Temps de jeu:
115 minutes
Titan soul
Combattre des titans dans un duel à mort avec un arc et une seul flèche ou le moindre coup tuera, que se soit vous ou le titan
Les points positifs :
Gameplay nerveux et exigeant : rapide, précis, calme, 3 qualités très difficiles à faire cohabiter, mais qui seront indispensable pour venir à bout de titan soul
Gameplay simple : le jeu ne nécessite que 2 boutons, un pour l’esquive et l’autre pour tirer à l’arc ou utilisé des pouvoirs télékinesique pour rappeler la flèche.
Les choses à savoir :
Pixel Art : très joli pixel art, mais étant un style particulier, il ne plaira pas à tout le monde
Dur : le jeu est dur, pas impossible, il vous faudra du sang-froid pour venir à bout de certains boss.
Chère : 15 euros pour un jeu de 2 h, c’est chère, mais qui peut vite est comblé par une forte rejouabilité pour les fous de difficulté
Les points négatifs :
Vide : le monde est complètement vide entre chaque boss, on sent l’inspiration à Shawdow of the Colossus, mais ici, c’est louper et juste chiant.
Pas d’histoire : des jeux avec une histoire cryptique ou mis en second plan ne sont jamais dérangeants pour un jeu se voulant 100 % gameplay, mais dans titan soul c’est le néant, rien, on ne sait même pas pourquoi on tue les titans.
Peu de gratification à vaincre les boss : de manière générale, je n’ai eux aucune gratification à vaincre chaque un des boss, mais plus du soulagement que se soit enfin terminer, car l’on devine assez facilement le point faible des boss, mais la précision nécessaire très élevé et le temps de réaction extrême court rend les combat épuisant car long pour pas-grand-chose.
Certains boss trop hasardeux : certains boss donnent réellement l’impression qu’il vous faut juste de la chance, et c’est le cas, du coup les vaincre révèle plus de la chance que du talent ou d’un exploit.
Conclusion : souvent comparé à Shawdow of the colossus, le jeu n’a pourtant absolument rien à voir (le seul point comment, c’est qu’il faut tuer des gros boss), le néant servant d’histoire et de zone entre chaque boss donne l’impression de juste devoir enchaîné des boss, mais qu’on ne veut pas que vous puissiez les enchaînés trop vite, pour au final avoir l’impression que les combats de boss ne se résume que par « je survis le temps que j’ai un coup de bol de toucher ton point faible » . Titan soul n’est pas un mauvais jeu, mais il y a beaucoup trop de point noir pour qu’il soit un bon jeu, cependant, pour les aficionados de rapidité et de perfection le jeu est fait pour vous (et uniquement pour vous)
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