Leap of Fate
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$15.99

Avis sur Leap of Fate

Leap of Fate est un roguelite au rythme effréné qui vous propose d'affronter vos peurs et d'accomplir votre destin. Dans un New York où la magie est réelle, vous incarnez un Technomage qui doit développer des pouvoirs titanesques afin de déjouer le Creuset du Destin. Survivrez-vous à ses épreuves?
ID de l'app363420
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Clever Plays
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie30 Mars, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Turkish, Hungarian

Leap of Fate
5 Revues totales
4 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Leap of Fate a reçu un total de 5 avis, dont 4 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Leap of Fate au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 37 minutes
bon jeux
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 413 minutes
Très bon rogue-like à la sauce hack'n'slash. Je recommande !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 891 minutes
Imaginez Hand Of Fate en version CyberPunk (mais moche, j'y reviendrais) avec un gameplay plus proche d'un Hack & Slash et de The Binding of Isaac que d'un Beat'em All "moderne" à la Batman, et vous avez Leap of Fate. En donnant un BON gameplay maniable et fun, Leap of Fate surpasse Hand of Fate (même s'il n'a pas DU TOUT les mêmes talents de narration). Le jeu est supra addictif, et j'ai vraiment du me faire violence pour aller me coucher parfois. J'étais un peu réticent en voyant le prix, au final je ne regrette pas du tout mon achat (14,90€). Si vous le voyez en soldes, n'hésitez pas. Et quand je dis que le jeu est moche, je ne dis pas que techniquement c'est une cata. Non, le jeu fait le job, ce qui est moche, c'est bel et bien la Direction Artistique du jeu, qui tente de mélanger SF et Occulte en forçant un peu le trait (imaginez un croisement maladroit entre Shadowrun et Persona, sûrement les 2 grandes inspirations des développeurs). Mais ce détail mis à part, le jeu est parfait.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1236 minutes
Jeu rapide un twin shooter stick ou on revient, pas mal de customisation, les perso sont accrocheur,et les niveaux aleatoire.Je recommande
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 796 minutes
Pas forcément facile au départ, la difficulté est très bien dosée. Chaque personnage possède un gameplay bien à lui, il y en a pour tout les goûts ! Parties bien rythmées. Jeu addictif :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 258 minutes
Je crois que je suis amoureux, le coup de foudre même. J'adore les rogue-like/lite, j'adore le hasard, j'adore la difficulté qui vient avec (la plupart du temps) et ce jeu... Il possède nombre de qualités que je recherche chez un jeu de ce genre, et ptet même plus. La plupart du temps j'ignore quasiment totalement les graphismes, joué à des jeux en ascii ne me dérange pas, pas de sons, pas d'histoires, etc. Ici on a tout cela, est-ce bien exécuté? Pour moi oui, je suis totalement fan du style graphique, les petits bruitages lorsque l'on ramasse des objets, la musique contre les "boss", so good. Même pour le lore, j'ai un faible pour les histoires courtes et/ou expliquées par le biais d'actions, des actions/une démarche du personnage qui nous donne un indice sur sa personnalité, parfois aidée par une bonne direction artistique, ici nous avons même de très beaux fond lorsque le narrateur raconte en anglais (mais sous-titres en français !!11) le background du personnage et cela donne tellement de charme et de personnalité. Est-ce nécessaire pour un jeu de ce "genre"? Je dirai personnellement que non, mais avoir tout ce peaufinage technique, c'est un régal visuel et auditif (après c'est question de goût mais vu que c'est mon avis je dis ce que je veut ! :DD) Et je n'ai pratiquement pas parlé du gameplay, ici nous avons un système où le joueur doit faire des choix dans les outils que le hasard du jeu lui fournira, je ne vais pas donner de détails à ce niveau, ça serait du spoil, mais il y a vraiment de quoi réfléchir, sans que ce soit non plus prise de tête. Avec ça nous avons une attaque basique sur le clique gauche, une attaque "avancé" sur le clique droit et une autre technique sur la barre d'espace qui varie et évolue avec le personnage, tout ça étant reconfigurable (même si j'ai pas testé avec la manette). Et le jeu se déroule en se déplaçant de cases en cases, ou cartes en cartes, comme vous voulez; qui ferait penser à hand of fate; pour peu que vous y avez joué; sauf que vous voyez ce que vous rencontrerez sur la carte avant de vous déplacer (je me trompe peut être j'ai surement pas vu les effets de toutes les cartes), il y a d'autres subtilités mais il y a un réel plaisir de découverte. Avec un système de déverouillage après chaque run terminées/perdues, tout ça rend le jeu terriblement addictif. Voila, bien joué les devs :D (et 16€ quoi mec, fais pas ta pince)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 994 minutes
