Temps de jeu:
354 minutes
[h1]BOSON X TL;DR[/h1]
[list]
[*][b]Graphismes :[/b] Gros polygones et particules (rime avec cul...e). [b]Meh.[/b]
[*][b]Funomètre :[/b] Start. Game Over. Start. Game Over. Start. Game Over. x 100. [b]Meh.[/b]
[*][b]B.O. :[/b] Wub Wub Wub. [b]Meh.[/b]
[*][b]Scénario :[/b] C'est l'histoire d'un mec/d'une meuf/d'un robot qui court. [b]Meh.[/b]
[*][b]Bilan personnel :[/b] C'est génial !!! Mais un peu [b]Meh.[/b]
[*][b]Jeu à recommander ?[/b] Difficile à dire. A essayer d'abord. Donc, [b]Meh.[/b]
[/list]
https://www.youtube.com/watch?v=LCcZqcPOlNM
[h1]Pourquoi que Boson X, je le trouve Meh., version longue ?[/h1]
Je disais donc, c'est l'histoire d'un personnage (un homme, une femme, un robot - vive l'égalité et la parité homme / femme / machine, elles aussi ont un coeur) que l'on regarde courir de derrière ([b]défilement automatique[/b]) et que l'on fait sauter droit devant, droit devant lui à gauche ou droit devant lui à droite (sur des polygones) pour qu'il évite obstacles (gros polygones) et trous (pas de polygone).
En gros, on court dans un gros octogone sur l'ensemble des [b]18 niveaux[/b] (3 x 6) du jeu. Après qui, après quoi... Qui sait, que sais-je, que savons-nous, d'où venons-nous, où allons-nous ? On ne sait pas grand-chose, à part qu'il y a une base physico-particulo-mystique : nous sommes à la recherche du fameux Boson X, qu'il soit normal, dark ou anti, avec de cholies images de collisions style CERN.
Bref, y a pas d'histoire. Tu cours vers ta perte, point.
Mais comment qu'on gagne là-dedans ? Réponse : en courant sur des [b]polygones bleu clignotant[/b], on fait grimper une jauge. En atteignant 100%, on gagne le niveau (les couleurs changent et on peut continuer pour faire péter le record mondial de roxxor / maîtrise des polygones). En contrepartie, plus on se rapproche du 100%, plus on court vite et plus on risque de se manger la che-tron dans un mur.
Histoire simpliste, commandes très peu nombreuses, grande vitesse... Ces signes ne trompent pas : c'est soit un jeu de course automobile d'arcade (style NFS) ou un [b]DIE & RETRY[/b]. Boson X fait partie de la deuxième catégorie.
Du die & retry, vous allez en ch*er par paquet de 100, la vitesse de base étant déjà bien rapide, mais en plus, la génération des niveaux change pour chacun d'entre eux et ils sont tous plus psychédéliques les uns que les autres.
Bien heureusement, le retry après une mort est ultra-rapide (un bouton, pas de chargement) et la progression est évidente (quoique pouvant être assez longue à venir) : [b]chaque niveau possède un certain nombre de schémas / séquence d'obstacles que l'on apprend à éviter de mieux en mieux, jusqu'à vivre assez longtemps pour avoir le graal des 100%.[/b]
Du coup, c'est plutôt les premiers niveaux du jeu qui sont difficiles, le temps de prendre le pli. On trouve le 2e et 3e "mondes" un peu moins durs.
Mais qu'est-ce que j'ai pu rager sur certains niveaux ! Te rendre compte après 100 essais que tu n'arrives toujours pas à dépasser 20% régulièrement, ça peut décourager...
C'est pourquoi [b]je recommande surtout de l'essayer avant achat.[/b] Votre propre funomètre dépendra de votre skill et de votre endurance au game over.
Enfin, la bande son donne la pêche sur certains morceaux, mais reste uniquement composée de wub wub wub. Ca colle bien au style du gameplay, mais ça a tendance à coller au crâne aussi. Wub wub wub.
Et les succès : vous aurez un 100% de succès garanti après la fin du jeu (1 succès par niveau terminé). Donc c'est cool.
[h1]Le mot de la fin de Obabamama[/h1]
https://www.youtube.com/watch?v=nFAyb69_mKs
Thank you, Ma'am.
👍 : 5 |
😃 : 7