Avis sur Salt
Salt est un jeu d'exploration en monde ouvert dans lequel vous naviguez d'île en île à la recherche de butin et de nouvelles découvertes ! Détendez-vous et explorez à votre rythme, en choisissant une direction et en naviguant sur un vaste océan rempli de quêtes, de marchands, de ruines, de pirates et d'autres lieux mystérieux.
ID de l'app | 327860 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Lavaboots Studios |
Éditeurs | Lavaboots Studios |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam |
Genres | Indépendant, Action, RPG, Aventure |
Date de sortie | 6 Fév, 2018 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English |

21 Revues totales
17 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Salt a reçu un total de 21 avis, dont 17 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Salt au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
25702 minutes
Excellent petit jeu même si graphiquement il semble désuet !
Il y a quelques succès vraiment chronophage.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
174 minutes
Le jeu surchauffe ma GTX960... Je dois jouer en configuration minimum pour que la gestion 3D ne soit pas débordée... Un peu incroyable mais bon... Le jeu arrive même à saturer les 2 Go de VRAM en permanence...
Sinon le concept est sympa même si on est un peu largué dans le jeu... On navigue à vue, le but n'est pas claire. Bref, un jeu acheté en solde et je n'en aurais pas donné beaucoup plus... Sauf à avoir une vraie mise à jour sur la gestion des ressources graphiques et avoir un minimum de consignes au départ pour nous permettre de maitriser le jeu un tant soit peu.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
2304 minutes
Ce jeux est le parfait jeux de détente, malgré que ce soit un jeux de survie. J'ai longuement passé des journées entière à naviguer les mers en pêchant du poissons et en oubliant complètement ce que je cherchais et sans même que ça cause un problème à la suite des choses. Sans compter la musique magnifique, autant dans le jeux qui met une merveilleuse ambiance, que celle du menu, il m'arrive souvent d'ouvrir le jeux simplement pour écouter la musique du menu.....chose que je navais pas fait depuis Harvest Moon sur ps2 !
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
257 minutes
Un excellent jeu avec un avenir prometteur si les dévellopeur s'investissent bien. Dans ce jeu où vous démmarer sur une ile généré, vous allez partir à la recherche de matériaux afin de créer un moyen de locomotion et naviguer d'ile en ile, toujours plus loin ^^
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2NtJ5KQz0h47WWfiJJSCQ_6L-GkuqEA5
👍 : 8 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
365 minutes
Ce jeu est vraiment super bien, c'est relax, on découvre tranquillement sans se prendre la tête, y'a quand même un peu de challenge, mais entre la bande son et l'environnement je dis oui !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
79 minutes
Pas terrible comme jeu. Graphismes tellement rudimentaires qu'il est difficile d'embarquer. Pas très intuitif non plus pour la prise en main. Et finalement, le pire, même pas de traduction pour langues autres que l'anglais. Un jeu vraiment, vraiment trop minimaliste.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1346 minutes
Un jeu qui donne toute sa dimension à l'exploration. Au début, on se sent un peu comme dans Ylands, retourné à l'âge de pierre et plus ou moins contraint de prendre la mer en investissant la plus grosse partie de ses ressources dans un radeau peu pratique (mais néanmoins suffisant). Après avoir collecté ce qu'il faut pour un sailboat et réglé les problèmes de nourriture, on prend vite goût à se déplacer d'île en île en se demandant ce que la prochaine cache. Du gibier ? C'est l'heure d'affûter ses flèches et de refaire le plein de viande. Des pirates ? C'est le moment de se battre et de s'enrichir. Et toujours plus de ressources, qui repopent périodiquement (tout comme les ennemis, le gibier, les quêtes et les trésors). C'est donc sans fin, pour l'amateur du genre...
Et là intervient LE truc qui permet de ne pas tourner en rond en terrain connu : la carte. C'est l'occasion pour que j'explique à Casstoidla ce que j'en ai compris. La carte est un immense quadrillage vierge sur lequel il faudra dessiner soi-même ce qu'on apprend au fur et à mesure. Pour cela, deux outils complémentaires. Le sextant permet de donne les coordonnées de la position actuelle (au-dessus de la barre d'outils), on peut alors la reporter sur la carte. Si on se trouve sur une île, un clic gauche suffit à placer une île aux coordonnées désignées. A droite, plusieurs icônes permettent de déterminer en quoi la position est intéressante (marchand, bateau, monument, ruines, etc.). La boussole permet quant à elle de déterminer l'azimut pour se rendre d'un point à un autre, même si le sextant pourrait à lui seul permettre de se repérer par localisations successives. A propos d'orientation, une info intéressante : dans le jeu, le soleil se lève bien plein est et se couche plein ouest. Utile pour attendre la boussole...
