Look Outside is a survival horror RPG set in a single apartment building. A mysterious event turns anyone who looks out the window into grotesque monsters, leaving the world in absolute chaos. Scavenge the building to seek food, supplies, and weapons while encountering strange characters.
2 642 Revues totales
2 615 Commentaires positifs
27 Commentaires négatifs
Note
Look Outside a reçu un total de 2 642 avis, dont 2 615 avis positifs et 27 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Look Outside au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
357 minutes
excellent
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
670 minutes
You are verry happy.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2609 minutes
good
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2644 minutes
Excellent jeu
Une bonne ambiance,de bonnes musiques et une difficulté bien dosée
(Et des cheats faciles d'accès si vous êtes en difficultés)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
78 minutes
Que dire un bijou qui a permis de satisfaire mon envie d'un BON JEU lovecraftien (je n'en trouvais pas depuis un moment) et qui ne repose pas que sur de belles images . J'ai adoré les musiques et le pixel-art (franchement un des meilleurs depuis bien longtemps). L'histoire est superbe sombre et avec des moments d'humanité (la scène avec le frère de Joel). Les party members sont bien pensés. J'ai adoré transformer mon appartement en arche de Noé. Le gameplay est simple et n'est pas difficile mais c'est l'histoire qui fait tout.
Première playthrough en 25h en fouillant TOUT. (on était deux et on n'y a pas joué sur mon PC c'est pour cela que cela n’apparaît pas ici) . J'ai hâte de faire une 2e session plus ciblée pour faire les moments que j'ai pu rater. Il y a énormément de choses que l'on peut rater donc merci le wiki.
Pour moi le top jeu de cette année. Foncez si vous aimez les ambiances de Cronenberg, body horror, Junji Ito, Lovecraft et cosmic horror.
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What can I say about a gem that satisfied my craving for a GOOD Lovecraftian game (I hadn't found one in a while) and that doesn't rely solely on beautiful images? I loved the music and the pixel art (honestly one of the best in a long time). The story is superbly dark with moments of humanity (the scene with Joel's brother). The party members are well thought out. I loved turning my apartment into Noah's Ark. The gameplay is simple and not difficult, but it's the story that makes it all.
First playthrough in 25 hours, searching EVERYTHING. (There were two of us and we didn't play it on my PC, which is why it doesn't appear here). I can't wait to do a second, more focused playthrough to experience the moments I may have missed. There's a lot you can miss, so thank you, wiki.
For me, this is the best game of the year. Go for it if you like the atmospheres of Cronenberg, body horror, Junji Ito, Lovecraft, and cosmic horror
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1031 minutes
Parfait pour les fans de tour par tour, de survival horror et d'horreur cosmique type Lovecraft. Il a pas mal de points communs avec les 1ers Resident Evil, Pacific Drive, Dredge, Signalis, etc.
Sa direction artistique pixelisée renforce le côté creepy, glauque et incompréhensible de ce genre assez peu exploité correctement en jeu vidéo.
Le gameplay peut être déroutant au début avec les équipements, l'heure qui passe, etc. mais on s'y habitue rapidement. Hormis les boss qui peuvent être un challenge, les combats ne sont pas si difficiles que ça.
L'OST 16-bit est vraiment propre et renforce bien l'ambiance des combats, des zones et des moments de révélations.
Rien à redire sur la trame principale aussi : on sent que le développeur était très inspiré et fan de Lovecraft. Le plot est intéressant du début à la fin, avec des persos secondaires atypiques et presque 10 épilogues assez déroutantes (ce qui est une bonne chose ce genre d'horreur).
Entre 10 et 15h pour une 1e run dépendant des choix que vous faites en cours de route, il vaut largement son prix.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1908 minutes
Une perle du RPG indépendant, un jeu qui marque autant par ses visions horrifiques que son humanité et définitivement un GOTY Contender de l'année 2025 à mes yeux.
+ Un jeu qui comprend mieux le concept d'Horreur Cosmique que d'innombrables autres, surtout ceux estampillés ""Lovecraft""
+ Incroyable à regarder, des centaines de sprites uniques, détaillés et formant un tout d'une immense cohérence artistique. Et puis c'est diablement gorasse des fois.
+ Créativité de fou, partout : Situations, design des créatures, humour, jeux vidéos, interactions Tout respire le bel artisanat.
+ Une écriture riche, drôle, touchante, terriblement humaine. Chaque dialogue est un régal.
+ BO entêtante et riche en atmosphère (Le thème de l'appartement est désormais dans mes veines)
+ Un RPG différent, basé sur le loot, la survie et la gestion des skills au bon moment. Le tout accompagné d'une belle courbe de difficulté avec un début âpre et dangereux qui s'adoucit à mesure de l'aventure quand on commence à s'habituer à l'immeuble et aux règles de ce nouveau monde
+ Réactivité folle du jeu : Tout réagit à nos choix, à nos dialogues, à nos actions. Déjà il y'a 8 fins franchement différentes mais chaque situation/ennemi peut amener à des conclusions différentes. Le jeu m'a mis le vertige à plusieurs reprises devant les choix possibles. (La quête des Frederic bordel)
+ Grosse rejouabilité
+ Qualité des fins
- Assez difficile dans les premières heures du mode Normal, surtout avec un jeu qui peut balancer des Instant Game Over assez facilement. Cela mène à beaucoup de tension (cool) mais aussi de frustration (moins cool) ==> ABUSEZ des sauvegardes multiples.
- Assez injuste dans sa RNG : Selon la personne qui frappe à sa porte, on peut se retrouver avec 4 persos S-Tier très vite ou une ligne infinie de marchands qui proposent des items que l'on ne peut acheter. Il m'est aussi arrivé que 2 nouveaux persos débarquent chez moi... à la fin du jeu, quand ils sont Level 4 et que je ne peux pas me permettre de les prendre dans mon équipe.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
3248 minutes
My little obsession of the moment.
I love the vibes, love the gameplay, love the visuals, and love the Lovecraftian horror and the overwhelming sense of doom while experimenting with the endings.
The start is rough and demanding, like Fear and Hunger, but you quickly get past it and become almost unstoppable thanks to the knowledge you gather and the strange friends you make along the way.
The quests and “dungeons” constantly catch you off guard. You’re never sure what’s coming next, and it’s just as unsettling as it is cool! The devs always find clever ways to mess with player expectations and stay inventive throughout.
The visuals are definitely a high point of the game. I’d say 90% of enemies are unique, and you always have to think on the spot to defeat them... or find another way!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif