Hypt
Graphiques
32 😀     13 😒
64,44%

Note

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Avis sur Hypt

Hypt is an action arcade game set in a dynamic world of villainous viruses. Turn the deadly digital infections against themselves and break free of the labyrinth that is Hypt! Featuring 120 immersive levels, Hypt will keep you entertained for hours.
ID de l'app360520
Type d'appGAME
Développeurs
Catégories Solo
Genres Occasionnel, Indépendant, Action
Date de sortie23 Avr, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Hypt
45 Revues totales
32 Commentaires positifs
13 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Hypt a reçu un total de 45 avis, dont 32 avis positifs et 13 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hypt au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 253 minutes
Clairement ce jeu n'a pas fait preuve de beaucoup de soin. Déjà quand on lance le jeu on est accueilli par la fenêtre de configuration d'Unity, puis le menu principal ne contenant que 2 boutons, ça ne rassure pas. Parmi ces 2 boutons les paramètres n'en fait pas parti, et l'écran de configuration n'a l'air de servir presque à rien car les keybinds ne correspondent pas au jeu. Ce qui veut dire qu'il n'est pas possible de changer les touches, ce qui devrait être la moindre des choses. Ça tombe mal puisque le jeu ne prend pas en charge les clavier AZERTY, ce qui rend le jeu injouable. Il n'y a pas non plus de support manette quand bien même cela s'y prêterait très bien. Avec Steam Input j'ai pu forcer le jeu à utiliser une manette pour contourner le clavier non pris en charge mais ce serait bien plus propre si la chose était supportée nativement. En plus des keybinds il n'y a pas non plus de menu pour régler le son, à la place il faut le régler avec des touches. Est ce que les développeurs n'ont pas trouvé comment on fait pour implémenter un menu ? Au delà de ça le jeu sympatique au début, le premier boss est clairement le meilleur car il implémente cette technologie secrète qu'on appelle donner un feedback au joueur quand on fait des dégâts au boss. Malheureusement les autres boss n'ont pas accès à cette avancée technique. En particulier il y a un boss tellement incompréhensible je ne sais pas si je l'ai battu avec un bug exploit ou non. Ah et aussi dans certains niveaux le menu apparaît partiellement derrière la géométrie de la map. Au niveau 3 les développeur se sont dit que le jeu n'était pas assez laborieux donc ils ont copier coller des maps pleines de bloc où il faut juste attendre qu'un passage se crée, et en général dans ce niveau il n'est souvent plus possible de rush vers la sortie en évitant les balles, il faut attendre que certaines portes veuilles bien se déverrouiller en détruisant un ennemi. Le boss de ce niveau est juste une purge, je ne l'ai pas battu mais si j'ai bien compris après ça c'est fini, après 4h de jeu. Bref le gameplay est potable mais pas révolutionnaire, et il n'est pas aidé par le reste de l'expérience vidéo ludique. Visuellement et auditivement c'est oubliable (mention spéciale à la musique qui recommence à chaque fois qu'on meurt, chose qui arrive souvent) et scénaristiquement c'est inexistant. Je pense que vous pouvez avoir votre dose de ce genre de jeu ailleurs et en mieux.
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