Wars Across The World
5

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur Wars Across The World

WAW est un jeu unique de stratégie historique au tour par tour, dans un esprit de jeu de plateau, qui vise à simuler dans un seul système TOUS les types de guerres et de conflits à travers le monde (et au-delà) depuis la Préhistoire jusqu'à nos jours, au niveau opérationnel ou stratégique.
ID de l'app341040
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Avalon Digital, Plug In Digital
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie
Date de sortie4 Mai, 2017
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Russian

Wars Across The World
4 Revues totales
2 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Wars Across The World a reçu un total de 4 avis, dont 2 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Wars Across The World au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 655 minutes
La mécanique de jeu est intéressante mais le tuto est incomplet, le manuel de règle lourd et pas clair, n'explique pas l'essentiel de ce qu'il faudrait savoir pour bien jouer. Il y a au moins deux ans, j'ai jouer le débarquement de Normandie à plusieurs reprise au niveau difficile et je gagnais facilement et l'IA fessait n'importe quoi. Aujourd'hui j'ai essayé le premier scénario avec les Romains, Carthage et je comprenais pas très bien le système et j'ai fais n'importe quoi comme stratégie pour juste essayer le jeu et les règles spéciales mentionne si tu prend Carthage tu gagne immédiatement la partie alors j'ai envoyé une grosse armée là-bas. En cour de route, j'ai essayé d'embarquer des unités dans un bateau, en les sélectionnant simplement et les déposant dans le navire, on entend marcher les unités, et puis là, tu ne peux plus rien sélectionner le jeu bug, tu dois sortir du jeu. Ok, ce n'est surement pas la bonne méthode pour embarquer les unités... Donc ma grosse armée débarque à Carthage et je gagne contre l'ennemi et réussi mon siège au 16 iem tour. L'IA dit: IA réfléchi, réfléchi en boucle et la partie est foutu. Normalement cela devrait être une victoire et une fin de partie. J'avait de grosse attente de ce jeu mais il est décevant au niveau de l'IA, des bugs qui auraient dû être corrigé depuis le temps ne le sont pas. Donc je ne recommande pas ce jeu pour jouer en SOLO et en MULTI c'est les règles de jeu qui vont frustré par manque d'explication et de compréhension. Ce jeu à du potentiel mais je n'ai pas joué beaucoup car trop décevant à chaque partie. Je ne pense pas qu'il va s'améliorer dans le futur car on y est déjà.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 624 minutes
Bonjour (hello), Quelle deception (really desapointed) On sent que ce jeu est préparé pour une tablette le format ect.... les scénarios a acheter et des bugs des bugs des bugs.....non tres tres decu je pense que remboursement pour moi aussi.... (sure this game was making for tablet adaptation.....scenary to buy and lot of bug...no really desapointed...dont recommand.)......
👍 : 9 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 180 minutes
Optimisation aux fraises, mon PC est très largement au-dessus de ce qui est recommandé pour jouer, pourtant les ventilos tournent à fond dès que je le lance, ce qui nuit complètement au plaisir de jouer à cause du bruit intense. Pourtant le jeu est un board game like (type jeu de plateau), soit un plateau de jeu statique des plus sommaires avec des pions et des cartes (2 D), soit le B.A. BA niveau graphisme, quant aux calculs ils ne m'ont pas l'air astronomiques vu qu'ils concernent des déplacements de pions, du ravitaillement à gérer (ligne coupée ou non) et des combats où un dés de 10 est lancé et le résultat est comparé au ratio moral, forces, troupes. Un jeu comme ça ne devrait pas du tout solliciter à ce point les ventilos du PC, si le ventilo processeur tourne à fond c'est que l'optimisation est horrible. Recommandé pour jouer: -Processeur: intel Dual Core 2.5 GHz -RAM: 4 GB -Graphic: 1024 MB Directx 11 compatible -OS: Windows 7 or higher Soit un tout petit PC Mon PC: -Processeur: Intel six Core i7 8770 3.2 à 4.5 GHz -RAM: 8 GB (DDR 4) -Graphics: GeForce 1070 (8 Go) -Windows 10 (64 bits) Je viendrai parler du jeu plus tard, ceci est ma première (mauvaise) impression [b]EDIT[/b] En effet, est-ce du à la dernière m.a.j. mais en l'état le jeu tourne normalement chez moi, enfin! Merci pour la réactivité des devs. Je reviendrai pour l'évaluation en elle même, le tutorial ne m'a pas permis de pouvoir bien comprendre toutes les subtilités du jeu, et la lecture des règles de jeu est colossale (en Français, noton le, ce qui est un plus), je mets une note positive en attendant pour plusieurs raisons que je reviendrai évoquer après une totale compréhension du jeu.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 127 minutes
