Temps de jeu:
712 minutes
Avant tout ; Ember n’est pas ce que vous lirez dans les premières critiques qui ont été écrites pour flatter l’égo des imbéciles qui les écrivent mais qui finalement ne décrivent le jeu que pour obtenir des avis favorables… (en bien ou en mal)
Ember n’est pas un mauvais jeu, mais malheureusement je suis tout de même obligé de le noter en négatif…je l’ai bien aimé, mais je me suis ennuyé tout du long. (j’aurai mis un avis neutre si cela était possible)
Petit commentaire :
J’ai obtenu ce jeu à 8CHF soit un poil moins que 8€
À plus de 15€, je ne me serais certainement pas laissé tenter....
TRES IMPORTANT :
Il n’y a absolument AUCUN arbre de compétence / pouvoir !!!
Ne vous laissez pas avoir par ce point : Les compétences, sont plus ou moins efficaces, et UNIQUEMENT déterminées par les objets que vous portez :
Il y a en gros, 20, ou 25 pouvoir uniquement si l’objet le propose (probablement moins).
Vous devrez, de ce fait, garder certaines armes, pour certains pouvoir, même si elle font moins de dégât.
Mais rapidement, vous vous en tiendrez aux loots les plus favorables, sans vous soucier des compétences…
Pour vous donner une image :
Un guerrier avec une super épée va taper, X-dégât toutes les X secondes (les secondes d’ailleurs ne sont pas prises en comptes…toutes les armes frappent au même rythme)
Sinon, …et bien vous êtes un mage, avec un bâton, qui tire des prouts-de-feu-toutes-les-1-secondes-au -même-titre-qu’un-guerrier-qui-tape-avec-sa-hache-prout-final.
Je découpe rapidement pour que vous puissiez aller droit au but pour:
-Ceux qui veulent des infos rapides (1)
-Ceux qui veulent se faire une idée sur ce titre (2)
-Ceux qui aiment les jeux du genre sans prise de tête (3)
(Ensuite,… à vous de vous faire une idée…)
Infos rapides (1) :
Si vous êtes un féru, ou plutôt pointilleux : Passez votre chemin
Donc en grandes lignes :
-Durée de vie 0
-N’est pas un RPG pur et dur
-Vous ne pouvez pas customiser, ni choisir le sexe ou l’apparence de votre perso principal.
-Réelle difficulté à partir du niveau 0 au niveau 5 après, on s’amuse un peu, avec quelques chalenges…
-Ne permet pas de personnaliser une classe (quoique oui, plus ou moins, mais ça n’apporte aucun plaisir ni intérêt)
-Il est linéaire, bien que pas mal de critiques disent le contraire
-Vous pouvez farmer des mobs…ok…mais accrochez-vous…et de tout Façon ça sert à rien… la réelle difficulté se trouve entre le niveau 1 et 8…après ça devient sympa à jouer, mais rébarbatif…
-N’est pas un diablo like
-Pas de tour par tour
-PAUSE oui
-PAUSE ok, mais faut y voir quelque chose bien souvent
-Vous pouvez crafter tout ce que vous voulez, mais c’est uniquement basé sur le niveau du personnage. Alor bon c’est super de pouvoir crafter un objet qu’on ne pourra utiliser que dans 2 ou 3 heures de jeu…
-Loot minable compensé pas un craft désynchronisé sur l’avancement des perso-histoire.
-Loot minable, a moins de vraiment ouvrir chaque coffre, baril, cadavre que vous croiserez…
-Loot random, oui, mais QUE POUR l’or ou certain objet minable…je suis convaincu que certain loot sont là codé en dur, et toujours présent…
-Interface plutôt étrange : (exemple pour soigner à l’aide d’un aliment un personnage, il faut ;
1- ouvrir l’inventaire
2-ouvrir la fiche personnage
3- choisir le personnage
4-utiliser l’aliment
Rien de méchant, on s’y fait vite, mais c’est plutôt chiant…
Grosso-modo j’ai fais le tour des « infos rapide (et négatives) du jeu…
NEANMOINS (2) …idée sur ce titre:
Ce jeu reste un BON JEU, pour les points suivants :
-Le prix auquel je l’ai obtenu : soit environ 8€
-Il est assez long
-Les décors sont travaillé (même si beaucoup de chose ne servent à rien)
-on devient puissant, en faisant les bons choix.
-On aime looter des trucs (bien que… c’est plutôt pour l’or…)
-On avance assez vite (sauf du niveau 1 à 5) et on commence à prendre plaisir
-Les petites techniques se dévoilent à partir du niveau 5 ou 8
-C’est un jeu facile
-C’est une jeu typé RPG qui permet malgré ses défauts de choisir certaines techniques et orientation de perso.
(3) pas prise de têtes
(j’avoue que je me suis un peu perdu dans mes idées en décrivant et en écrivant cette critique) (j’y reviendrais plus tard)
-Jouer en mode facile rendra probablement honneur au prix auquel je l’ai payé…et je m’explique…
-Si je voulais vraiment pas un jeu prise de tête, avec quelques combats ici-et-là, Ember l’aurait probablement réalisé, sauf que j’ai joué en mode difficile.
- On s’amuse, c’est un bon jeu, pour le prix que je l’ai payé (8€)
-L’interface n’est pas parfaite, mais on s’y fait rapidement
-Les combats sont assez simplistes, mais on découvre plus tard quelques combos et solutions.
-Les combats, ne sont pas dénué d’intérêt, loin de là, mais les puristes vont vites s’en lassé.
-Oubliez le DD (dungeon et dragon), ce jeu est plutôt orienté diablo-like mais… il échoue malgré tout dans ce style.
Conclusion :
Je ne l’ai pas eu pour très cher (8€), et je n’aurai certainement pas payé plus cher pour me laisser tenter (ou a défaut j’aurai demandé un remboursement illico)
J’apprécie malgré tout le jeu, et je vais le finir (je pense qu’il me reste 1 ou 2 heures de jeu maxi)
J’ai malheureusement ressenti un certain ennui, tout du long de l’histoire et du déroulement du jeu.
Je n’ai pas tellement détester les combats, mais ceux-ci reste ultra basique,…fautes de compétences à attribuer à nos perso.
Je regrette donc de devoir voter en négatif ce jeu, malgré le fait que j’y ai trouvé un certain plaisir.
A bon entendeur :-)
👍 : 50 |
😃 : 1