Temps de jeu:
658 minutes
Jeu d'aventure parsemé de puzzles, d'énigmes et d'objets cachés dans lequel on incarne une aventurière dans un périple en Thaïlande.
D'entrée, le jeu se distingue des autres jeux du genre par son ambition dans les graphismes.
De bonnes cinématiques, de jolis environnements, de l'animation dans la transition entre les plans, la possibilité de bouger la caméra dans certains lieux et parfois d'examiner un objet en 3D. On en oublie facilement les animations perfectibles et les textures obsolètes qui ne nuisent pas au plaisir du jeu.
Quant au gameplay, il est inhabituellement riche pour une jeu de ce style.
On doit découvrir des objets utiles à l'aventure, résoudre des énigmes et réussir des petits jeux. On est agréablement surpris par la variété, l'originalité et la richesse des défis proposés. A plusieurs occasions, on doit réaliser des mouvements particuliers avec la souris pour réussir une action.
On dispose d'un inventaire, d'une carte (pour faciliter les déplacements d'un lîeu à l'autre) et d'un journal de bord qui rassemble des notes sur notre progression, une liste actualisée de nos objectifs, des documents récoltés qui enrichissent la narration et les trophées débloqués.
Les voix sont en anglais mais les sous-titres sont en français.
Le jeu a facilement une durée de vie d'au moins 10h, à moins naturellement d'avoir recours au système d'indices et de solutions compris dans le jeu. Malheureusement, ce n'est pas tant pour la richesse du jeu que pour ses éléments de gameplay qui compliquent la progression.
En effet, le curseur ne change jamais d'apparence pour signaler une action possible et il faut donc trouver non seulement les objets à utiliser ou les actes à entreprendre mais également les endroits correspondants. Ce qui est possible dans un simple jeu d'objets cachés simpliste devient ici une vraie difficulté tant les décors sont riches en détails et en cachettes discrètes. Si les objets qu'on récolte ont pratiquement tous une utilisation logique et cohérente, encore faut-il les trouver. Souvent, il faudra au préalable employer notre torche pour inspecter les recoins, inspecter l'horizon avec notre longue-vue ou envoyer notre petit gecko explorer des trous de souris. Il y a vraiment des choses pas aisées à repérer. On se retrouve donc vite à cliquer un peu partout sur l'écran de peur de passer à côté de quelque chose. Le problème est que cette façon de jouer est punie dans tout le jeu comme dans les SOC : une série trop rapide de clics infructueux provoque une brouillage de l'écran durant quelques secondes. Il peut alors devenir agaçant de chercher à déterminer si telle zone d'ombre cache un mystère, si telle tiroir peut être ouvert ou si tel objet est récupérable.
Si je n'ai pas parlé du scénario, c'est parce que ce n'est pas forcément le point fort du jeu. Non pas parce que l'histoire est superficielle mais parce qu'au contraire elle est plutôt confuse tant on veut nous raconter de choses différentes. Au départ, on veut simplement explorer les environs pour retrouver un jeune moine qui a disparu. On va visiter une bibliothèque, des temples, la jungle, une maison hantée ; on va faire de la moto et du bateau ; on va être accompagné de notre guide et de notre vieil ami Julian ; ça va parler pêle-mêle de visions, de prédictions, de Buddha, de réincarnation, de légendes, de croyances, de dieux, de malédictions, de médecine alternative, de musique, de peinture, de statues et même de clonage.
Melissa est davantage une version féminine d'Indiana Jones que la petite soeur de Lara Croft mais elle est véritablement l'héroïne et Julian le simple faire-valoir et c'est lui qui a tous les attributs habituels de la potiche blonde énamourée, candide (et fan d'astrologie dans le bonus).
Cette version nous permet de jouer à un bonus en incarnant l'ami Julian pendant un épisode qui se déroule pendant l'histoire principale.
Melissa K. and the Heart of Gold, c'est un titre qui hésite entre le point&click casual et le jeu de puzzles et objets cachés qui a probalement de la peine à trouver son public car il sera trop ardu et trop long pour ceux qui ne pourront pas se passer ds indices et il sera frustrant pour les amateurs d'histoires d'aventure. Néanmoins, il propose des défis variés qu'on ne soupçonne pas forcément est c'est pour moi plutôt une bonne surprise.
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