Excellent jeu de stratégie façon jeu de plateau/jeu de guerre au tour par tour. Chaque scénario est unique et très intéressant. WaW dispose d'une grande rejouabilité, avec des conditions de victoire variées, et un système multi-joueur Play-By-Email efficace. L'IA dispose de 3 niveaux de difficultés, et chaque scénario permet de jouer des factions plus ou moins difficiles à maîtriser. Pour avoir tester moi-même l'éditeur de scénario, je dois dire que celui-ci est aussi extrêmement bien conçu. Il permet aux joueurs passionnés de créer en un temps record un scénario sur un conflit de son choix, celui-ci pouvant être ajouter à la (déjà longue !) liste de scénarios disponibles grâce aux développeurs. À noter également que le jeu, ainsi que tous ses scénarios, sont traduits en français. Un grand bravo aux développeurs français de Strategiae !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7032 minutes
Un système de jeu particulièrement prometteur ! J'attends quelques ajustements dans l'interface : lisibilité des statistiques et des cartes d'événements, temps de pause plus contrôlable quand l'IA joue, etc. L'esthétique, du style jeu de plateau, est classique mais très réussie : belles cartes, pions impeccables, animations sobres et pertinentes. Par contre, les effets sonores de l'interface sont assez vite lassants. Tutoriel sur la bataille des Ardennes un peu rapide. Je conseille d'enchaîner sur le scénario "Bulge 1944" complet et d'accepter de ne pas tout comprendre lors de la première partie : c'est en forgeant qu'on devient forgeron ! De toute façon avec toute simulation sur ordinateur fût-elle "historique", c'est par la méthode essai-erreur qu'on progresse le mieux. Mon grand reproche cependant : le manque de commodité du Manuel de référence intégré au jeu dans une fenêtre de lecture trop étroite, et non paramétrable selon toute apparence. C'est vraiment pénible, car sans ce guide on ne pourra pas aisément progresser dans la compréhension des mécanismes du jeu... En l'état actuel, un bon vieux .pdf des familles aurait bien mieux fait l'affaire. Mais trêve de ces récriminations somme toute secondaires ! Les amateurs d'histoire et de stratégie ne bouderons pas ce jeu qui fournit déjà une grande variété de scénarios pris de l'Antiquité à nos jours et portant sur des thèmes parfois rarement traités à ce niveau de simulation (Cortès, l'Invincible Armada, colonisation et décolonisation, etc.) Il existe même un scénario à la Lovecraft situé, bien sûr, en un lieu mythique de la côte de Nouvelle-Angleterre ("Aaaaargh... Chtulhu is back in town!") Un conseil : jouez d'abord contre l'IA réglée sur "Basique" pour vous imprégner des mécanismes ; vous passerez ensuite très vite au niveau "IA Experte". Je vous conseille alors le scénario "Estonie 1918" qui présente les avantages suivants : trois camps (Allemagne, Estonie, Russie bolchevique), petite carte, options stratégiques limitées mais différentes selon chaque camp, actions terrestres simples mais subtiles, actions navales limitées et aucune action aérienne, atmosphère bien rendue : trains blindés, faits politiques, intervention d'autres puissances, etc. Un petit bijou sur lequel un tutoriel plus consistant pourrait être élaboré, mais c'est un scénario en DLC... En résumé : un grand "Bravo !" à l'équipe de Strategiae. J'espère que votre système de jeu pourra être bien suivi et qu'il obtiendra un succès mérité. Un passionné de jeux historiques, fidèle abonné à la revue Vae Victis depuis le premier numéro (1995), prof d'histoire et de géographie dans une vie antérieure.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6970 minutes
Jeu très plaisant. Les mécanismes sont simples mais pas simplistes. Tous les scénarios sont bien différents (carte/unités/contexte). Les cartes à jouer donnent beaucoup de rejouabilité. Pour moi, c'est un boardgame like et c'est objectif est réussi. N"hésitez pas à lire le manuel (plus de 100 pages), il transcrit bien le jeu. En résumé ; je le recommande car je m'y amuse beaucoup et c'est d'abord ce que je lui demande.
👍 : 19 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1133 minutes
Un jeu qui a un immense mérite, celui de traiter des conflits peu ou pas traités dans le jeu vidéo. Guerre du Bush (Rhodésie), Révolte des Simba (Congo), guerre d'indépendance estonienne et guerre du golfe côté irakien. Peut-être pas le meilleur jeu de stratégie mais appréciable par son côté "touche à tout".
