Avis sur StarCrawlers

StarCrawlers est une version moderne d'un dungeon crawler cRPG classique dans un univers spacepunk. Créez un équipage d'aventuriers renégats aux confins de l'espace, en acceptant des missions de mégacorps pour chasser des primes, saboter des rivaux et faire de l'espionnage d'entreprise.
ID de l'app318970
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Juggernaut Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, RPG, Aventure
Date de sortie23 Mai, 2017
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

StarCrawlers
5 Revues totales
5 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

StarCrawlers a reçu un total de 5 avis, dont 5 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3824 minutes
Oubliez ce jeux tant qu'il buggue. J'ai quitté et suis retourné sur le bureau -> impossible de le relancer. J'ai réinstallé, vérifier les fichiers, rien n'y fait -> 25h de jeux perdues, j'étais niv 10. Sur le forum, le bug serait connu (unity 5.5) mais toujours pas corrigé. J'ai demandé un remboursement. EDIT : le bug venait du patch du 30/04 et a été corrigé dans la journée : j'ai toujours perdu mes sauvegarde et mon avancement mais le jeux fonctionne.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1469 minutes
Si vous aimez les jeux avec une mecanique comme Legend of Grimrock vous pouvez foncer les yeux fermés. On quitte l'univer fantasy pour celui SF à la sauce cyberpunk, le jeu dispose d'un systeme de factions qui sont des megacorporations, vos actions vont plaire ou déplaire à certaine corpo. Question scenario il y a une trame centrale et des scenars alternatif, bref il y a de quoi faire.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1430 minutes
Si vous aimez les Dungeon Crawlers, Starcrawlers est probablement dans le haut du panier. L'écriture est super fraîche et drôle, le scénario prenant, le loot intéressant et les skills plutôt fun. Il n'y a vraiment rien à redire si ce n'est que le grind est parfois un peu pénible (mais heureusement les personnages montent vite en niveau). Ne ratez pas ce jeu, surtout à son prix soldé de 2€.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3040 minutes
Très sympathique : un donjon crawler à l'ancienne mais dans un univers de space opéra. Le scénario a plusieurs développements possibles et le comportement de votre personnage peut varier en fonction de vos choix de la pourriture la plus infâme au preux chevalier. Il n'est pas traduit et certains passages pourront se révéler difficile pour ceux qui ne maîtrisent pas l'anglais. Mais, c'est bien là l'un des rares défauts que j'ai pu lui trouver ; l'autre c'est l'ambiance musicale qui de sympathique au départ devient stressante à force de répétition. Autre point important : il y a un mini jeu de hacking au cours des "donjons", qui pourra vous simplifier la vie dans certains passages. Petit conseil : pensez à recruter très vite un hacker dans votre groupe : c'est la classe indispensable pour forcer les portes et puis, quand il commence à avoir les bons talents, c'est un élément indispensable en combat.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3749 minutes
MAJ 30 décembre 2016. Je n'ai pas pour habitude de recommander les jeux en early access. Mais je vous conseille fortement de jeter un oeil sur celui là. Starcrawlers est un "dungeon crawler" vraiment bien. J'apprécie particulièrement les arbres de talents des 8 différentes classes (3 arbres). Ils permettent de jouer chaque classe différement, suivant les talents choisis. Il y'a une très grande liberté de choix dans la façon d'équiper les 4 membres de notre équipe. Que ce soit les armures (lourde, tactique, etc..), les armes, les boucliers, etc.. Par rapport à mon évaluation précédente, je dirais que cette fois les environnements sont assez variés. Et à côté des missions qui permettent d'avancer dans l'histoire, il y'a plein de missions aléatoires. Ce système de génération de missions/cartes aléatoires est bien fait. Le joueur est encouragé à explorer chaque recoin d'une pièce, afin de trouver tous les petits bonus/loots (qui sont générés aléatoirement eux aussi). J'espère que les dév vont continuer à améliorer le jeux. Il est est en tout cas vraiment bien partit ! 11 janvier 2016 Je n'ai pas pour habitude de recommander les jeux en early access. Mais je vous conseille fortement de jeter un oeil sur celui là. Même si il est encore en developpement, et que les environnements manquent encore de diversité, il est déjà très agréable à jouer. A surveiller de près pour les amateurs de "dungeon crawler" !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3624 minutes
