Flywrench
Graphiques
326 😀     14 😒
87,95%

Note

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Avis sur Flywrench

Flywrench is a frenetic action game from the makers of Nidhogg about piloting an aerobatic ship through the depths of space.
ID de l'app337350
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Messhof
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Atelier Steam, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Occasionnel, Indépendant, Action
Date de sortie24 Août, 2015
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

Flywrench
340 Revues totales
326 Commentaires positifs
14 Commentaires négatifs
Très positif Note

Flywrench a reçu un total de 340 avis, dont 326 avis positifs et 14 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Flywrench au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1571 minutes
dur mais trop bien
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 250 minutes
Super jeu qvec une bonne BO
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 203 minutes
Un hardcore platformer, dans la lignée des Super Meat Boy qui a pas mal de charme. Le style graphique est très épuré et a une personnalité bien distincte. La jouabilité est assez spéciale et repose beaucoup sur l'inertie. C'est assez difficile à prendre en main au début mais est agréable à jouer une fois qu'on a pris l'habitude. Par contre c'est vraiment difficile et peut se montrer frustrant. À noter que ce jeu est parvenu à me donner la nausée à cause des mouvements de caméra.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 437 minutes
"Flywrench", c'est en gros "[b]Super Meat Boy[/b]" avec le gameplay d'un jeu à inertie ("[b]Thrust[/b]" sur C64, "[b]Gravitar[/b]" en salles d'arcade): le jeu est difficile, on meurt très facilement et très souvent, mais on dispose de vies infinies, les niveaux sont courts et accessibles directement depuis un menu, et retenter sa chance se fait sans temps mort. La difficulté du jeu est ainsi compensée par une boucle d'essais très courte, et le défi est corsé sans générer de frustration. "Flywrench" a du mérite puisqu'il existe depuis 2007, il a donc suivi la matrice du jeu hardcore avant qu'elle ne soit à la mode. Il fait aussi preuve d'un coup de génie: "Flywrench" est un jeu à inertie, à savoir que l'on doit y piloter un vaisseau soumis à la gravité en prenant soin de ne pas heurter les bords du terrain, mais la poussée ne se fait pas ici de façon traditionnelle - au lieu d'utiliser du carburant que l'on consommerait en pressant un bouton, on pilote notre vaisseau par à-coups comme un oiseau stylisé qui battrait des ailes, ce qui rend le jeu bien plus nerveux et plus délicat à contrôler, et aussi bien plus intéressant. De plus, le vaisseau prend différentes formes qui le font changer de couleur: au repos il est blanc, après avoir battu des "ailes" et alors que l'on garde le bouton de poussée appuyé il devient rouge, et en utilisant un autre bouton, il tournoie sur lui-même pour se protéger de l'impact avec les bords jaunes du terrain (il rebondit alors au contact) et devient vert. Or, les niveaux sont remplis de barrières de mêmes couleurs qui ne laisseront passer notre vaisseau que s'il a la bonne forme, ce qui exige des réflexes en acier (ou une planification extrême), et ce qui constitue une bonne part du défi de "Flywrench". Le jeu est généreux, avec neuf "mondes" (chacun est lié à une planète du système solaire) d'une vingtaine de niveaux chacun, et un long niveau de conclusion (lié au Soleil). En tout, cela fait plus de 170 niveaux, auxquels il faut ajouter ceux disponibles en ligne grâce à un éditeur. Attention cependant: les niveaux peuvent être extrêmement courts et ils sont très dépouillés, mais "Flywrench" conserve tout du long un défi de haute qualité et reste plutôt rejouable grâce à son mode contre la montre. La difficulté du jeu est très élevée mais raisonnable jusqu'à Mercure (la dernière planète avant le Soleil), où j'ai personnellement déclaré forfait: Mercure présente pour moi beaucoup trop de barrières colorées qui se succèdent, exigeant des réflexes au centième de seconde ainsi que des trajectoires réglées au millimètre, pour une expérience trop stricte et punitive à mon goût. Je recommande néanmoins "Flywrench", avec lequel je me suis énormément amusé et qui en plus de son excellent gameplay offre une bande originale absolument fantastique (fournie gratuitement dans le répertoire d'installation du jeu au format OGG). ([url=https://simbabbad.blogspot.com/p/steam.html]liste de toutes mes évaluations sur mon blog[/url])
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
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