Temps de jeu:
803 minutes
Quelque part, ça me fait marrer, les comparaisons entre Merchants of Kaidan (ci-après MoK) et Tradewinds. Je veux dire, MoK est à Tradewinds ce que Dark Souls est à Mystic Quest Legend. Y'a pas d'autre image qui me vient en tête.
Ce qui signifie, lecteur, que si tu viens à miser tes deniers sur MoK, il faut avant tout t'attendre à avoir une relation conflictuelle avec le jeu : il est difficile à aimer et difficile à haïr, et se paie encore le luxe de ne faire aucun effort pour clarifier la situation.
Ainsi les prix fluctuent-ils d'une manière totalement chaotique, ne gardant que quelques constantes saisonnières. Au diable la logique, c'est de toutes façons pour les faibles.
Le jeu te dira que certaines villes sont spécialisées et qu'on y trouve un type de marchandise à bas prix. Mouais. De manière générale, on va plutôt dire que ces villes sont censées être spécialisées et que tes chances de ne pas te faire entuber à sec avec du verre pilé et du piment sont plus élevées que la moyenne. C'est plus proche de la réalité. Au diable la constance, c'est de toutes façons pour les faibles.
Le jeu te dira qu'il a un système de chance/malchance, et que selon ta stat de chance, tes voyages se passeront plus ou moins bien. Mouais. De manière générale, on va plutôt dire que durant tes voyages, le jeu va te faire saigner par tous les orifices, en commençant par les plus douloureux, et te filera une miette de pain parce que t'es sage si t'as de la chance. N'espère quand même pas monter au-dessus de -2,5 très souvent, lecteur (le minimum est de -3, le maximum de 3). Au diable le mode facile (qui est inclus, tout de même), c'est de toutes façons pour les faibles.
Le jeu te dira que tu peux améliorer ta chance en priant les dieux. Sauf que ça te coûtera un rein et que dans à peu près 95% des cas les dieux te prieront d'aller te faire mettre avec un chat à neuf queues et du papier émeri (j'ai vu UNE prière exaucée jusqu'ici, et ça m'a remonté la chance de -3 à -2.7... Je dis ça, je dis rien).
Le jeu te dira que tu peux entendre des ragots qui peuvent rapporter gros. Je te dirais bien que oui, mais je te dirai aussi qu'à moins d'avoir un Rafale ou un Concorde t'arriveras à temps que si t'es juste à côté. Et que les ragots, ça se paie. Et que ça t'intéressera principalement au moment où chaque Trigon (la monnaie du jeu) compte. Au diable l'aide, c'est de toutes façons pour les faibles.
Le jeu te dira qu'il a une belle histoire à te raconter, aussi. En fait... On s'en fout. Elle se lit, hein, c'est pas ça le problème. C'est juste qu'on s'en fout. C'est un mode de jeu parmi les 4 disponibles (mode histoire, mode millionnaire, mode cinq ans, mode un an).
Après, c'est à toi de voir. Je veux dire, Tradewinds, c'est une niche, et perso ça m'a toujours un peu gonflé la facilité avec laquelle on évoluait. Ici, j'ai tout ce qu'il me faut : c'est dégueulasse. Faut presque un fichier Excel pour déduire les valeurs idéales des produits. On se fait niquer par les taxes et les péages toutes les huit secondes vingt centièmes. Y'a plus de dragons et d'ours-loups que d'êtres humains. Il est possible de perdre des milliers de trigons en un clin d'œil. Il est possible d'établir des partenariats, des mines, des distilleries, d'augmenter la taille et la qualité de sa flotte, certains biens requièrent des précautions spécifiques, il faut se monter une véritable armée personnelle, et il faut constamment - CONSTAMMENT - se ronger les sangs, pour la moindre transaction. Calculer ses frais de voyage. Prévoir les attaques. Se réjouir de chaque gain. En gros : il faut être meilleur que le jeu. Et ça, c'est tout ce qu'il me faut.
Si tu préfères jouer à Dope Wars, lecteur, rien ne doit te retenir ici. Mais si tu veux la version BDSM... Lance-toi dessus. C'est un investissement que tu regretteras très certainement une fois qu'on aura calculé les taxes sur ton download, qu'il se sera fait attaquer quatre fois par des dragons, que les mites l'auront rongé, que les bandits en auront volé la moitié et qu'une fois arrivé... il sera hors saison et pas frais, tu pourras en jeter la moitié.
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