HUNDRED LINE -最終防衛学園-
Graphiques
500

Joueurs en Jeu

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HUNDRED LINE -最終防衛学園- - Graphiques & Statistiques Steam

Kazutaka Kodaka et Kotaro Uchikoshi unissent leurs forces pour la première fois afin de donner naissance au jeu d'aventure ULTIME  ! 15 élèves doivent protéger leur école de monstres grotesques pendant 100 jours. Y parviendront-ils ? Et survivront-ils assez longtemps pour découvrir la vérité ?
ID de l'app3014080
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Aniplex Inc.
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Simulation, Aventure
Date de sortie2025
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, English, Japanese

HUNDRED LINE -最終防衛学園-
500 Joueurs en Jeu
10 026 Pic historique
86,18 Note

Graphiques de Steam

HUNDRED LINE -最終防衛学園-
500 Joueurs en Jeu
10 026 Pic historique
86,18 Note

Actuellement, HUNDRED LINE -最終防衛学園- compte 500 joueurs actifs en jeu. C'est 0% de moins que son pic historique de 0.


HUNDRED LINE -最終防衛学園-
5 331 Revues totales
4 752 Commentaires positifs
579 Commentaires négatifs
Très positif Note

HUNDRED LINE -最終防衛学園- a reçu un total de 5 331 avis, dont 4 752 avis positifs et 579 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur HUNDRED LINE -最終防衛学園- au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 10335 minutes
Ce jeu vaut son prix.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 16836 minutes
100% <3 ! (100/100) Thanks Kodaka, wait for the next game !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5228 minutes
Excellent mix entre Danganronpa et Fire emblem. La mise en scène est particulièrement soignée, bien au delà de mes attentes.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10085 minutes
Ce jeu est une expérience inoubliable. J'ai pris plus de 200h pour le terminer entièrement, mais j'en suis pleinement satisfait. Les personnages sont son premier point fort. Le cast est, comme dans un danganronpa, constitué de personnages variés et ayant chacun une personnalité propre ; mais la richesse de l'écriture et, surtout, la longueur du scénario permettent à presque tous d'entre eux de briller sous les feux des projecteurs et acquérir de la profondeur, contrairement à la série DR justement. Les persos ici m'ont paru beaucoup plus appréciables, d'autant qu'on se bat et qu'on évolue avec eux, ce qui nous permet de mieux les connaître, ils sont également drôles, et quand bien même j'en ai évidemment préférés certains, aucun ne m'a paru désagréable ou oubliable. (Gaku a failli, tout de même). Rien que dans la première route, mais c'est amplifié dans les routes à embranchement où presque chacun peut s'ouvrir et voir sa personnalité enrichie. L'exemple le plus flagrant est une route focalisée sur Darumi, la fan de Killing Game, qui, comme beaucoup d'autres joueurs, l'a faite monter dans mon top 3 du cast de ce jeu : un caractère complexe, bien plus qu'un stéréotype qui aurait été exagéré, et qui nous permet d'avoir de l'empathie, de la sympathie pour elle. C'est ce qui fait pour moi la force du panel de Hundred Line. Pourtant, le récit n'a pas à en pâlir... presque. La première route, bien qu'il faille s'habituer au manque de choix et donc se préparer à découvrir les 100 jours plus comme une histoire, s'élève dans les meilleures du jeu : elle mêle d'abord découverte des personnages, car on rencontre le cast petit à petit ce qui est un vrai plaisir, puis évolution de certains d'entre eux. Le mystère/suspense est particulièrement bien géré, il y a toute une vérité cachée à propos de la guerre qu'on attend que de découvrir. Le mode de combat y brille particulièrement, mais j'aborderai ça plus tard. Enfin, le final est grandiose, et la partie à embranchements peut démarrer. C'est comme une deuxième étape, mais on est tout sauf lassé de la première : on peut agir, faire des choix qui changeront l'histoire qu'on parcourera. Certaines de ces décisions m'ont vraiment mis à mal, fait hésiter énormément et à la fois c'est ce que j'adorais : on sent que ces choix ont un impact. Il existe un bon nombre de routes, qui sont de qualité variable, mais une grande majorité sont plaisantes voire EXCELLENTES (j'en compte au moins 12 que j'ai particulièrement adorées). (Spoil de noms de 2 routes) Killing Game, par exemple, est peut-être la meilleure, on sent l'évolution des personnages, qui sont développés en grande majorité, et elle est particulièrement rythmée. Romance, elle, m'a permis de découvrir trois membres du cast féminin de manière beaucoup plus détaillée, personnages que j'appréciais déjà beaucoup, ce qui m'a vraiment plu. Les routes sont enfin très variées, un autre aspect qui motive à tout découvrir. On peut se dire : ça doit être ennuyant de découvrir autant de routes qui n'ont juste aucun lien entre eux ? ; mais c'est là que réside tout ce qui m'a captivé : plusieurs des routes sont connectées ; même après avoir découvert la "true ending", des mystères demeurent et de nouvelles informations sont découvertes pour nous permettre de "débloquer" une sorte de route finale... ça rythme extrêmement bien cette seconde partie du jeu, car plus que d'enchaîner les routes, on se lance à la recherche de celles qui nous permettront de percer les mystères encore présents. Si une route ne vous plaît pas, n'hésitez pas à rebrousser chemin et à ne pas vous forcer : tout le monde n'a pas les mêmes goûts ; le jeu est fait pour ça ! Par exemple, je sais que beaucoup de gens détestent la Comedy Route, personnellement c'est une de mes préférée. Je pense que ça ne vous permettra que de profiter du jeu au mieux. Enfin, concernant le gameplay, faites d'abord attention : Hundred Line est un visual novel, beaucoup plus qu'un tower defense. Après les premières routes, les batailles sont bien plus minimes (on a heureusement la possibilité de les skip !), et le focus se porte expressément sur l'histoire, et les dialogues. Néanmoins, le mode de tower defense est particulièrement amusant sur ces dites premières routes, au fur et à mesure qu'on débloque de nouveaux personnages ; utiliser les attaques spéciales est particulièrement jouissif, d'autant plus qu'on peut sacrifier les soldats pour qu'ils la réalisent... bref, le système est très bien pensé et ces phases étaient excellentes. N'hésitez pas, si vous aimez la difficulté, à choisir la plus dure, car c'est ce qui vous apportera le plus de challenge et qui vous obligera à réfléchir pour gagner vos batailles. Outre les dialogues et le gameplay, un gros aspect de ce jeu est constitué de "Free Time", qui sont, pour la première route", particulièrement agréables : plein d'activités à faire pour améliorer ses troupes, etc, mais qui tendent à devenir moins utiles dans la seconde phase en terme de préparation. Si vous aimez, comme dans Danganronpa, passer du temps avec les personnages pour en apprendre plus sur eux, avec presque le même système, c'est une super opportunité. Hundred Line propose donc un gameplay varié... entre les phases de texte ; et c'est pour ça que j'insiste : appréciez la lecture, liez vous au personnage, car c'est là que réside le plaisir de découvrir cette oeuvre. Voilà ce qui résume mon expérience : l'excellence de la plupart des routes, renforcée par le rythme haletant, le suspense de l'intrigue, et la richesse des personnages, couplé à un système de combat particulièrement efficace. Attention, le jeu a des défauts malgré mon ton laudatoire. Le rythme est parfois assez lent et il faut se forcer pour continuer (100 jours, c'est pas rien !), certaines routes sont vraiment à EVITER pour ceux qui ne cherchent pas à compléter le 100% (Serial Battles est probablement la pire, elle ne vous apportera RIEN, et Box of Blessings se fait extrêmement répétitive). C'est une vraie perle que je suis ravi d'avoir découvert ; et que je vous conseille d'essayer, rien que pour tenter une ou deux routes.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif

Captures d'écran de HUNDRED LINE -最終防衛学園-

Consultez la galerie d'images de HUNDRED LINE -最終防衛学園-. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour HUNDRED LINE -最終防衛学園-

Minimum:
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Core i3 4170
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX460
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 26 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

Configuration Recommandé PC requise pour HUNDRED LINE -最終防衛学園-

Recommended:
  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 4690K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX960
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 26 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

HUNDRED LINE -最終防衛学園- a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.


HUNDRED LINE -最終防衛学園- Vidéos

Découvrez des vidéos de HUNDRED LINE -最終防衛学園-, incluant du gameplay, des bandes-annonces et plus encore.



Dernières nouvelles et mises à jour de HUNDRED LINE -最終防衛学園-

Ce jeu a reçu un total de 1 mises à jour à ce jour, garantissant des améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités pour enrichir l'expérience du joueur. Ces mises à jour couvrent divers aspects, allant des corrections de bugs et des améliorations du gameplay à l'ajout de nouveaux contenus, démontrant l'engagement des développeurs envers la longévité du jeu et la satisfaction des joueurs.

Crashes caused by certain security software
Date: 2025-02-25 10:33:08
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