Compte tenu de l'immensité de la map, je pense qu'il peut vite devenir rébarbatif de tout cartographier, mais signaler ses trouvailles me semble indispensable. On pourra également regretter de ne pas pouvoir construire un home sweet home (du moins, dans les premiers temps de la partie). Peut-être un manque, moins évident quand on élit domicile sur un bateau.
Fans d'open world et de liberté, ce jeu est fait pour vous !
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1880 minutes
10/10 Le JDR Sandbox le plus agréable depuis longtemps.
Vous êtes échoué sur une ile déserte. Vous savez qu'Evangeline Lilly est aussi perdue quelque part sur une autre île et vous attend impatiemment pour fonder une famille...
Ramasser des plantes pour créer des potions et des bandages, combattre des Pirates et ramasser leurs fringues donnant divers bonus, constuire des bateaux ou réparer des épaves seront votre lot quotidien.
En avançant dans le jeu, on trouve des ruines et l'ébauche d'une histoire, qui sera sûrement développée dans l'avenir.
Certains PNJ comme les marchands donnent des quêtes, par exemple ramener de la viande de requin. Vous pourrez aussi trouver des cartes au trésor et des mystères à résoudre.
Les graphiques chatoyants heurtent un peu les yeux, mais on s'y habitue, tout comme les PNJ qui ont un furieux swag Playmobil. Le développeur n'hésite pas à avouer qu'il n'est pas un modeur de personnages, mais qu'il en embauchera peut-être un dans le futur.
Bref, la bonne surprise...
To sum up in English : I like to be beside the seaside, i like to be beside the sea...:)
👍 : 5 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
5150 minutes
Salt, c'est la fille que tu trouves physiquement pas terrible la première fois que tu la vois.
Puis tu passes du temps avec... Tiens, elle est jolie dans le soleil...
Quand tu parles avec elle, tu te rends compte que tu vois pas le temps passer.
Tu découvres plein de trucs que t'imaginais pas.
T'aime bien son style en fait... Ouais... Tu la kiffes, en fait, t'as envie d'aller plus loin.
Tu veux faire tel ou tel truc, avec elle.
Le reste commence à ne plus exister, y'a qu'elle. Et c'est trop bien.
t'aime bien les autres hein, mais pour le moment, c'est elle.
Tu sais que ça va durer en plus, parce que t'as tellement de trucs à découvrir et à faire !
Tu regrettes pas. En plus, elle te met de bonne humeur parce qu'elle est calme. Des fois ça fight mais c'est normal, ça ajoute du piment !
Et quand tu te rends compte que tu aimes être avec elle juste pour la regarder parce qu'elle est belle, t'as compris qu'elle est vraiment bien :)
👍 : 33 |
😃 : 41
Positif
Temps de jeu:
15083 minutes
Que 4 heures de jeu, mais je suis enthousiasmé... Bien plus évolué en l'état actuel que ce qu'en présentent les vidéos francophones sur YouTube.
Et léger avec ça, que ça en tourne nickel (juste de rares bizarretés plus marrantes qu'autre chose : Première nuit sur le bateau, premier plumard : au réveil, perso' et bateau envoyés en l'air, pour retomber de très très haut dans la flotte - Tu parles d'un réveil ! : Même Bobonne l'aurait pas inventé - trop génial, le gag du lit-catapulte ! - Me dites pas que c'est un bug... Serais déçu.)
Prise en main relativement facile, un univers et une ambiance-son des plus sympathiques, du loot à foison, un craft qui m'a l'air pas mal et qui va s'étoffer au fil des découvertes... Que du bon ! Seul problème, pour barrer le radeau, il faut tourner le dos à la proue, mais dès le second bateau, c'est réglé, puisqu'on dispose d'une roue de gouvernail.
Légèrement embêtant aussi : même de jour, si on veut distinguer les détails des sous-bois, on a intérêt à jouer avec la luminosité, mais comme on y accède rapidement, en cours de jeu, par un simple ESC ou, plus direct, la lettre O, c'est pas trop gênant...