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 890 minutes
Un ensemble de scénarios variés (10 dans le pack de base, + de 40 en DLC) et très stimulants, sur un moteur commun et assez simple, mais élégant. Une belle réussite. Je vais me procurer les autres scénarios que je n'ai pas encore testé.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2565 minutes
Un système de jeu simple mais pas simpliste qui permet de simuler des conflits historiques à toutes les époques et sur toute la planète. Long à corriger ses défauts de jeunesse (divers bugs persistants), le jeu est maintenant stable, l'IA est correcte et le plaisir de jouer des batailles variées lors d'affrontements célèbres ou peu connus est vraiment présent. Des scénarios continuent régulièrement à voir le jour, ce qui maintient l'intérêt du jeu. On espère encore d'autres scénarios historiques mais aussi pourquoi pas des affrontements futuristes ou dans des univers fantastiques. Le système de jeu peut le permettre alors plus d'originalité permettra de toucher un nombre de joueur encore plus nombreux pour un jeu qui mérite d'être connu et reconnu.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8107 minutes
Le jeu est formidable ! Au départ, ça n'était pas gagné et le concept me laissait dubitatif. Une seule règle pour jouer des conflits de toutes les époques ? C'est possible, ça ? Sans sacrifier à une historicité qui tient la route ? Aux spécificités de chacun de ces conflits, de leurs contextes, de l'art de la guerre propre aux époques en question ? Mazette, oui, Strategiae l'a fait ! Dès les premières parties voici quelques mois, j'ai été séduit. War Across The World, c'est un mélange qui sent bon les vieux jeux papiers adaptés à des dispositifs Vassal/Cyberboard (voire SunTzu) avec une IA, les batailles et conflits que l'on retrouvait dans les Vae Victis d'antan. C'est un mélange de wargames véritables et de jeux de plateau historiques (puisque zones plutôt qu'hexagones). Alchimie réussie. La prise en main est simple mais la maîtrise est sensiblement plus complexe. Et s'il y a bien des règles d'ensemble, des subtilités sont introduites dans chaque scénario. Celles-ci portent sur le contexte via des cartes (qui peuvent également avoir un impact sur les combats à l'échelle tactique/opérative) ou encore avec certaines caractéristiques dont bénéficient (ou non) les unités. Lire le manuel est facultatif tant les règles d'ensemble sont pleines de bon sens. L'on peut donc jouer à "l'intuition" en ayant des connaissances en matière de wargames classiques (je ne parle donc pas de RTS-like, mais plutôt de wargames papiers ou leurs équivalents contemporains). Cette lecture apporte néanmoins un plus si l'on veut s'investir un peu plus dans le jeu (tout comme la lecture du "manuel" propre à chaque scénario, d'ailleurs). Beaucoup de bugs au départ, mais le jeu s'améliore de mois en mois, avec des développeurs à l'évidence studieux, attentifs et, ce qui ne gâche rien : passionnés ! Cela se perçoit. Des bugs persistent et se révèlent agaçant quand vous avez consacré une heure ou plus à un scénario, et que, paf, vous prenez comme une Tallboy avec le bidule qui vient ruiner la partie en question. N'empêche, c'est de plus en plus en rare et les développeurs corrigent ce qui doit l'être assez souvent. Des efforts sont également faits quant aux ordres de bataille, parfois un peu "légers" à l'origine (je songe au scénario sur le Mali 2012-2013, à celui sur le Congo). Reste que là aussi, il y a une "montée en puissance" des recherches et, au bilan, des odb nettement moins abstraits. Et cela ajoute une saveur indéniable. Le prix des scénarios peut sembler abusif au premier abord. Cependant, d'une part il est possible de les acquérir en packs (ce qui en réduit le coût d'ensemble). D'autre part, je vois un peu ça comme de l'artisanat : l'application mise à façonner et à faire évoluer WaW, en particulier via chaque scénario, est distincte. Par ailleurs, il y a de temps en temps des "petits cadeaux". Enfin, il y a bon équilibre quant aux batailles et conflits choisis : connus, moins connus, méconnus. Et ce qui est extra avec WaW, c'est que, après avoir joué à un scénario se rapportant à un conflit que je connaissais peu, j'ai été potasser un peu afin d'en apprendre davantage. Encore un an ou deux de travail comme ça et WaW sera un classique !
👍 : 18 | 😃 : 0
Positif
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