Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack
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57,36%

Note

Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack DLC

Le monde est dévasté, les peuples sont fatigués, effrayés, blessés et sans espoir. Mais même après l’Apocalypse, certains hommes sont prêts à tout pour retrouver la lumière qu’apportent le savoir et la civilisation en cet âge sombre. Peu importe le prix ou les moyens...
ID de l'app343464
Type d'appDLC
Développeurs
Éditeurs SEGA
Catégories Solo, Multijoueur, Contenu téléchargeable
Genres Stratégie
Date de sortie10 Déc, 2015
Plates-formes Windows, Linux
Langues prises en charge Italian, Spanish - Spain, Russian, English, French, German, Czech, Polish, Turkish

Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack
36 Revues totales
22 Commentaires positifs
14 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack a reçu un total de 36 avis, dont 22 avis positifs et 14 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 0 minutes
Bonsoir, moi qui suis un fan de la serie Total War j'ai était déçu par cette extention. Ce n'est pas la variété limité des unitées. Mais la campagne avec cette nouvelle option de décimé ses unitées. Et charlemagne qui conquit 3 pays en moin de 10 ans. D'un coté etre obliger de décimé ses armées pour éviter qu'elle se rebelle même si il y a pas de raison l'armée à gagné une guerre pensée ses bléssures, la ville est heureuse, les habitant contemps la religion c ok. Et bien non l'armée se rebelle quant même, obliger de la désimer. Et en attendant charlemagne fait son chemin en attaquant plein de pays et tout les autres pays qui disent rien. Franchement manque d'équilibre dans le jeu imposile d'enlever cette option décimer. La seule chose bien ses l'image portrait des unitées et qui ressenble assez à la réalité des enluminure du moyen age. J'ai mis des photos de ma Campagne sur ce site. https://www.facebook.com/photo.php?fbid=2074437502626718&set=pcb.385218192007803&type=3&theater&ifg=1 Je ne recommende pas cette extention.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Ce que j'ai aimé dans se mode de jeu c'est les differentes factions très conues dans l'histoire et l'importance de la religion moi je suis fan! Les choses qui faudrait rajouter ou modifier pour que le jeu soit agreable sont: -plus de differences d'unités avec des soldats en armures des unités avec differentes épées en foctions de leur factions et augmenter les emblemes sur les boucliers et plus de drapeaux de la faction. -augmenter les cités à conquerir. - le nombre de cité à conquerir dans chaque regions étaient trop régulieres 3 cités dans chaque régions. -Les temps pour chaque recherche est trop long il faut y remedier je trouve. - La ville de Paris serait encore mieux si elle resemblerait a celle dans la serie VIKINGS. - les vikings devrait attaquer beaucoup plus les régions et les factions et il faudrait leur donner des fonctionalité comme des camps pour pouvoirs s'installer facilement pour mieux piller les villages. - Diminuer le prix des batiments et sur la selectes des batiments a constuires mettre de meuilleur logos. - Ameliorés les murailles comme au moyennage en bois avec des tours ou des murailles en pierres comme dans les films ou dans les jeux videos comme pour le jeux de FOR HONNOR. Les espaces de passages d'entrée moins grands comme dans seigneurs des Anneaux pour que dans le passage les ennemis se face prendre par des archers ( Bain de sang ) pour preciser les risqes sur une forteresse du moyennage. - Crée un mode APPEL A LA CROISADE pour combattre les Musulmans comme au moyennage en Espagne et a Jerusalem. - Un financement du Pape pour l'Espagne et toutes les factions chrétiennes qui ont besoins pour differentes croisades. - Un nobre plus elevés de géneraux.
👍 : 13 | 😃 : 10
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
Décevant... Les unités sont peu variés, surtout d'une faction à l'autre et par dessus tout, le plus gros défaut, c'est la campagne franque injouable en vanilla (vous démarrez avec 3 unités de pouilleux qui se courrent après quand les rebelles et les petits royaumes ont des troupes d'élites et en nombre. C'est illogique historiquement et la difficulté est quasi imbattable.) Avec le mod "united age of Charlemagne kingdom", c'est un peu plus plaisant, mais ça devient limite trop facile. En conclusion, pour 15 euros, ce n'est pas une arnaque, mais j'en attendais plus... Dommage...
👍 : 7 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Bonjour a tous et à toute, en tant que grand fan de la licence des Total War Historique tels que cette épopée qu'est Charlemagne au sein de notre histoire. Je vais donc vous donner mon avis personnels avec les points important a retenir ainsi que des description plus longues pour ceux qui souhaite approfondir leur jugement en vous appuyant du miens. PS: J'ai plus de 1.500 heures de jeu sur ce Total War ;) LES POINTS POSITIFS La Lassitude de Guerre/ Enfin une mécanique de guerre qui pousse a la réflexion en évitant de créer ou rejoindre un conflit, évaluer en pourcentage celle ci impose des malus sous différent palier en fonction des défaites de batailles ou même du temps que dure le conflit. De nouvelle Religion/ L'apparition de nouvelle religion et la difficulté de les soumettre est intéressante Une Carte de l'Europe bien détaillé/ La Grande Bretagne a enfin plus de 10 villes ( campagne assez complexe) , La France a enfin toutes ses grandes villes comme l’Espagne un territoire dense et peupler de nombreuse cité à conquérir. Bâtiments et Construction De nouvelle mécanique comme le choix entre 2 types de cité que se soit marchande ou une cité fortifié nous laisse enfin la possibilité de consacrer certaine provinces qu'aux commerces avec de beaux bonus que se soit pour le commerces ou encore les production de ressources alimentaires avec diverse bâtiments qui donne chacun de beau Bonus. LES POINTS NÉGATIFS Les batailles/ Les Maps sont quasiment copié coller de ATTILA même les batailles de siège laisse des villes peu travailler mise a part quelque nouveau bâtiment, on retrouve la même composition et organisation des cité en batailles, pareils pour les engins de sièges. Les Unités/ A la différences de ATTILA ou on avait un large panels d'unités toute complémentaires au autres , sur le DLC c'est simple vous n'aurez que des armés composé de lancier archers et un peu de cavaleries moyennes, quelque spécificité pour certaines faction et variantes au lanciers comme les avarices ou encore les payes arabes; seul La Campagnes de France dispose de plusieurs unités polyvalentes comme de l'infanteries de bretteurs ou encore les Danois et leur infanterie a la hache sinon presque aucune amélioration des unités malgré les technologie si ce n'est les lanciers. Une Campagne Plate Je m'exprime aucun événement propre au faction qui apporte des objectifs ou bonus ou même malus, vous avez un start