Avis sur The Dark Inside Me

ID de l'app345230
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Akçay Karaazmak
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie6 Juin, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

The Dark Inside Me
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Dark Inside Me a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Dark Inside Me au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 236 minutes
Nice indie game.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 207 minutes
Intéressant, mais j'suis un peu déçue.. en partant les sous-titres sont bourrés de faute c'est épouvantable... mais les vidéos sont beaux et les personnages magnifiques, j'ai hâte de voir la suite pcq j'ai rien compris xD
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 641 minutes
Enfin un Point'n Click pour public averti ! :) Bon, que dire de ce jeu... j'en ressors plutôt avec une bonne surprise dans l'ensemble, bien que les défauts y soient largement présents. Pour commencer par les points positifs... déjà, j'ai apprécié ce côté "innovateur" pour un jeu d'aventure "à l'ancienne". Car (au sein de ce premier chapitre du moins), même si ça n'influence pas le scénario, on a la possibilité de faire des choix (tuer certaines personnes ou les épargner, par exemple), ce qui n'est guère très fréquent dans ce style de jeu. Par ailleurs, il y a un certain côté "dynamique" qui va nous obliger à réagir rapidement pour ne pas se faire tuer d'une mort horrible. Ce qui nous amène d'ailleurs à cette petite particularité pour un Point'n Click, c'est que l'on peut bel et bien mourir et ce à pas mal d'endroits différents, chaque mort mise en scène par une cinématique spécifique. Pour en dire davantage sur les points positifs, et pas des moindres, graphiquement c'est une belle réussite. Le jeu est très agréable à regarder. Et surtout, on a le droit à de nombreuses cinématiques à chaque action que l'on fait, ne serait-ce que lorsque l'on récupère un objet. Des cinématiques simples pour la plupart, mais qui contribuent à ce côté "dynamique" qu'ont cherché à mettre en œuvre les développeurs, permettant d'avoir des angles et un rendu différents tout en s'intégrant bien au jeu. Autre chose, les musiques sont inspirées et bien mises en avant, avec un thème plutôt mélodieux, sombre et "dramatique" pour certaines. Enfin, pour ce qui est de l'ambiance, comme je disais au tout début, il s'agit d'un jeu pour public averti, à savoir parsemé de scènes gores et sexuelles ; pas de tabou dans ce jeu, on ne se fixe pas de limite. Maintenant, le jeu n'est pas exempt de défauts. Bien sûr, ce sera mon point de vue personnel par rapport à mes exigences, lesquelles sont déterminées en partie par mon expérience sur ce type de jeu. À commencer par les commentaires du héros principal se limitant pour la plupart au minimum syndical, sans la moindre inspiration. "Mirroir", "table en bois", "conduit", ... oui, on avait remarqué, mais c'est bien aussi d'avoir des commentaires plus profonds, donnant une identité plus accentuée au personnage que l'on incarne. Les dialogues par ailleurs sont d'une pauvreté presque insultante. Donc autant le scénario a un côté prenant car plein de mystère, mais on y trouve des limites indéniables lorsque l'on constate le manque d'inspiration sur tout le côté texte. Autre point un peu négatif, c'est au niveau des animations des personnages qui sont bien trop rigides. Ça se voit d'autant plus dans les cinématiques : les mouvements sont lents, manquent de naturel et d'expressions faciales. Du coup, ça a un côté très "vieillot" sur ce point. Dernier point, par rapport à ce côté "dynamique" dont je parlais au-dessus, et ce bien que l'idée soit bonne, je l'ai trouvé maladroitement réalisé surtout en rapport à la rapidité d'action, ne laissant pas assez de temps à la réflexion avant de devoir recommencer 5 fois certaines séquences avant d'y parvenir. Donc en gros, j'ai trouvé ce premier chapitre de The Dark Inside Me très perfectible, mais avec suffisamment d'atouts pour attendre hâtivement la sortie du ou des chapitre(s) suivant(s), car on sent bien que les développeurs n'ont pas voulu sortir un jeu lambda, mais bel et bien innover dans un style qui a toujours eu tendance à rester assez "fermé" sur le gameplay (sauf peut-être quelques exceptions que je ne pourrais citer). En espérant que la suite saura être un peu plus travaillée sur certains points, mais dans l'ensemble j'ai trouvé ce premier chapitre prometteur, et je le recommande.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 72 minutes
Un jeu d'horreur mature, que voilà une bonne idée ! Malheureusement, avoir une bonne idée ne suffit pas : il faut aussi avoir le talent et les moyens pour la réaliser. Et là, ce n'est clairement pas le cas. Déjà, l'aspect technique est horrible. Les graphismes sont médiocres, ça, passe encore, mais surtout, les animations sont ridicules. La scène où les flics débarquent dans la chambre au début est à mourir de rire, ce qui fait un peu désordre dans un jeu d'horreur. Mais là où l'on touche le fond, c'est au niveau des énigmes qui sont illogiques et grotesques. Par exemple, au début, on doit s"échapper de la chambre d'hôpital sans se faire avoir par les flics qui attendent dans le couloir. On trouve la clé d'une pièce derrière la chambre au fond de laquelle se trouve une fenêtre par laquelle on peut s'échapper. Cependant, si on ouvre la fenêtre directement, on a le droit à la scène avec les flics dont j'ai parlé plus haut et on se prend une balle. Devinez ce qu'il faut faire pour empêcher ça ? Aller simplement verrouiller la porte de la pièce dont on a la clé dans la poche ? Bien sûr que non ! Ce jeu appliquant le principe du "fuck la logique !!!", il faut pousser le lit à roulettes-mobile qui se trouve à côté de la porte, répandre du chloroforme dessus et y foutre le feu ! Ca tombe sous le sens ma bonne dame voyons ! Bref, vous l'aurez compris, ici il ne s'agit pas d'énigmes qui font appelle à la logique mais au super-pouvoir de deviner ce que le développeur a dans la tête. Désolé, mais je ne m'appelle pas Madame Irma... Il faut ajouter à ça que c'est une vraie chierie pour voir les objets avec lesquels interagir. Il y avait de l'idée, ça aurait pu être bien mais en l'état, c'est juste non.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 223 minutes
Le jeu aurait pu être bien si : - L'histoire n'avait pas aucun sens ! - On ne passait pas son temps à chercher LE PIXEL qui créera l'interaction (pourtant je suis une accro de Point n'Click, mais ici c'est juste ridicule) - Le gameplay n'était pas si rigide, on passe aussi son temps à essayer de savoir où peut-on aller !!! - Il n'y avait pas autant d'incohérence de gameplay. - Le voice acting n'était pas éclaté au sol, mauvais acting, voix qui chuchote en permanence. - Le sound design n'était pas douteux (ex: la nana dans sa chambre qui cogne avec son pied nu contre le mur et qui fait littéralement un son de métal...vraiment ?) (se taper un fou rire sur un jeu d'horreur c'est dur...) Et je ne parle même pas des incalculables fautes de frappe ou faute d'anglais tout simplement ! (ex : "Thanks God" ???" "Wooded table ???") Bref on sens clairement que le jeu n'est pas abouti...c'est dommage, je n'achèterai pas la suite pour ma part !
👍 : 6 | 😃 : 1
Négatif
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