Top Sellers - Ecommerce Simulator
11

Joueurs en Jeu

47 😀     3 😒
80,53%

Note

$7.99

Avis sur Top Sellers - Ecommerce Simulator

Explorez les magasins de grossistes, sélectionnez vos produits, gérez votre entrepôt, puis préparez et livrez vos commandes sans faute. Rejoignez une aventure pleine d'opportunités dans ce monde hautement compétitif!
ID de l'app3310510
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Lymo Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Classements Steam
Genres Simulation, Accès anticipé
Date de sortie6 Déc, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Traditional Chinese, Japanese, Greek, Russian, English, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese, Indonesian, Arabic

Top Sellers - Ecommerce Simulator
50 Revues totales
47 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Très positif Note

Top Sellers - Ecommerce Simulator a reçu un total de 50 avis, dont 47 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Top Sellers - Ecommerce Simulator au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 277 minutes
tres bon jeux
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1248 minutes
petit jeux cool
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1004 minutes
jeu addictifs, mais encore des améliorations à faire. -points positifs (pour le moment) -le pc, les commande via le pc, avec les statistiques et mise à jours des articles. -pouvoir charger la voitures avec plusieurs colis -jeu fluide - engagé des ouvriers ( attention commencé à engagé vers 1700, 1800 dollars en poche) -la carte (ps trop grande, pas trop petite) utile pour livré les commandes négatifs - très long à monter (l'argent) -Les articles de décorations sont cher - les étagères, employés (trop cher) On se retrouve à livrer soit même (trop répétitifs), même avec le premier employé qui livre les commandes -l'employé qui livre la commande (est à pied, pas de voiture) colis, par colis....ce serait mieux que l'on charge une voiture et qu'il livre les colis avec la voiture. -La voiture ! , je trouve que c'est le plus gros problèmes...trop lourde à conduire, tu te prend le terre plein du pont, même en allant doucement, la voiture saute en avant...tu tourne un peu trop par moment, elle part en vrille, elle ne roule pas vite, quand on freine, elle ne s'arrête pas de suite après. -le personnage principale, ne court pas vite, on ne peut pas faire "shift" même en appuyant sur cette touche, il ne court pas. -Les trottoirs...quand tu arrives dans ton garage, tu te prends le trottoir, il faut aller très lentement, ou alors tu es coincé, et il faut rouler en arrière, puis revenir. -la voiture n'est pas maniable - la sauvegarde, pourquoi avoir mis aussi loin de l'entrepôt? pourquoi ne pas faire en sorte de pouvoir sauvegarder comme n'importe quel jeu , en sauvegardant via le menu du jeu?, il faut prendre la voiture aller au points de sauvegarde et revenir. donc mitigée, à voir si les prix général du jeu va diminuer, mais la je trouve trop long à avoir les employés, étagères etc...à cause du prix. C'est ce qui me freine dans le jeu pour le moment. Sans compter les mise à jour des employés , le premier est à 850, ensuite il faut payer plus pour la mise à jour, si je veux un deuxième employé pour les livraisons (1800)... Je vais faire une pause pour le moment. ça devient répétitifs car il faut faire une bonne partie sois même. ENG: addictive gameplay, but still room for improvement. -Positive points (for now) -the PC, orders via the PC, with statistics and item updates. -the ability to load the car with several parcels -fluid gameplay - hire workers (be careful, started hiring around 1700, 1800 dollars in pocket) -map (not too big, not too small) useful for delivering orders negative - very time-consuming to assemble (money) -decorative items expensive - shelves, employees (too expensive) We end up delivering ourselves (too repetitive), even with the first employee to deliver the order -the employee who delivers the order (is on foot, no car) parcels, per parcel....it would be better to load a car and have him deliver the parcels with the car. -The car! I found it to be the biggest problem...too heavy to drive, you hit the earth on the bridge, even if you go slowly, the car jumps forward...you turn a little too much at times, it spins, it doesn't drive fast, when you brake, it doesn't stop immediately afterwards. -the main character doesn't run fast, you can't shift even if you press this key, he doesn't run. -The sidewalks...when you arrive at your garage, you hit the sidewalk, you have to go very slowly, or else you get stuck, and you have to roll backwards, then come back. -the car isn't maneuverable - why not make it possible to save like any other game, by saving via the game menu? you have to take the car to the save point and come back. -the car isn't easy to handle - why not make it possible to save like any other game, by saving via the game menu? you have to take the car to the save point and back. So I have mixed feelings about it, and I'll have to see if the general price of the game goes down, but I find it takes too long to get employees, shelves, etc., because of the price. That's what's holding me back for the moment. Not to mention the employee upgrades, the first one is 850, then you have to pay more for the upgrade, if I want a second employee for deliveries (1800)... I'm going to take a break for now. It's getting repetitive because you have to do most of it yourself.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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