difficile avec de l'ordre public négatifs dans la plupart des cas, la politiques est vite vu les alliances sont compliquer dans tout coin de la maps a cause des différences religieuse, même si on sait que même sur ATTILA les alliés était obsolète en temps de guerres, il les encore plus ici (un conseil ne chercher pas a nouer d'alliances ou gâcher des ressources si ce n'est pour le commerces qui est enrichissant). La Technologies, Visuels et l'audio C'est vite vu les même vois que sur ATTILA, la même interface heureusement qui est complète, mais vous allez vite déchanter en voyant les icônes des Bâtiments très déçu, habituer au belle image travailler des bâtiments sur ATTILA, ici nous avons certes un style de dessin travailler comme au pré moyen âge sur les enluminures, mais elle sont juste découper et coller sur des fonds mal raccorder, les icônes d'unités sont varier en fonction des faction comme sur TOTAL WAR Britannia, mais assez plate je ne suis pas trés fan personnellement comme sur Total War Rome 2, les technologie elle sont moins avantageuse que sur Total War ATTILA. Conclusion: Le prix est beaucoup trop excessif, attendez les Promo, ( je l'ai eu pour 5.99€ et je trouve que cela vaut son prix mais pas 15€) une campagne trop courte a mon gout, des batailles identique a ATTILA peu de Troupes et Bâtiments différentes se qui fais la Force des Différentes Faction sur ATTILA, cela était une Bonne expériences, j,ai fini la campanes Avarices tester toutes les campagne smasi je reste sur ATTILA pour ma part; j’espère vous avoir aidez sur votre décision. PS/ un petit geste de TOTAL WAR pour les heures de jeux passer et le commentaire détaillés serait le bienvenu ;)
👍 : 1 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
j'ai toujours adoré le total war et beaucoup joué avec Attila. mais là depuis un moment c'est du n'importe quoi. Le mécontentement est constant. exemple: - je commence une partie une faction m'attaque et au bout de 3 tours mon peuple en a marre de la guerre - le peuple est mécontent à cause des taxes trop élevées (alors qu'elles sont au plus faibles) - une faction est tributaire et d'un coup après quelques tours déclare la guerre - la diplomatie est complètement buggée - pas beaucoup de différences entre les unités des différentes factions depuis qu'ils ont augmenté l'importance de la religion, on ne fait que gérer le mécontentement pour x ou y raison. (perso pour ça il y a le jeu universalis)
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Les armées passent leur temps a se révolter sans raisons , les évenements scriptés sont étranges , en temps que le royaume de Charlemagne ce DLC (et non le jeu complet meme si attila est plutot dur) est un calvaire.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Une bonne extension. Mais je suis un peu déçu de l'immersion visuelle. Le design des villes pendant les batailles est identique à celui du jeu de base.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 0 minutes
franchement je m'attendais a mieux faire payer 15 E juste pour une nouvelle interface, peu d'unité, et la meme architecture que dans attila, je vous le deconseille
👍 : 14 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
So I can tell my impressions: - First the map in itself is pretty decent, large, with many settlements. - These settlements are basically directly Attila's imported: if you were expecting something medievalish here, well you'll be disappointed. It feels you play either in Roman cities or 3rd c. BC barbarian huts heaps. That's a real con. - The rosters: 1) They are very, very shallow and poor... In custom battles, with all different tiers of units, you'll most of the time have 1-2 (3 is the most!) different units per type and per faction. In Campaign, well it's even worse because of the upgrade system: you'll end playing with 1 unit of each type the whole game. Yeah, one unit per type... That sucks big time. 2) This poor amount and diversity of units gives only small possibilities in terms of strategy. For instance, the Danes don't even have ONE SINGLE cavalry unit. Yeah, not even one, not even a general unit or a scout: nothing! How the hell are you supposed to pursue ennemies? Or deal with skirmishers? ... - The units skins: 98% of these were already in Attila. You can really feel the laziness over here. Also I saw dumb things like 1m Seax. There were long seax (like 30cm blade) but not the lenght of a bloody cavalry sword... Is there actual historians in CA? Every unit feel the same, no flavour, feels again really shallow. - No knights charging couched lance, nothing like that, just a nerfed down cavalry at a time it was precisely supposed to become the master of the battlefield. That's a big issue having heavy cavalry that sucks at this time... - The interface: Units cards are kinda ok, I'm meh about it. Buildings icons are really unprofessional and childish (not medievalish but really childish). Not a right feel. - The Tech Tree: It is basically the same thing than in Attila: just smaller. - The political system: Same than Attila. I was expecting some new stuff to reflect the feudal system. Well there's none. - Diplomacy: nothing new. - Quests and events: that's barely being rewarded by money for achieving stuff you'd do anyway. Nothing special here either. So at the end of the day, something superficial that feels worse than the core game in pretty much every aspect. I won't call the President for 10 bux but yeah, save your money guys, that's another try to milk the cow from CA. The only thing I found good really is the update in the core game over the Alans and white Huns. That's actually the big thing.
👍 : 36 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 0 minutes
Encore un bon gros foutage de gueule de CA/SEGA Diversité d'unités = néant, un simple copié collé d'une faction à une autre... Pareil pour les villes, un simple copié collé des villes du jeu de base, et sur la carte de bataille, les grandes cités ne respire pas le début du moyen -âge, jeu très peu immersif. Ia complétement ridicule, la lassitude de guerre est très chiante et nuit au plaisir de jouer. A part les vignettes d'unités on a clairement pas du tout l'impression d'être au début du moyen age. La gestion politique est une purge inintéressante. Batailles ultra rapides et pas du tout réaliste. Une extension à minima fait par une équipe de faienant qui nous prennent pour des pigeons. Très peu de factions jouables, mais cela n'a pas grande importance vu qu'elle se ressemble presque toute. (ça pue les factions à devoir acheter +pack d'unités payant, génial la stratégie de frustation pour toujours faire payer plus le joueur) De plus le design et le rendu graphique des unités est simplement cradingue !!!! Des blaireaux en pyjamas avec des épées en bois... Vraiment à chier cette extension. Même pour les fanboys c'est chaud d'aimer ce titre qui ne fait pas honneur à la série.
👍 : 93 | 😃 : 14
Négatif

Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack DLC

ID Nom Type Date de sortie
325610 Total War: ATTILA Total War: ATTILA GAME 17 Fév, 2015

Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack propose 1 packs de contenu téléchargeable (DLC), chacun ajoutant des éléments uniques et prolongeant l'expérience de jeu principale. Ces packs peuvent inclure de nouvelles missions, des personnages, des cartes ou des objets cosmétiques, enrichissant ainsi l'immersion du joueur.


Packs

ID Nom Type Prix
58257 Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack Pack 16.99 $

Il existe 1 packs disponibles pour ce jeu, chacun proposant une sélection de monnaie virtuelle, d'objets exclusifs ou de bundles pour améliorer le gameplay. Ces packs sont conçus pour offrir aux joueurs différentes options afin de personnaliser et d'améliorer leur expérience de jeu.


Captures d'écran de Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack

Consultez la galerie d'images de Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack

Minimum:
  • OS *: Windows Vista*
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

Configuration Recommandé PC requise pour Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack

Recommended:
  • OS *: Windows 7*
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

Configuration Minimum MAC requise pour Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack

Minimum:
  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: Intel Core i5 1.7 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 or Intel HD 4000
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Configuration Recommandé MAC requise pour Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack

Recommended:
  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GT 750M
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Configuration Recommandé Linux requise pour Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack

Recommended:
  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49 or later
  • Processor: AMD FX 8350 or Intel i5-3570K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign Pack a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.

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