Temps de jeu:
621 minutes
[h1]Pas le temps[/h1]
🍙🥄L'éditeur dit vouloir promouvoir des jeux simples au fun immédiat par courtes sessions. Pas de mode campagne, on aurait râlé plus cher mais rien à redire pour 5€. Je vous ai dit que le jeu est relaxant ?
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barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives)
🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter
🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours
🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais !
🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose !
🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion
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[h1]Le temps d'un café[/h1]
Si vous avez joué à Ace Combat 3, c'est exactement le même feeling. Arcade super maniable, loopings et tonneaux, ça répond au poil ! Et on peut utiliser des leurres, ce qui n'a quand même pas de prix.
Seulement du solo, pas de multi. Mais le multi serait vide de toute façon. On peut par contre déplorer l'absence d'un mode campagne. Ici deux modes infinis à la difficulté progressive : air-air / air-air + air-mer. C'est immédiatement fun, et ça se rejoue avec plaisir par courtes sessions. Mais ça reste 2 environnements seulement.
Les avions, seulement 2 aux caractéristiques très proches, à part la couleur. Mais une douzaine d'armes différentes au choix, toutes bien fichues : missiles de portée différente, roquettes, canon. C'est de l'arcade, on dégomme beaucoup d'ennemis à un rythme de folie, avec tout ce qu'il faut comme missiles. Et on récupère de l'armement automatiquement tous les x rounds.
L'IA se débrouille la plupart du temps par son nombre. Mais au fil des rounds à la difficulté croissante, on peut aussi la voir esquiver, foncer dessus en mode kamikaze, foncer dessus et plonger à la dernière seconde, plonger pour attirer près du sol pour provoquer le crash, faire des virages serrés pour contourner, et bien sûr utiliser les leurres. Bref vraiment une chouette IA !
Tous les 5 rounds, un ou deux as apparaissent et se débrouillent parfois très bien. Bon après ça dépend quelle arme on utilise, il y en a au moins une surpuissante contre laquelle l'IA peut pas faire grand chose. Un seul mode de difficulté mais il est possible d'activer/désactiver l'assistance à la visée et les leurres automatiques.
[h1]En bref[/h1]
+ Prise en main et fun immédiats, à la 1ère ou 3ème personne.
+ Une douzaine d'armes variées.
+ IA ennemie tout à fait décente, surtout après la vague 10.
+ Controller 360 reconfigurable in-game (d'autres joueurs semblent avoir des soucis avec le controller xbox one, peut-être en mode big picture pour résoudre ? Pas essayé cependant !)
= Deux chouettes modes de jeu infinis... Mais seulement deux environnements du coup.
= Succès steam motivants et pertinents.
- Pas de mode campagne et seulement 2 avions très semblables.
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[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2467929931]Entre autres[/url]
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