Play as either Bel'Kara, a seductive Succubus at odds with the Underworld, or Katzok, a brutal Orc Chieftan fighting for his clan's dominance. The Age of Fear series is a deep and complex turn-based strategy (full of humour!) that fuses a tabletop wargame with RPG elements.
336 Revues totales
266 Commentaires positifs
70 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Age of Fear 2: The Chaos Lord GOLD a reçu un total de 336 avis, dont 266 avis positifs et 70 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Age of Fear 2: The Chaos Lord GOLD au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1564 minutes
Super jeu -> Pouce bleu!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1464 minutes
Excellent jeu qui pourrait être comparé à un wargame sur table avec figurines. Les campagnes proposées sont néanmoins relativement courtes, et les outils pour en créer de nouvelles ne semblent pas si évidents que ça à prendre en main (ce dernier avis reste pour le moment très profane !)…
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1080 minutes
Comme le premier , tout aussi bon ! la quete de la demone est plutot basique mais son armee monte en puissance tout le long de la campagne , celle des orcs est un peu plus tactique ...
bref c est du bon , du solide comme rpg/wargame
interet : 15/20
realisation : 13/20
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3747 minutes
Je recopie ici mon évaluation rédigée pour le 3 et qui porte sur les 3 opus :
J'ai eu une excellente surprise avec la série des Age of Fear. Certes ça ne paye pas de mine et si vous adorez les effets spéciaux qui éclaboussent les yeux et emplissent les oreilles, que vous pinaillez sur la qualité technique et l'ergonomie des triples A, alors les AoF ne sont peut-être pas des jeux pour vous.
Mais si vous êtes comme moi assez souple sur la geekerie pure, ces jeux offrent un gros potentiel tactico-ludique. Les campagnes nous entrainent dans des histoires d'heroic fantasy variées, délirantes et drôles qui réalisent une étrange synthèse entre classicisme et originalité. J'ai beaucoup aimé cette sensation permanente que ça ne se prend pas au sérieux tout en étant fait très sérieusement. AoF fait évoluer le joueur dans un monde qui fourmillent de détails et se révélent très cohérent d'une campagne à l'autre. Ca donnent un petit goût de RP à ces jeux qui sont par ailleurs essentiellement tactique.
C'est effectivement dans les combats que les AoF révélent leur richesse. Malgré quelques choix de design surprenants et imperfections techniques en particulier au niveau du déplacement et une UI parfois rebelle, la grande diversité des unités, des compétences et des objets, les spécificités des terrains et tout simplement le nombre d'unités engagées conduisent à de belles échauffourées. Quand vous déboulez avec vos 15 unités au milieu d'une baston entre 3 factions, ça commence à faire une joyeuse mêlée !
Chaque épisode propose 2 campagnes :
- humains et morts-vivants pour le premier,
- démons et orcs pour le seconds,
- peuple de la forêt et nains pour le troisième qui peut s'étendre avec 2 DLC offrant des quêtes secondaires et leurs récompenses.
Les 3 jeux ont le même moteur et il semble que le développeur essaie de les maintenir à niveau quand il y a des ajouts. Au jour d'aujourd'hui le un est cependant encore en retrait sans le monde ouvert avec ses quêtes annexes et ses ecarmouches aléatoires qui dans le 2 et le 3 permet de développer quasi-librement notre petite bande (cependant le recrutement ne se fait que lors d'étapes de la campagne et l'escarmouche de trop peut faire plus de mal que de bien).
Chaque campagne nous permet de constituer notre petite armée autour d'un ou plusieurs héros et de la conduire dans une trame offrant des variantes, parfois bien cachées et plusieurs fins.
Mon anglais limité ne me permet pas de juger de la qualité linguistique mais au niveau des intrigues j'ai trouvé ça plutôt bien fait et bien raconté (il y a cependant quelques allusions et remerciements au sujet des jeux indé qui passeront bien si vous êtes branché humour et dacalage, moins si vous êtes très regardant sur l'immersion). Bien sur on n'échappe pas aux archétypes : la succube est une vrai garce, le chevalier un idéaliste, les nains ne pensent qu'à la prochaine taverne et les orcs ne connaissent que la diplomatie de la hache. Mais vu le parti pris un peu décalé un peu burlesque de l'ensemble, ça passe bien.
AoF offre une grande liberté de gestion de notre petite troupe (petite c'est relatif, on commence à 5 ou 6 et on peut finir à plusieurs dizaines même si il ne me semble pas avoir pu en engager plus d'une quinzaine à la fois, le pool finit par être conséquent) puisque, même si une campagne est centrée sur une race, toutes les unités y sont présentes et il est possible de diversifier notre armée au hasard des rencontres par des captures avec les compétences de corruption, de mise en esclavage... La capture rapide peut s'avèrer cruciale pour combler les carences spécifiques à une race ou conduire au style tactique de notre choix.
J'ai adoré au point que j'en suis à modder mon jeu. Bah oui, j'ai failli oublié, il y a un workshop (malheureusement peu fourni pour l'instant) et le développeur met à dispos la doc et les outils qui vont bien. Allez hop, j'y retourne ;)
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4297 minutes
Bon jeu en tour par tour,il n'est malheureusement uniquement qu'en anglais.Dotés d'une bonne jouabilité,d'une prise en main immédiate et d'un plongeon dans l'univers de Age of Fear2 avec ses graphismes retro et ces unités aux pouvoirs varié,ce soft très classique me plait franchement et je le recommande aux amateurs du genre.Les novice trouverons ici un soft abordable qui use et abuse de toutes les ficelles qui se trouvent dans tout bon TPT, deploiement choix des unités plusieurs stratégie possible selon la composition de votre armée,il a l'air doté d'une bonne durée de vie et d'une assez bonne rejouabilité.Il existe aussi un multi que je n'ai pas testé.
pour les points négatifs,l'installation de Java (je crois qu'il y a possibilités de jouer sans)
les textes lors des batailles principalement sont presques tjrs illisible(mauvaise police je ne sais pas?),mais les aides vissuelles sont nomreuses et on voit rapidement qui fait quoi et qui a quoi (barre de santé graduée,divers icones pour les bonus/malus...).
Donc oui je le recommande,plaisant à jouer,j'espère qu'il y aura une version française un jour pour l'histoire :)
Edit: sous linux ce jeu se joue en open gl sans difficulté et il tourne super bien,la police que je mentionnait en point négatif est ici parfaitement visible.un jeu LINUX donc XD
Edit:Depuis l'acquisitions du jeu celui-ci n'a cessé d'évoluer en y implémentant plusieurs nouveauté telles les potions et un magasin l'ors de vos passage en "ville".
Dévellopeur derrière leur bébé,toujours là pour le parfaire.
Après moult implants dont une carte,plus d'objets,plus de possibiltés...
je maintiens mon évaluation sans hésitations.
👍 : 10 |
😃 : 2
Positif