Sympathique ! Un bon vieux crawler au tour par tour, mais dans une ambiance science fiction particulièrement soignée. A souligner : la variété des classes de personnages, l'abondance et la diversité des armes et surtout la profondeur et la richesse des arbres de compétences qui rendent les combats extrêmement intéressants. A saluer : la créativité et la réactivité des développeurs qui ne cessent d'améiorer et d'enrichir leur jeu.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6329 minutes
Excellent dungeon crawler, principalement axé sur les combats. Peu de casse têtes et c'est tant mieux en ce qui me concerne car ce n'est pas ce que je préfère dans ce type de jeu. La grande force du jeu réside dans l'ambiance inhabituelle. Un univers de science fiction tres bien rendu avec des graphisems convaincants. Les animations pendant les combats sont un réel plaisir et je n'ai personellement ressenti aucune lassitude à enchainer les combats à cause de ça. Voir tous les monstres exploser en même temps ça vaut le détour. Attention au système de combat : il est tres inhabituel et risque de vous laisser perplexe au début. Vous pouvez, en difficulté normale, aller jusqu'à la dernière mission sans trop de problème en n'ayant qu'une compréhension partielle, mais il y a de fortes chances que pour le boss de fin, ça ne passe pas si vous ne savez pas exactement ce que vous faites. Heureusement, il y a un guide dans le hub tres bien fait qui vous aidera grandement à y voir plus clair. Fortement recommandé, donc, pour qui aime ce genre de jeu. Un donjon crawler sur lequel on peut passer sans probleme plus de 70 heures, ça ne court pas les rues.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2477 minutes
Un bon crawler à l'ancienne dans un univers SF, bien réalisé et dont les combats se déroulent au tour par tour. Les déplacements sont très fluides, le jeu est beau et facile à prendre en main. Les missions sont par contre assez répétitves et revenir à la base entre chaque sortie casse un peu le rythme, c'est dommage. Vous pouvez jouer plusieurs classes de personnages ayant chacune 3 templates différents, ce qui offre une grande variété dans la création de son groupe. Starcrawlers n'a rien d'inoubliable, j'ai même la sensation que les développeurs auraient pu réaliser un jeu bien plus intéressant tant il recèle de bonnes idées.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 780 minutes
Un jeu mêlant Dungeon Crawling et SF. Voici la courte déscription de ce qui vous attend dans StarCrawlers. StarCrawlers vous propose de gérer une équipe de mercenaires : Pistolero, Robot psychopathe, Ninja, Pysker, etc... Vous aurez à équiper tout ce petit monde pour en faire une équipe haut de gamme apportant mort et destruction dans toutes les missions que vous aurez acceptées. Ces missions vous rapporteront loot, crédit et réputation. Un bon jeu pour sa diversité, sa génération de 'donjons' et sa gestion d'équipes. Vous pourrez aussi revendre l'équipement trouvé ou obsolète. Vous aurez aussi droit au marché noir ou vous pourrez parier sur des caisses sans savoir ce qu'elles contiennent. Les updates sont fréquentes et assez solides (nouveau contenu). Un bon jeu pour les amateurs de donjon crawling et de SF.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 11885 minutes
[b][i]Vous êtes un Crawler, un mercenaire faisant office d'intermédiaire dans une guerre à peine dissimulée que se mènent les grandes corporations dirigeant le monde. Chaque mission vous permettra de piller un site, à condition de survivre aux robots-tueurs qui le défendent.[/i][/b] [h1]La profession de Crawler[/h1] La plupart des missions vous emmènent avec votre équipe dans un lieu généré aléatoirement dans une vue en 3D et en case par case, dans la tradition des crawlers dont le jeu s'inspire. Au cours de votre exploration, il faudra rester attentif à votre environnement pour désactiver les pièges avant de marcher dessus et ramasser les nombreux objets qui traînent un peu partout, sans oublier d'apprécier la multitude de petits détails dans le décor et de profiter de l'excellente musique de Ben Prunty, compositeur de FTL. [h1]Haute paie, risques certains[/h1] De nombreux ennemis parcourent chaque niveau et d'autres viendront en renfort dès que l'alerte sera donnée. Dès qu'un adversaire se rapproche trop de vous, on passe sur une interface séparée. Chaque combattant va agir au tour par tour dans un ordre d'initiative indiqué en haut de l'écran. Chaque action prend du temps, une action rapide permettra donc d'agir plus souvent. Les points de vies n'étant pas régénérés à la fin d'un combat, il faudra en prendre soin ou payer pour les soins en sortie de mission. [h1]Un travail d'équipe[/h1] Au début de la partie, vous ne possédez qu'un seul personnage et un unique point de talent qui vous permettra de débloquer votre première compétence. Ce n'est qu'une fois vos