sans prise de tête. Après avoir reçu un appel de détresse en provenance d'un hôpital psychiatrique, nous y débarquons avec notre collègue détective privé A notre arrivée, nous assistons à la défenestration mortelle d'un médecin et à la vue de son bureau dévasté, ce n'est pas un suicide. Ainsi débute notre enquête au sein de cet établissement qui ne va pas tarder à révéler tous ses secrets. Par rapport au premier "9 Clues", les graphismes ont été revus et quelques mécanismes de gameplay ont été développés. Néanmoins, les puzzles restent extrêmement faciles et tous les objets seront immédiatement utilisables à proximité. Considérés au 2ème degré, le scénario et ses rebondissements peuvent distraire. Convient pour passer le temps durant environ 3h (sans avoir recours aux indices) dans l'atmosphère d'un thriller dans le milieu psychiatrique sans être confronté à la moindre difficulté.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 253 minutes
9 Clues 2: L'Asile est un jeu point & clic de style HOG, dans lequel nous retrouvons la détective spécialisée dans le paranormal dans une autre affaire. Suite à un appel inquiétant (encore une fois), elle décide avec son partenaire, de se rendre à l'Asile Mnemosyne, situé sur une île isolée, pour découvrir ce qui s'y passe. Un très bon jeu et une très bonne suite, toujours pleines de rebondissements et de mystères.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 315 minutes
9 Clues 2 : The Ward est un sympathique point & click à objets cachés. On retrouve les deux protagonistes du premier jeu qui vont cette fois partir enquêter dans un asile psychiatrique qui se trouve sur une île isolée. On ne se retrouve pas à la poursuite du méchant du premier, on est ici face à une nouvelle intrigue. Il y a juste une allusion à l'homme serpent dans un court passage. L'ambiance est réussie et les graphismes sont en progrès, tant en finesse de dessin que sur les animations. La musique accompagne bien l'action à l'écran et plonge le joueur dans l'ambiance. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté pour accompagner chaque joueur dans l'aventure. Il faudra compter 3 à 4 heures de jeu pour boucler l'aventure, un petit peu plus pour celles et ceux qui voudront débloquer tous les succès car il faudra recommencer une nouvelle partie. Au final le jeu est plaisant et devrait combler les amateurs du genre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 305 minutes
[h1]Points négatifs : [/h1] - Durée de vie courte (entre 3h et 5h de jeu) - Une suite qui n'en est pas une puisque cet opus démarre avec une nouvelle enquête - Une bande-son pas exceptionnelle - Quelques incohérences dans le scénario... [h1]Points positifs : [/h1] - ... Mais qui reste bien ficelé tout de même ! - Une enquête intéressante - Des personnages charismatiques - De nombreuses énigmes sans trop de difficulté - Des graphismes plutôt agréables 9 Clues 2: The Ward n'est pas un titre qui va rester dans les annales mais il est néanmoins un jeu agréable à jouer le temps d'une petite après-midi. On se balade tranquillement dans ce petit soft d'énigmes, "objets cachés", avec son univers particulier. Sympathique à jouer durant quelques heures pour découvrir le fin mot de l'intrigue ! >> 15/20
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 615 minutes
Je suis en général assez septique en ce qui concerne la suite d'un jeu d'énigmes, mais celui-ci s'avère bien mieux que le premier opus! Quatre ans après son prédécesseur, les graphismes étaient moins désagréable à supporter (ce qui n'est pas rien) Pour finir le jeu à 100% il m'a fallu le refaire une seconde fois, ce qui ne m'a pas dérangé étant donné que le scénario est bon.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 298 minutes
Ce n'est pas le meilleur des jeux d'Objets Cachés auquels j'ai joué. Toutefois, il remplit clairement son objectif de vous divertir simplement pendant 3 bonnes heures (en mode Expert). Artifex Mundi se débrouille en général bien dans ce genre de jeu, actuellement je trouve la série des Enigmatis la plus réussie. Le 1er opus des "9 clues" m'avait semblé un peu plus inspiré, celui-ci représente une autre aventure avec le même personnage principal mais le scénario est très classique, sans surprises. A noter que les scènes d'objets cachés ne sont pas omniprésentes (8 tableaux et on les utilise 2 fois = 16), c'est une bonne idée de laisser plus de place au reste. A titre personnel je n'ai pas trouvé les autres puzzles bien difficiles. Un jeu "casual", sans révolution scénaristique ou graphique, une bande son agréable, une durée de vie un peu courte, à prendre comme tel, et à très petit prix (souvent en promotion avec d'autres).
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 361 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] L'histoire est bien menée, il n'y a pas de trous dans le scénario, et l'ambiance un peu creepy de l'asile est assez bien rendue. Les doublages sont passables dans l'ensemble, entre le cliché de l'accent allemand de la directrice et le manque de conviction de la plupart des doubleurs. Toutefois, le jeu est doublé et ce n'est pas toujours le cas dans ce genre là, donc c'est un bon point. On ne peut pas dire que les décors soient exceptionnels, encore une fois c'est passable. Les SOC sont vraiment très faciles, les mini jeux aussi, et ils sont vus et revus dans le genre. Je crois déjà les avoir tous vus ailleurs. Certaines des traductions françaises sont moisies car réalisées, comme souvent, probablement sans contexte (Bow -> Arc / Noeud, évidemment on nous présente la mauvaise option). [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Aucune vraie rejouabilité ici, les SOC varient à peine entre deux runs (de toutes façons elles sont tellement faciles...). Finir le jeu prends environ 3h. Comme souvent, il faudra faire au moins un deuxième run pour faire les SOC en mode Mahjongg. Aucune difficulté pour les autres achievements, la facilité des SOC rends la contrainte de temps inutile. Il faudra juste ne pas utiliser les indices. Une de seules difficultés, et qui vous fera peut-être recommencer le jeu plusieurs fois, voire avoir recours à un guide, c'est les collectibles. Il m'en manquait 1 de chaque au bout de 2 runs, je les ai finalement eus dans le 3ème. [h1]En bref[/h1] S'il souffre globalement des mêmes travers de trop grande facilité que le premier opus, l'histoire le rends plus facilement recommandable :). [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente. Aucun soucis rencontré. OS: Linux Mint 19 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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