A part ces petites contrariétés, je me répète, mais que du plaisir ! Même avec ses pirates et de rares bébêtes pas sympathiques, ça reste un jeu hyper-cool, une occasion de pure détente ludique sans prise de tête.
Quant à l'interface, quelque peu déroutante au départ, elle est de fait très bien conçue, quoique l'inventaire devienne, après moultes trouvailles, quelque peu bordélique. Heureusement il y a une barre d'accès rapide 10 emplacements (faut cocher la case dans les options) : clic droit maintenu et chiffre, de 1 à 0 pour attribuer...
Autre truc : après on dispose d'objets à placer (lit, portraits, braséro, supports de torche, etc ) qu'on peut récupérer par un "E" maintenu.
Et oui, dès qu'on a un bateau avec cabine, on peut l'aménager et disposer d'un lit : plus de bois à gaspiller pour les feux de camp ! 3ème type de bateau : le bateau de pirate - un deux mats -, qu'on trouve généralement aux extrémités d'une carte, et qu'on peut réparer : 40 bois + 10 bois durs + 8 cloth swatch (craftables à partir de fibres végétales) + 10 plant fibers (craftables à partir de bambou) - Je le signale pour vous permettre de vous y préparer, puisqu'on ne connaît la recette (clic sur le poste de gouverne) qu'en trouvant l'épave -. Des bateaux plus évolués existent, mais il faut en trouver les plans...
Des matériaux de construction à partir de pierre et de bambous sont craftables aussi... Le craft semble très riche, mais on y accède lentement - surtout quand on ne sait s'orienter, et qu'on complète / rend les quêtes "au petit bonheur la chance"...
Un petit conseil en passant : Dès que vous avez le bateau de pirate, gardez néanmoins le deuxième bateau en tant que canot. Pourquoi ? parce que la nage fatigue énormément et qu'aborder une île avec une endurance à 0, c'est pas l'idéal...; d'autre part, un gros bateau est bien moins manoeuvrable, surtout dans un groupe d'îlots. Plus pratique d'amener votre canot à proximité et de sauter à l'eau - Variante : à partir du canot, générer le gros bateau ("B") au plus proche.
Un autreconseil : parsemez votre bateau principal de torches (qui durent éternellement), y compris dans la mature et le pont inférieur - Vous le repérerez de loin -. Pour fixer la torche ("T") sur le porte-torche (1 ironite), "E" non maintenu.
A quand une traduction française ? - Parce que si l'anglais ne dérange pas trop dans le jeu et pour le craft, pour les bouquins à lire et les quêtes, c'est quand même assez frustrant... - l'occasion peut-être de m'acheter un dico' et de réactualiser, voire d'étoffer mes maigres réminescences, le jeu ayant de rares dialogues et un rythme cool qui permettrait aisément la chose...
Personnellement, j'ai pas encore pigé la façon de me servir de la carte... (quel rapport journal, onglet Map, et carte ?) Si quelqu'un a compris et peut m'expliquer en bon français... (?)
J'ai commencé à rédiger cette évaluation il n'y a pas trois jours, après 4 heures de jeu; ce soir, j'en suis à 48 heures (non ! 58,3 - eeeuh...) et viens de l'étoffer / rectifier... Oui, je sais...
M'en fous ! M'amuse.
Très très prometteur ce Salt...! Un petit bijou à la fois de simplicité de conception et de richesse de fond : ça change agréablement. Et on ne le soupçonnerait jamais, mais qu'est-ce qu'il peut être riche en contenu, ce jeu !
Remarque Mac Sierra : à la réattribution des touches (prévues qwerty), l'écran plante systématiquement...; le jeu est cependant jouable, mais en qwerty. Par contre, aucun problème sous Win10
Je reprends en janvier 2018 et - déception ! - Le jeu n'a guère évolué... Je me serais attendu à voir l'artisanat développé (construction, terrassement, cuisine, etc) , mais non ! On a maintenant le sempiternel mode multijoueur qui attire les foules avides de baston, fiévreuses de démolir ce qu'un autre a laborieusement construit...
De nouvelles MaJ régulières apportent un plus non négligeable : les pirates et leur coffre sont enfin signalés par un petit point à peine perceptible (orange - bleu) qui s'agrandit en approchant (surtout utilisable la nuit - gaffe aux araignées ! - Donc fini de chercher des jours de jeu durant le ou les derniers pirates manquant pour ouvrir le coffre. De même pour le gibier pris en chasse.
👍 : 20 |
😃 : 4
Positif