Temps de jeu:
1234 minutes
Comme pour le jeu, je vais utiliser le concept de critique professionnel.
[b]GamersGoMakers[/b]
Plateform : PC
Développeur : gnifrebel Game UG
Editer par : gnifrebel Game UG
Date de parution : 8 août 2014
Prix : 9.99euro
Note : 13/20
[h1]Bon petit jeu sur le jeu vidéo, bien plus complexe que son homologue "Game Dev tycoon" Cependant on aurais aimer un peu d'animation.[/h1]
[i]-Inac- VIVA LA ROBOLUTION[/i]
[b]Pros (+)[/b]
1) Système de schémas ou de camembert pour les ventes de jeu, pouvant être superposer pour comparer telle ou telle recette.
2) Attribution des points de technologie de catégorie lors de la conception d'un jeu (comme le Game Design, les Graphics, le Sound...etc.) bien plus précis et intuitif.
3) Désir des joueurs qui évolue au fil du temps et qui auront un impacte lors de la vente. (Ex, RPG, simulation, aventure...etc.) Mais aussi l'histoire associer. (Ex, Steampunk, militaire, pharaon, fantaisie...etc.)
4) Concepts de violence, SEXE (YES, YES), et vulgarité sur la politique du jeu ainsi que le pays viser lors de la vente. (Ex, les États-Unis seront plus choquer sur un jeu aux contenue sexuellement explicite que la France. Et inversement, la France sera plus choquer sur un jeu violent que les États-Unis.) Et plus tard des indicatif P.E.G.I
5) Prise en compte des boîtiers de jeu lors de la vente, ainsi que leurs personnalisation.
6) Pointe d'humour sympa, lors des descriptifs.
7) Système de récompense (ex, jeu du mois, puis jeu de l'année.)
8) Des Concurrents pouvant être redoutable, ont se sent moins seul sur le marché du jeu vidéo.
9) Des spécialisation travail vidéoludique (ex, spécialiste en Game Design, en Sound Test, Artist, Production, Concepteur, Ingénieur...etc) le nombre de diversité dans le monde du jeu vidéo, pour crée un jeu est assez impressionnant.
10) les jeux en cours d’écoulement, peut être interdit dans différent pays si ils sont"trop" violent, sexuelle, ou vulgaire.
[b]Cons (-)[/b]
1) Pas d'animation, aucune. Même pas un roux qui se gratte la tête pour réfléchir.
2) Petit bug parfois lors qu'on crée des jeux à la chaîne, il ne fait pas apparaître la critique.
3) Quelques fois, lors qu'on accomplie un contra, il nous indique pas toujours notre payement
3) UI parfois pauvre, surtout lors des conventions, qui se résume en (acheter des fans, juste participé, promouvoir un jeu.) et toujours les stands petit, moyen, grand.
4) Lorsqu’un jeu est retirer de la vente naturellement (3mois), les camemberts nous indique les envies des joueurs (ex, plus de violence ou moins de vulgarité) de chaque paye, il comptabilise le nombre total de boîtier vendue mais pas le nombre de boîtier exacte vendue dans chaque pays.
5) Il manque un quelque-chose dans le genre (Violence, vulgarité, sexe...) celui de l'épouvante, un 4e onglet pour choisir si notre jeu fait peur ou pas, ce qui aurais complétée les thèmes.
6) Traduction Française parfois boiteuse (Ex, ce hiver sortira la Gamecube. Ou, Ce été sortira...)
PS ; Jeu abandonner par les développeurs... Dommage
👍 : 6 |
😃 : 2