Temps de jeu:
268 minutes
Mouais, voila une pas si super évaluation, pour un livre dont vous êtes le (pas si super) héros.
Le picht de base d'appointement with FEAR est simple, vous êtes le super héros de titan city. Au cours de vos divagations dans la ville et de vos diverses rencontres avec les super vilains, vous avez 4 jours pour rassembler les indices indispensables qui vous permettront de connaitre la date et le lieu du rassemblement de l'organisation FEAR.
Réussissez et vous irez leur expliquer à coup de poings (ou autre), ce que vous pensez de leur quête de domination mondiale, échouez à réunir ces indices et c'est le game-over.
Commençons par le point positif (oui il n'y en a qu'un) du jeu, la forme.
Le jeu est superbement réalisé. Au lieu de se présenter comme un livre dont les pages se tournent, les textes et les cases de BD (oui des vraies cases de BD), glissent de façon dynamique les unes à la suites des autres avec des bruitages du plus bel effet. La bande son est d'ailleurs très bien réussie avec une musique de combat entraînante et des 'POW' ou 'KAPOW' qui viennent rythmer le récit de façon très 'COMICS'.
Nous sommes d'ailleurs ici plus proche des Comics du Batman des années 60 que celui des années 90. Le ton reste assez léger. Un point Bonus pour le générateur aléatoire de nom de super Héros, j'ai hésité un instant quand on m'a proposé "The red pizza".
Malheureusement cela ne suffit pas à compenser tous les autres défauts du jeu.
Premier (et pour moi le plus gros ) défaut, le chemin obligatoire
Quelque soit le pouvoir que vous choisissez au début cela n'a (quasiment) aucune incidence sur le récit. Cela va seulement changer le super vilain auprès du quel vous allez trouver les indices.
Par exemple si avec la super force vous trouvez un indice auprès du "tronçonnator", mais pas auprès de "Dame p..ssy cat", et que vous refaites une partie avec les pouvoirs Psi, et bien vous rencontrerez les mêmes vilains, mais les indices, eux, auront changés de place; ce qui est ridicule.
Et vous n'avez pas le choix. Pas d'indices = Game over. Donc avec tel pouvoir vous devez absolument rencontrer tel vilain. Moi j'appelle pas ça un livre dont vous êtes le héros, vous ne choisissez pas un chemin parmi plusieurs proposés, on vous en impose un.
Deuxième défaut vos super pouvoirs ne servent à rien (ou quasiment à rien).
Les pouvoir n'ont même pas une incidence sur les combats. Ils sont complètement aléatoires, et vous aurez autant de mal à vaincre un requin si vous êtes super forts, que si vous êtes mister gadget ou psi-man.
Troisième défaut le jeu nous charge d'items et de fonctions dont on ne connait pas le rôle, pour s'apercevoir après coup que ce sont tous des "trucs" inutiles.
A tiens j'ai gagné des points de chance et ça sert à....augmenter la chance de débloquer des cartes rares qui servent à ...rien ?
Et là les points d'héroïsme ils sont utiles pour ... le score en fin de partie ? Et cette carte de la ville elle...est jolie, mais j'en fais quoi ? Vous l'aurez compris beaucoup de remplissage pour cacher le "vide", mais complètement inintéressant, à moins que vous n'ayez la passion de la collection.
Enfin chez moi (et apparemment je ne suis pas le seul dans ce cas d'après le forum discussion) le jeu bug chez certains malchanceux. Je ne récupère pas mes points de vie à la fin de la journée. ce qui fait qu'arrivé devant le grand méchant final... ben je me suis fait défoncer.
Donc vous comprendrez pourquoi ma review de ce jeu sera négative.
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