Temps de jeu:
123 minutes
Assez mitigée sur ce Lumini, qui ne doit ma recommandation positive qu'au côté attachant et reposant de ses protagonistes, à sa bande son assez magistrale, et à son tout petit prix de 2,5€ soldé... En revanche à 10€, je ne le recommande absolument pas.
Suivre et diriger le gracieux ballet aux allures aquatiques de ma colonie de luminis s'est avéré agréable. L'extrême lenteur du rythme et la simplicité enfantine des énigmes contribue à rendre le jeu hautement relaxant. L'univers est esthétiquement réussi, et une splendide musique accompagnera le moindre de vos mouvements de cette très courte expédition bouclée en 2h environ.
Mais malgré son côté charmant, le jeu fourmille de petits défauts agaçants...
-Au lancement, le jeu s'est lancé dans sa rez minimale de 314x212, m'obligeant à deviner dans la bouillie de pixels aux textes littéralement illisible où étaient les options, et de tâtonner jusqu'à appliquer une rez praticable.
-Le jeu dispose d'un système de sauvegarde auto sous forme de checkpoints. Lorsque vous lancez le jeu, le curseur se cale de base sur "nouvelle partie" et non sur "continuer", occasionnant la possibilité de perdre vos données si vous spamez "A" un peu trop vite pour entrer en jeu comme dans la plupart des interfaces normales. Aberrant, surtout couplé à une save par chekpoints.
-Plusieurs petits bugs d'affichage sont à déplorer lorsqu'on se colle à certaines parois et que la caméra s'encastre dans le mur ou dans certains polygones.
-Le système de puzzles est sous exploité et finalement peu intéressant, et le bestiaire adverse est également hyper redondant: La variété (pas variée donc) d'ennemis rencontrés donnera lieu à des affrontements ponctuels pas bien palpitants non plus...
-Le jeu est étonnamment gourmand en ressources malgré l'absolue simplicité de ce qu'il affiche, laissant supposer une optimisation bâclée, voire inexistante.
-Au lancement, le jeu affiche charitablement un écran indiquant qu'une manette est "recommandée". Je dirai plutôt qu'elle est obligatoire - et qui plus est, un pad disposant absolument des deux sticks analogiques nécessaire à la résolution des puzzles.
-Une fois le jeu terminé, il a tout simplement planté -> sortie en ALT+F4
Bref...
Au delà de ça, le jeu permet d'explorer un petit univers onirique, antique, caverneux et cristallin dans une inestimable quiétude - les luminis sont bien mignons avec leurs adorables petits cris aigus de dauphins étonnés...
Pour tout vous dire, la première fois que j'ai perdu un de mes luminis (mangé par une bestiole), j'ai ressenti un malaise, une indignation et une tristesse très inattendus! Pour vous donner une idée, l'angoisse ressentie lorsque j'ai traversé la démo de Resident evil 7 n'était rien comparée à l'angoisse de perdre un seul de ces petits animaux!
Paradoxal pour un jeu si "reposant"...
Bref. Le fait qu'il ne m'ait coûté que 2,5€ est la principale raison de mon indulgence.
Mais comme je l'indiquais en intro, ce "jeu" (qui est plus une "expérience" comme on dit) ne vaut clairement pas 10 balles, vu les problèmes qu'il cumule.
👍 : 8 |
😃 : 0