Un etrange sentiment de répétition et d'aléatoire. Par un effort soutenu, j'ai terminé l'histoire du premier personnage. Les suivants sont plus amusants, mais de trop nombreuses fois c'est la chance au tirage qui m'a fait gagné. Le choix des compétences ne m'a pas permis d'avoir un avantage certain, ou trop rarement. C'est un bon jeu, mais je me suis ennuyé. Etrange ...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1033 minutes
Bon, leap of fate ... Le temps passe vite sur ce jeu, c'est mon tout premier constat lol. Je l'avais déjà remarqué sur la boutique mais il me semblait un peu exagéré de payer plein pot pour un jeu qui ne semblait pas avoir une durée de vie très longue et j'avais presque raison, au vue des 17h qu'il m'a fallut pour le terminer complètement. Sans rien spoiler du tout, le jeu contient donc 4 personnage, un sorcier, un cyborg, une chamane, un mage de sang ; chacun d'eux dispose de 5 fins différentes à débloquer au fur et à mesure que vous progresser dans le jeu et que vous faites des newgame+. Le jeu n'est pas moche, les effets visuels sont sympa et ne décollent pas la rétine, le jeu est traduit en FR, pas les voix malheureusement mais c'est déjà ça. Le son va bien et ne fait pas saigner les oreilles, ce qui est assez important vu la répétitivité des bruits de combats. La prise en main est simple et bien pensée, intuitive, je vous recommande par contre énormément le couple clavier/souris plutot que manette, à moins de vouloir jouer les boulets évidemment :p Si je devais faire des reproches maintenant, le jeu n'est pas long, vous pouvez faire les 6 niveaux que compose chaque perso entre 30 et 60 minutes, mon temps le plus bas étant 30 ^^. C'est court, il faut se l'avouer, et parfois un peu rageant de ne pas pouvoir conserver son perso d'une partie à une autre, vu comme on en chie avec le lvlup lol. Pour ce qui est du jeu, tout les perso on accès à tout les skills de bases sauf le skill unique à chaque personnage, ce qui fera que vous comprendrez bien rapidement que quelque soit le choix de votre perso vous prendrez le skill crux, qui est celui pouvant tri-shoot un boss endgame lol. Sinon le pas de l'ombre est aussi un très bon skill à booster, il vous sauvera la vie plus d'une fois. Je trouve dommage qu'il n'y ai pas plus de skills différents, mais leur système d'obtention ferai qu'il serait quasi impossible de monter ceux qu'on aime bien donc bon ... je comprend. Pas de multijoueurs, c'est tout bête mais ce genre de jeu se prêterai énormément au multi ! Comment n'ont-ils pas pu y penser, de la coop sur ce genre de jeu c'est le meilleur moyen de le faire vivre !!! Je vais me répéter, mais je trouve dommage qu'il n'y ai pas de "meta" passifs, j'entend par là de passifsl que l'on conserverai tout au long de l'aventure et des newgame et qui soit commun à tout les perso, mon âme de joueur rpg qui parle là lol. Sinon le jeu est top, je vous le recommande énormément :)
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2187 minutes
Un Roguelike Cyberpunk en vue de dessus qui fait forcément penser à Isaac sur le fond, mais la forme ajoute beaucoup de bons éléments. L'objectif ici est de traverser 6 mondes proposant de nombreuses salles chacun. Pour ce faire, il faut trouver le chemin menant jusqu'au boss, en choisissant bien chaque salle, représentée par une carte à jouer, proposant un type de contenu, à la manière d'un Hand of Fate. Combats, secrets, récompenses, énormes pièges, améliorations, nouvelles armes : chaque carte représente un choix. A vous de connaître vos limites, de savoir où aller, et à quel moment. Le déplacement dans le paquet de cartes est très pratique, car il permet d'aller et venir d'une salle à n'importe quelle autre en un clin d'oeil, ce qui évite moult allers-retours à la manière d'un Isaac. Beaucoup d'éléments sont générés aléatoirement à commencer par les salles et leur