Merchants of Kaidan
1

Joueurs en Jeu

3 😀     2 😒
54,17%

Note

Comparer Merchants of Kaidan avec d'autres jeux
$14.99

Avis sur Merchants of Kaidan

Retrouvez vos richesses, restaurez votre honneur et vengez le meurtre de votre père. Un jeu de commerce stimulant avec de nombreux éléments RPG.
ID de l'app294020
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Forever Entertainment S. A.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation, RPG, Aventure
Date de sortie10 Nov, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Merchants of Kaidan
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Merchants of Kaidan a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Merchants of Kaidan au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 42 minutes
Trop répétitif pour moi
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 84 minutes
Short version : Boring RNG fest. Long version : I won't waste much time reviewing some boring RNG fest. Anyway, illustrations, writing are really well made. But the cute dress doesn't make the chick more interesting. 5/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 433 minutes
Voila un très bon jeu de gestion indépendant au tour par tour. Que vous pouvez acquérir pour un prix modique. Les marchands de Kaidan mélange la gestion économique d'un commerçant dans un monde héroic- fantasy original et l'histoire du commerçant que vous incarnez. Il s'inspire en plusieurs points au fameux Pirate de Sid Meir La partie gestion économique se borne au commerce de marchandises à des voyages de villages en sités, le recrutement de mercenaires et autres personnages spéciaux et l'amélioration de votre caravane. D'autres options semblent disponibles mais mon prestige n'a pas encore suffisamment évolué pour y accéder. L'aspect Role-Play se joue au travers des rencontres dans les villes (sorte de mission de transport), le développement de votre histoire personnelle scriptée au fur et à mesure de votre évolution dans le jeu. Et des événements aléatoires lors de vos déplacement. Vous pouvez aussi aller dans des lieux spéciaux (Mine, ruines etc ...) défendus par un monstre la vous pouvez voler des ressources et aussi participer a une sorte de jeu dans le jeu en explorant pour aller combattre ce fameux monstre et sûrement prendre possession du lieu (je n'ai pas encore eu l'occasion de tuer un de ces monstres) Autres aspect non négligeable du jeu c'est son esthétique très réussi et sa finition très professionnelle. Ce qui est a mes yeux un gage de qualité mais aussi une chose à souligner vu la médiocrité de certain jeu indépendant. Petit bémol, car il en faut, le jeu peu semblait dur et rébarbatif et repoussera certain joueur. De plus le jeu est ma foi assez répétitif et n'aura pas de se fait une durée de vie exceptionnelle. Je conseille ce jeu principalement à des joueurs voulant retrouver des sensation de jeux venu des années 90 avec une esthétique moderne. Comme aux joueurs voulant sortir des terrains battus et voulant aider les créateurs indépendants qui le méritent.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2221 minutes
Presque huit heures dans le jeu mais un nombre, « légèrement » plus important dans la démo. En tout cas pour l'instant. Si vous avez été fan de Spice and wolf, bien que l'on ne puisse rencontrer la délicieuse et moqueuse Holo, jouer au marchand dans cet univers médiéval fantastique est des plus agréable. Il faudra y investir un peu de temps, comme pour tous les jeux de commerce, mais « le jeu en vaut la chandelle ».
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 803 minutes
Quelque part, ça me fait marrer, les comparaisons entre Merchants of Kaidan (ci-après MoK) et Tradewinds. Je veux dire, MoK est à Tradewinds ce que Dark Souls est à Mystic Quest Legend. Y'a pas d'autre image qui me vient en tête. Ce qui signifie, lecteur, que si tu viens à miser tes deniers sur MoK, il faut avant tout t'attendre à avoir une relation conflictuelle avec le jeu : il est difficile à aimer et difficile à haïr, et se paie encore le luxe de ne faire aucun effort pour clarifier la situation. Ainsi les prix fluctuent-ils d'une manière totalement chaotique, ne gardant que quelques constantes saisonnières. Au diable la logique, c'est de toutes façons pour les faibles. Le jeu te dira que certaines villes sont spécialisées et qu'on y trouve un type de marchandise à bas prix. Mouais. De manière générale, on va plutôt dire que ces villes sont censées être spécialisées et que tes chances de ne pas te faire entuber à sec avec du verre pilé et du piment sont plus élevées que la moyenne. C'est plus proche de la réalité. Au diable la constance, c'est de toutes façons pour les faibles. Le jeu te dira qu'il a un système de chance/malchance, et que selon ta stat de chance, tes voyages se passeront plus ou moins bien. Mouais. De manière générale, on va plutôt dire que durant tes voyages, le jeu va te faire saigner par tous les orifices, en commençant par les plus douloureux, et te filera une miette de pain parce que t'es sage si t'as de la chance. N'espère quand même pas monter au-dessus de -2,5 très souvent, lecteur (le minimum est de -3, le maximum de 3). Au diable le mode facile (qui est inclus, tout de même), c'est de toutes façons pour les faibles. Le jeu te dira que tu peux améliorer ta chance en priant les dieux. Sauf que ça te coûtera un rein et que dans à peu près 95% des cas les dieux te prieront d'aller te faire mettre avec un chat à neuf queues et du papier émeri (j'ai vu UNE prière exaucée jusqu'ici, et ça m'a remonté la chance de -3 à -2.7... Je dis ça, je dis rien). Le jeu te dira que tu peux entendre des ragots qui peuvent rapporter gros. Je te dirais bien que oui, mais je te dirai aussi qu'à moins d'avoir un Rafale ou un Concorde t'arriveras à temps que si t'es juste à côté. Et que les ragots, ça se paie. Et que ça t'intéressera principalement au moment où chaque Trigon (la monnaie du jeu) compte. Au diable l'aide, c'est de toutes façons pour les faibles. Le jeu te dira qu'il a une belle histoire à te raconter, aussi. En fait... On s'en fout. Elle se lit, hein, c'est pas ça le problème. C'est juste qu'on s'en fout. C'est un mode de jeu parmi les 4 disponibles (mode histoire, mode millionnaire, mode cinq ans, mode un an). Après, c'est à toi de voir. Je veux dire, Tradewinds, c'est une niche, et perso ça m'a toujours un peu gonflé la facilité avec laquelle on évoluait. Ici, j'ai tout ce qu'il me faut : c'est dégueulasse. Faut presque un fichier Excel pour déduire les valeurs idéales des produits. On se fait niquer par les taxes et les péages toutes les huit secondes vingt centièmes. Y'a plus de dragons et d'ours-loups que d'êtres humains. Il est possible de perdre des milliers de trigons en un clin d'œil. Il est possible d'établir des partenariats, des mines, des distilleries, d'augmenter la taille et la qualité de sa flotte, certains biens requièrent des précautions spécifiques, il faut se monter une véritable armée personnelle, et il faut constamment - CONSTAMMENT - se ronger les sangs, pour la moindre transaction. Calculer ses frais de voyage. Prévoir les attaques. Se réjouir de chaque gain. En gros : il faut être meilleur que le jeu. Et ça, c'est tout ce qu'il me faut. Si tu préfères jouer à Dope Wars, lecteur, rien ne doit te retenir ici. Mais si tu veux la version BDSM... Lance-toi dessus. C'est un investissement que tu regretteras très certainement une fois qu'on aura calculé les taxes sur ton download, qu'il se sera fait attaquer quatre fois par des dragons, que les mites l'auront rongé, que les bandits en auront volé la moitié et qu'une fois arrivé... il sera hors saison et pas frais, tu pourras en jeter la moitié.
👍 : 32 | 😃 : 46
Positif
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