Avis sur Black Viper: Sophia's Fate
ID de l'app | 322990 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | TiconBlu |
Éditeurs | Microïds Indie |
Catégories | Solo |
Genres | Occasionnel |
Date de sortie | 16 Oct, 2014 |
Plates-formes | Windows, Mac |
Langues prises en charge | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

4 Revues totales
0 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Négatif Note
Black Viper: Sophia's Fate a reçu un total de 4 avis, dont 0 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
142 minutes
Ne fonctionne pas.
Jeu qui fait complétement bugguer steam
👍 : 1 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
798 minutes
l'histoire aurait pu être interessante mais la fin est baclée à mon goût. De plus, l'aide avec les indices est très mal fait, le journal ne nous aide pas plus. J'ai galéré à finir ce jeu.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
562 minutes
Black Viper n'a rien pour lui. On aurait pu se dire qu'une histoire policière version hidden aurait pu nous changer des manoirs hantés, démons et autres fantaisies mais malheureusement il n’en est rien.
Et cela dès la première scène, c’est un WTF d’objets en tout genre, aucune logique dans la disposition des lieux et ensuite c’est un véritable festival. On a un manoir, un laboratoire secret au sous sol construit dans ce qui semble être le corps d’une cathédrale gothique ?, une chambre de torture du moyen âge, un commissariat dans un château médiéval… mouais… et le tout rempli avec un bric à brac digne d’un vide grenier.
L’histoire en fait de même mais je ne voudrais pas spoiler :). L’incohérence est de mise dans le comportement des personnages, on ne comprend rien à leurs motivations car rien ne nous aide à le comprendre et ne comptez pas sur le journal pour donner une petite indication car il sert à rien (mis à part répéter une phrase que notre personnage a prononcé), même punition pour le bouton indice qui ne vous indique rien et pour couronner le tout… pas de carte mais vu comme s’était parti on n’aurait même pas eu de symbole dessus.
En outre ce qui me pose problème en plus de la composition des scènes c’est l’incrustation des éléments. C’est fait à l’approximatif digne parfois d’un stagiaire quoique allez savoir le studio manquait peut être d’effectif ^^ et cela expliquerait l’amateurisme du projet.
Comme pour la plupart des jeux pas de voix non plus et une musique qui est plus que passable
En tout cas, je me suis bien amusé grâce à ce jeu j’ai découvert les « Uwe Boll » du jeu vidéo mais je ne le recommande nullement vous trouverez des HOG nettement plus intéressant que celui-ci.
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
129 minutes
Voilà un jeu d'objets cachés qui semblait devoir se distinguer favorablement de ses semblables en renonçant aux univers traditionnels (les pirates, les vampires ou les fantômes), en mettant en avant une femme contemporaine policière le jour et héroïne masquée la nuit et enfin en adoptant apparemment pour un design moderne.
A l'arrivée, les personnages n'ont aucun charisme, le scénario est inintéressant, la jouabilité est catastrophique.
On passe son temps à cliquer partout au hasard, on déclanche des événements illogiques, on récolte par inadvertance des objets d'un pixel de côté invisible dans le décor.
On sait pas ce qu'on fait, on sait pas ce qu'on cherche. Le journal de bord n'est d'aucune utilité et même le système d'aide est totalement fantaisiste.
Bref, aucun intérêt. J'ai même pas cherché à finir ma partie.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif