Avis sur The Next Penelope
ID de l'app | 332250 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Aurelien Regard |
Éditeurs | Plug In Digital |
Catégories | Solo, Succès Steam, Multijoueur, Prise en charge complète des manettes, Écran partagé, Jeu à distance ensemble |
Genres | Indépendant, Action, Course automobile |
Date de sortie | 29 Mai, 2015 |
Plates-formes | Windows, Mac |
Langues prises en charge | French, English, Italian |

2 Revues totales
2 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
The Next Penelope a reçu un total de 2 avis, dont 2 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
117 minutes
Excellent jeu de course avec une touche de shmup, cela me donne d'excellent souvenir de rc pro am ou rock and roll racing avec une ambiance style F-Zero. Le jeu sort continuellement de nouvelles idées bien exécuté jusqu'à la toute fin.
C'est toujours bon signe quand je finis le jeu et en désire simplement plus!
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Positif
Temps de jeu:
762 minutes
Excellent jeu au gameplay simple mais complexe à maîtriser. Graphiquement claire, épuré mais doté d'un charme certain, le jeu met en avant son gameplay pour proposer un expérience des plus grisantes en cas de réussite. Rapide, nerveux, addictif, la formule est efficace.
Je recommande !
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😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
559 minutes
Un jeu très coloré, très flash, très rapide, avec une histoire cool et une bande son magnifique ! Et quand on pense que tout ça été fait par [b]un seul mec[/b] !
Très bon jeu :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
261 minutes
TNP est un jeu qui a de grandes qualités : graphismes réussis et colorés, des idées de GP très sympas, des effets marquant l'arrêt dans certaines phases de jeu speed qui donnent un côté intéressant...
Mais la gestion de la difficulté me semble ratée : avoir un jeu exigeant est une bonne chose en soit, mais la sensation de devoir connaître par coeur certains circuits ET de devoir avoir de la chance (les contrôles étant un peu poussifs parfois) en même temps pour réussir un niveau fait qu'on enchaîne certains trys avec une grosse frustration et que même si on s'améliore, cela peut ne pas changer la donne.
A acquérir en solde, parce qu'il permet quelques heures de fun, mais pas beaucoup plus. :-/
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
156 minutes
Je recommande d'acheter le jeu car l'auteur à un immense mérite d'avoir réussi à créer tout ça tout seul mais...
Très honnêtement, on ne s'amuse pas beaucoup... J'ai lâché l'éponge aux niveaux Acheron's Vapor, j'en avait sérieusement plein le derche. Les niveaux sont vicieux et vu qu'il n'y a pas un pet de checkpoint, il faut tout se retaper en cas de décès, bonjour la galère. Le problème c'est que la caméra est trop proche et /ou la vitesse du vaisseau trop grande, donc en permanence, à moins de connaître les niveaux par coeur, on se prend les gouffres ou les obstacles dans la gueule, et la sensation de contrôle passe à la trappe. Idem pour les courses, j'ai à chaque fois dû "gruger" en usant du Teleport pour couper des portions de courses, sinon, pas moyen de passer premier...
Il y a je pense un problème d'équilibrage, et un problème de caméra surtout. L'idée de base, le graphisme, l'histoire, les musiques, tout est très bien, sauf la jouabilité. Au final c'est juste un jeu frustrant qui oblige à répéter les mêmes 2-3 techniques pour pouvoir franchir les niveaux. J'ai à peine senti mon skill s'améliorer, au final c'est juste du "connaître les niveaux par coeur" ou crever!
Mais malgré tout, je soutient la performance de conception de l'auteur, chapeau d'avoir réussi ça, c'était courageux!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
524 minutes
Bien que l'expérience puisse être courte, elle reste néanmoins intense et vaut le coup à petit prix.
Réussir de fond en comble tous les défis proposés rallongent convenablement la durée de vie et le multijoueur est une option intéressante.
Plutôt joli et facile à prendre en main, les musiques somptueuses peuvent vous convaincre d'y jouer. Malheureusement il est à noter que le jeu subit des chutes de framerate assez spectaculaires.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
81 minutes
Bon petit mix de wipeout, micro machines et mario kart développé par un mec tout seul (exploit).
Par contre, pas très fun en solo (vraiment trop hardcore, pour ceux qui aiment rager tous seuls), et des soucis d'ergonomie niveau navigation dans les menus, donc très loin d'être parfait. L'idée des upgrades par l'XP est à mon avis de trop, notamment la jauge d'éloignement de la caméra qui nuit à la lisibilité du jeu à faible niveau.
En multi, c'est très fun (aaaah, le grappin :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
132 minutes
J'étais très enthousiaste à l'idée de jouer à ce jeu, étant très amateur de Micro Machines et de Wipeout. J'ai été globalement déçu après quelques heures de jeu. Peut-être que j'attendais un peu plus de course dans le jeu et un peu moins de shoot'em up.
Il y a un pic de difficulté qui arrive très vite et se révèle frustrant, source de nombreuses crises de nerf, ce que je déteste dans les jeux vidéo. La meilleure stratégie consiste à refaire en boucle les premiers boss afin d'engranger rapidement assez d'XP pour acheter toutes les améliorations. Ce n'est pas très passionant du coup.
Dommage car de très bonnes idées (comme la référence à Ulysse 31), des graphismes et une bande son de très grande qualité et le travail d'un développeur solitaire qu'il faut saluer. Mais la difficulté artificielle pour augmenter la durée de vie et, sur ma config qui me semblait pourtant suffisante pour faire tourner un tel petit jeu, de nombreux problèmes de ralentissements, gâchent vraiment l'expérience.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
281 minutes
Quand F-Zero Cross Micro Machines voit le jour, ça donne ça.
Malgré un mode solo un peu court mais ne débordant pas de challenge, le jeu se démarque par son style dessin animé old school (cf Ulysse 31) et son gameplay.
Des gadgets à foisons, des maps corsées, et des boss redoutables. Simple et efficace.
J'attends beaucoup du mode 4J qui peut se révéler être un point fort pour le jeu.
Donc des circuits, des véhicules différents, bref y a de quoi faire quelque chose de pas mal.
Fait par un seul homme, ce jeu sur lequel j'avais déjà une vue se montre plutôt sympathique et même si je l'ai vite fini (3 heures environ pour faire tout les 12 achievements) je me suis amusé à jouer des mécaniques disponibles.
Pour certains, 10€ parait certes une belle somme à débourser, mais comme je l'ai dit une fois le multijoueur arrivé, je pense que le nombre d'heures pourrait vite rentabiliser ce prix.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
442 minutes
Quand on pense que c'est un gars seul qui dans son coin à fait un jeu durant 2 ans avec sa femme qui a dû le supporter, c'est preuve d'abnégation pour une passion. Rien que ça, ça force le respect.
Le jeu, lui, est chatoyant, couleur vive, hommage aux F-Zero et Wipe out en tête, dans un style old-school dans sa démarche et ses mécaniques de jeu.
Certains le trouve un peu dur mais il faut le prendre dans ses mécanique comme une espèce de jeu de course die'n retry. Il est surtout très court, ce qui m'a étonné (dans son story mode).
J'ai aujourd'hui rarement l'habitude de prendre un jeu à + de 10€. Je ne regrette certainement pas l'achat de celui-ci mais si je devais le conseiller, ce serait à un prix un peu plus doux que son prix initial (12,99€).
J'ai adoré!
👍 : 14 |
😃 : 1
Positif