quatre personnages et une quinzaine de niveaux acquis que le jeu prend tout son sens tactique. Les 8 classes disponibles possèdent chacune un style de jeu très différent et il existe bien des manières de les combiner de façon optimale, au point que différents joueurs jugerons différentes classes comme surpuissantes et déséquilibrées. Chaque classe possède aussi 3 arbres de talents qui varient considérablement la manière de jouer et que vous pourrez combiner pour encore plus de possibilités à partir du niveau 20. [h1]Des missions fascinantes[/h1] Le jeu dispose d'une véritable histoire, narrée au cours de quelques scénarios construits à la main. L'histoire est plaisante et bien écrite, les niveaux sont bien pensés et plaisant à jouer, avec une variété d'ennemis bien plus grande que ce que le reste du jeu propose. Quelques embranchements proposeront même quelques choix éthiques ou feront appel à la ruse du joueur. Le joueur moyen pourra simplement se contenter d'arrêter après avoir complété l'histoire, ce qui contraindra tout de même à sillonner quelques missions aléatoires pour y gagner en niveaux. [h1]Des opportunités d'avancement[/h1] L'intérêt de StarCrawlers réside cependant surtout dans l'escalade de puissance. A cet effet, les équipements sont générés de façon aléatoire et possèdent de nombreuses caractéristiques qui rendent chacun suffisamment unique pour que le choix ne consiste pas simplement à choisir le plus fort. On préférera souvent un objet d'un niveau plus bas mais qui convient mieux à notre style de jeu. Bien sûr, si cette richesse de caractéristiques réjouira l'optimisateur, elle pourra laisser confus un joueur cherchant simplement à trouver le meilleur équipement. [h1]Au contact des clients[/h1] Le joueur devra aussi gérer sa réputation auprès des différentes factions. Chaque mission vous donne l'opportunité d'augmenter votre réputation auprès de l'une, mais peut aussi la faire diminuer auprès d'une autre. Vous serez contraint à faire des choix et les récompenses les plus précieuses contraindront à provoquer l'ire d'une faction. Vous pourriez aussi vouloir favoriser les employés, vous trouver une éthique et chercher à aider les "gentils", mais dans ce monde la bonté ne paie pas. [h1]De nombreuses rencontres[/h1] Chaque faction possède ses propres récompenses et son représentant, certaines possèdent des quêtes uniques et beaucoup sont de petites histoires. A l'inverse, chaque faction qui vous déteste enverra ses propres assassins pour compliquer vos missions : monter sa réputation et éviter d'être haï par trop de monde est un jeu en soi. Vous pourrez aussi collectionner des morceaux de dossiers gênants, chacun constituant une petite nouvelle évoquant un méfait d'une des corporations. StarCrawlers est pensé autour d'un système qui lui permet de conserver un intérêt aussi longtemps que le joueur s'amuse encore. Même après de nombreuses heures de jeux il est encore possible de croiser quelque chose qu'on avait encore jamais vu, mais c'est surtout le côté chaotique du jeu qui le garde haletant. [h1]Aucune assurance[/h1] Lutter contre les systèmes de sécurité demande de l'attention et de la chance : vous ne pourrez jamais être certain de réussir à vous débarrasser de cet agent d'entretien avant qu'il ne donne l'alarme, vous ne serez jamais sûr de réussir à ouvrir cette porte sans alerter une patrouille, etc. Le jeu regorge d'interactions possibles, de petits événements qui créent une incertitude et garantissent que deux missions ne se déroulent pas de la même manière. Même le système de combat regorge d'interactions explosives qui en font le sel, ainsi le Void Psyker provoquera parfois une tempête énergétique incontrôlée et le Prototype est bourré de dysfonctionnements qui sont autant des handicaps que des bénéfices. Il existe des classes plus stables que d'autres, mais c'est sur tous ces éléments chaotiques et moins contrôlables que repose la richesse du jeu. [h1]Trouvez votre vocation[/h1] StarCrawlers n'est pas dénué de défauts, l'interface n'est pas toujours parfaite, on croise parfois des bugs et le jeu, très dépendant de sa génération procédurale et de ses systèmes chaotiques, ne sera pas au goût de tout le monde. Mais sa narration solide et la découverte de ses systèmes garantiront aux amateurs quelques heures de plaisir durant la campagne et plus, bien plus, si affinité. [i]Merci d'avoir lu, [u]suivez notre curateur[/u] pour découvrir plus de jeux méconnus. [url=https://store.steampowered.com/curator/36024388/]Curateur[/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/coupe-coupe]Groupe Steam[/url] Coupe-coupe, le curateur qui défriche la Jungle Steam[/i]
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
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