Starion Tactics
11 😀     30 😒
34,35%

Note

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$9.99

Avis sur Starion Tactics

ID de l'app312960
Type d'appGAME
Développeurs
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Action
Date de sortie5 Sept, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Starion Tactics
41 Revues totales
11 Commentaires positifs
30 Commentaires négatifs
Plutôt négatif Note

Starion Tactics a reçu un total de 41 avis, dont 11 avis positifs et 30 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt négatif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Starion Tactics au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 103 minutes
AVIS AUX FLEMMARDS: Récapitulatif avec des petits "+" et des petits "-" à la fin... mais pour faire simple: ne l'achetez pas!! "Endless 4x Strategy without endless Gameplay" Pour une fois le slogan est vrai, malheureusement beaucoup trop vrai... J'avais bien compris en lisant le descriptif qu'il ne s'agissait pas d'un 4X traditionnel dans le sens où il n'y avait aucune gestion d'empire mais uniquement de la stratégie, gestion de flotte, exploration de la galaxie, conquête, etc... sur le papier ça sonne bien mais en fait rien n'est vraiment comme on le pense. Au chapitre de la stratégie c'est le vide intersidéral puisque la carte n'est composée que de planètes reliées les unes aux autres et qu'il suffit d'envoyer des vaisseaux d'une planètes vers l'autre de la même manière qu'on envoie un régiment d'une région à l'autre dans Risk... Voilà le jeu est résumé. Rien d'autres... pas d'exploration puisque la carte étant un cadrillage de planètes est totalement prévisible même avec l'option brouillard de guerre enclenché (qui a au moins le mérite de cacher les mouvements ennemis ceci dit), les cartes n'apportent quasiment rien puisqu'il y en a peu et qu'elles ne sont pas très intéressantes (du moins celles que j'ai vu mais en plusieurs parties j'ai vu tout le temps les mêmes...). Aucune personnalisation des vaisseaux ce qui, pour un jeu qui ne se concentre que sur la stratégie ("Focus your efforts on crafting and executing your tactical strategy while your faction takes care of tedious, everyday tasks " pour les fâché avec l'anglais en gros ça donne "concentrez vos efforts sur l'élaboration et l'exécutions de vos stratégie pendant que votre faction gère les tâches fastidieuses) est vraiment lamentable... comment peut-on élaborer une stratégie quand la carte est si peu intéressante et que les vaisseaux sont imposés, sans aucune possibilité d'améliorations... On se retrouve donc à faire la même chose tour après tour, on lance la construction d'un vaisseau sur une planète (un seul vaisseau par planète à la fois), on attend qu'il soit terminé, on l'ajoute à notre "flotte" (2-3 vaisseaux c'est pas une flotte) et on attaque une planète souvent défendu par une IA neutre qui n'oppose qu'une résistance de principe. Et on recommence, encore, encore, encore... encore... et encore jusqu'à se qu'on tombe sur l'ennemi et là on refait pareil... sauf qu'il riposte, on avance, on recule, on avance, on avance... en construisant, attendant et envoyant les vaisseaux... l'ennui vient trèèès rapidement (en tout cas pour moi habitué des Distant Worlds, Endless Space et autre Star Ruler 2)... Ha et ne vous laissez pas abuser par les screenshots de présentation, les batailles spatiales ne ressemblent vraiment pas à ça, ni à celle d'Endless Space (ce que l'on pourrait croire vu qu'ils ont pompés sans vergogne le style d'interface de Endless Space, malheureusement ils n'ont pas pompés la profondeur d'Endless Space) en fait c'est un peu comme Risk sur pc, sauf qu'à la place des fantassins et des canons on voit des vaisseaux et qu'à la place des dés y'a des petits tirs de lasers qui font pwit pwit jusqu'à ce qu'un vaisseau explose... youhou!! ça c'est Epic... ça c'est brutal... ça c'est... non sérieux... même dans Distant Worlds les batailles ont plus de gueule et pourtant c'est plutôt môche et ça fait aussi pwit pwit... Sincèrement certains vont sans doute dire que je fais le troll et je vous demande vraiment de me croire ce n'est pas du tout mon style, d'habitude je n'écris des avis que sur les jeux que j'aime et je suis plutôt généreux en compliment mais là je le dis parce que vu le prix on pourrait s'attendre à mieux qu'un simple jeu de plateau sans aucune profondeur. Sérieux si vous avez vraiment envie de l'essayer attendez qu'il baisse (beaucoup, du genre moins de 9 euros, ça sera en gros le prix d'un Risk sur PC) et sinon si les graphismes et l'interface vous avaient séduits et que vous n'avez pas encore essayer Endless Space c'est vraiment le moment... oui c'est un peu plus complexe mais y'a un didacticiel et c'est quand même facile à prendre en main, rien à voir avec Distant Worlds qui lui est vraiment dur à prendre en main. Récapitulatif: +: joli +: cool pour les fans de risk et d'espace mais pas à ce prix -: pas de personnalisation des vaisseaux -: aucune profondeur stratégique ou tactique -: répétitif -: on s'ennnnuuiiie -: c'est cher (on en a clairement pas pour notre argent)
👍 : 56 | 😃 : 0
Négatif
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