contenu. L'arbre de compétences à améliorer, propose lui aussi des embranchements aléatoires à chaque début de partie. Les compétences sont nombreuses, variées, et classées en 3 catégories facilement reconnaissables (déplacement, pouvoir spécial, résistance). Ainsi, vous ne recommencerez jamais deux fois la même partie, et c'est bien ce qu'on attend d'une Roguelike. Au total, 4 personnages sont jouables, mais déblocables un par un en progressant dans le jeu. Chacun propose un gameplay radicalement différent : le 1er est très classique, relativement équilibré et permet d'apprendre les bases, le 2e est axé sur la visée et la fuite, le 3e sur le corps à corps, et le 4e, plus dur à gérer, progresse en sacrifiant de la vie. Chaque personnage dispose d'une petite histoire divisée en chapitres, déblocables en accomplissant des missions. On va dire que ce scénario a le mérite d'exister, à défaut d'avoir beaucoup d'intérêt. L'histoire n'est pas extrêmement bien racontée, et on ne se sent pas vraiment impliqué dedans, mais ça donne un peu de relief aux personnages, c'est déjà ça. En plus, les artworks qui les illustrent sont beaux, dans l'ensemble. Côté son, c'est très réussi, les musiques sont agréables et mettent bien dans l'ambiance. Niveau bruitages aussi, mais les les doublages sont un peu en retrait, normal pour un studio indépendant. Les graphismes sont très corrects pour un jeu du genre, et il y a des effets de lumières assez appréciables. Quelques défauts en quelques mots : - La frustration propre au genre, mais comme d'habitude, avec de l'entraînement, on progresse. En revanche, pour les HardCore Gamers férus d'Isaac et consorts, le jeu peu s'avérer assez facile, donc rapide à finir. - L'histoire, très secondaire, traitée trop en surface pour qu'on s'y intéresse vraiment. L'impression générale est donc bonne, le jeu propose un contenu à la fois classique et novateur sur certains points, qui dépoussièrent pas mal de mécaniques vieillissantes du genre. Ce petit studio a vraiment su fournir un travail de qualité. Une initiative à soutenir, et un jeu recommandé !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 460 minutes
[U]Note sur le terme "Roguelite": on considère que ce genre de jeu n'est un "vrai roguelike" mais plutôt un genre qui reprend certains éléments du rogue-like, principalement : la génération procédurale des niveaux et la mort définitive [/U] Ce terme me covient bien. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- https://www.youtube.com/watch?v=WAHiz5nfLZw A la base, je voulais faire des avis sur des jeux moins connus -et qui valent la peine, à mes yeux- mais je me suis perdu et j'ai été happé par le "fais un avis sur un jeu populaire et tu auras plein de visibilité". Ouais, c'est vrai, sauf que, en attendant, il y a d'autres jeux méritant qui passe complètement inaperçu...par exemple: LEAP OF FATE LEAP of FATE reprend la mode du roguelite mais le matine de twin stick shooter. 4 classes de persos qui se jouent de manière très différentes, un jeu a run qui mélange arènes de combat, boutiques, amélioration de personnages et pouvoir magique. Un run a 6 niveau, chaque niveau possède une série de cartes qu'il faut "résoudre" pour trouver le gardien. Une fois le gardien tué, vous passez au niveau suivant. Un run peut aller très vite puisque vous aller probablement mourir lâchement. Le jeu est très difficile mais propose des améliorations permanente pour chaque personnage en fonction des missions réussies par le personnage en question, rendant le run suivant un peu plus facile (juste un peu). La musique est sympathique avec ces accent métal/rock, je suis plutôt fan. Chaque zone a sa propre ambiance, un peu cradingue, c’est sympa. Cela dit, le jeu est peut-être sorti à une époque ou il ne fallait pas puisqu’il entre en concurrence directe avec un autre twin-stick shooter /roguelite au design et au level design largement supérieur : Enter the gungeon. Il faut quand même reconnaître une chose à EtG : son design et son level design. Là où Leap of Fate ne propose que des arènes pas très inspirées, EtG proposait des arènes avec une vraie personnalité. Les ennemis s’en sortent un peu mieux. Il faut le dire : Leap of Fate est moche. Il est sympa malgré tout : de l’action frénétique, plein de choses a débloquer, beaucoup de challenge et une musique vraiment cool. Jouez-y si vous êtes fan du genre, c’est une bonne pioche.
👍 : 14 | 😃 : 0
Positif
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