Wait - Extended
Graphiques
50 😀     6 😒
77,65%

Note

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Avis sur Wait - Extended

"Wait" est un jeu d’horreur et de mystère inspiré par les œuvres de H.P Lovecraft ainsi que la série des Silent Hill. Le gameplay est basé sur l’exploration et les énigmes que l’on peut résoudre à différents moments du jeu.
ID de l'app347730
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs rest.less Games
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie29 Oct, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German

Wait - Extended
56 Revues totales
50 Commentaires positifs
6 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Wait - Extended a reçu un total de 56 avis, dont 50 avis positifs et 6 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Wait - Extended au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 698 minutes
Nice game
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 64 minutes
Idée très intéressante mais en effet, nous expérimentons un livre plus qu'un gameplay. Il y a quelques tentatives pour rendre interactif l'ensemble mais le tout peut devenir rapidement ennuyeux. L'intérêt n'est lié qu'à la curiosité de voir la fin. Une fin qui finalement sera complète après avoir joué plusieurs fois. Une logique qui suit l'idée initiale de la trame de l'histoire. Je pense que le RGPmaker n'est pas l'outils qui est le mieux adapté pour se style de jeu. Je m'essaierai une prochaine fois. Cela reste une agréable découverte. A conseiller à ceux qui aime lire
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 935 minutes
On croyait avoir tout vu, en matières de jeux indés sortis des matrices préfabriquées de RPG Maker. Du jeu de rôle rétro à la japonaise, copié-collé au cliché près. Des promenades narratives aussi touchantes que soporifiques. Des farces sauvées par leur humour potache aux excès gentiment référencés. "Veni, vidi, vici, circulez y'a rien à voir", comme disait l'autre, tant on fait vite le tour de ces variations-sur-un-même-thème, métaphoriquement comme manette en main. Wait se serait sans doute ajouté à la longue liste des "pourquoi pas / à quoi bon ?" s'il n'avait su se démarquer de ses prédécesseurs et choisir avec soin les vieux pots dans lesquels il aura fait sa "meilleure soupe" (Lovecraft, Silent Hill, the Lost Room, 9 Hours 9 Persons 9 Door, excusez du peu...), ni intégrer avec tant d'élégance ces références illustres (jusque dans sa bande-son à la Yamaoka). Bien qu'il peine à convaincre en tant que jeu proprement dit, la faute à une interactivité réduite au strict minimum, à ses mécaniques fondées sur la répétition et à ses énigmes mal équilibrées, ce nouveau cru surprend par son approche atypique de la narration et par la qualité de son récit, moins conventionnel qu'il n'y paraît en cours de premier run. Car alors qu'on croit s'embarquer pour un petit trip narratif d'une heure, sympa-mais-sans-plus, on se surprend à recommencer une fois, deux fois, trois fois, chaque nouvelle itération apportant son lot de variations, de révélations, de nouvelles pistes scénaristiques, de nouvelles perspectives pour mieux comprendre l'ensemble (à condition toutefois qu'on ne se trompe pas d'embranchements ou qu'on n'aille pas trop vite en besogne, le jeu regorgeant d'easter eggs). Ceci, de façon à mieux prolonger ou contredire ce qui aura pu précéder, étoffant peu à peu une trame classique en surface mais complexe en profondeur, démontrant par-là même qu'il suffit d'une bonne idée, une seule, bien exploitée, pour poser une ambiance poisseuse juste-ce-qu'il-faut et faire plonger le joueur-lecteur-spectateur tête la première dans les abysses en spirale du Fantastique avec un grand F. En effet, qu'on ne s'y trompe pas. Wait est très bon en l'état, mais il aurait mérité mieux. Un bouquin, un survival horror à l'ancienne, un walking simulator photoréaliste, un film, une série TV, qu'importe ! Quel que soit le média, il aurait marqué les esprits aussi sûrement qu'un Twin Peaks ou un Donnie Darko. Au lieu de quoi restera-t-il, pour le meilleur et pour le pire, un petit jeu fauché connu d'une poignée d'initiés. Dont je suis, par bonheur. Aussi, en dépit de tous mes regrets, je ne regrette rien.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
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