Avis sur Vitrum
Vitrum is a 3D, first person, puzzle/platform game with more than 45 stages, stage editor and community's shared stages. The game uses physics and powerful crystals to challenge the player to find your way out of each stage.
ID de l'app | 291270 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | 9heads Game Studios |
Éditeurs | 9heads Game Studios |
Catégories | Solo, Cartes à échanger Steam, Inclut un éditeur de niveaux |
Genres | Occasionnel, Indépendant, Action |
Date de sortie | 22 Avr, 2014 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English |

1 Revues totales
0 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Négatif Note
Vitrum a reçu un total de 1 avis, dont 0 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
237 minutes
don't look at bad comments !! Your game is nice semms portal :) but nice ! I know that you're a little group to product this game and you definitely should continue and investire to make the game more beautifoul. For that make spaced places because it's quite narrow.
CHANGE MUSIC !!!!! - The music is SPLEEPY !!! If making music is hard for you makes big spaces with water sound or eletricity.... give life to your game !
Change your way to introduce the game to players ! make it with moving platforms presenting you differents cristals: red yellow etc...
Change your way to present the game cristals are useless and boring to search the game should not be divided by levels like in mario bros.
Make the checkpoints more present because we have to walk a lot of time before going to where we were
SEE YOU :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
911 minutes
**ATTENTION**
Il se peut que votre sauvegarde se corrompe et que le jeu se bloque au lancement, d’après mon expérience, c’est lié au niveau 26. Pour éviter ce problème, il ne faut pas finir le 25 et quitter le jeu, ou finir le 26 et quitter le jeu. Il faut vraiment le dépasser et de mon côté après deux crash, j’ai enchaîné du niveau 21 au 30. Si votre sauvegarde est corrompue pour relancer le jeu, il faut la supprimer et redémarrer du début, pas d'autres solutions, donc faites des
sauvegardes tous les 5-10 niveaux... J'ai continué à faire ainsi par la suite sans retomber sur ce problème.
Malgré ça, j’ai adoré ce jeu, j’espère donc que vous ne vous arrêterez pas à cet avertissement et lirez la suite de mon évaluation sur Vitrum.
**ATTENTION**
Vitrum a été une bonne surprise pour moi. Il n’a pas la narration d’un P0rtal, en fait, il n’en a presque aucune, il n’y a que les petits messages par-ci par-là et certains sont même dans des salles cachées avec des cristaux bonus. A part cette légère narration les différents puzzles sont très sympas et bien pensés, les premiers sont évidemment très simple mais certains niveaux plus avancés requièrent de penser d’une façon différente avec les pouvoirs des cristaux et de chercher à faire ce qui ne saute pas toujours aux yeux et c’est un régal quand on trouve la façon de faire ou qu’on croit avoir grugé le chemin établi qui était en fait impossible…
Rechercher les cristaux bonus permet d’ailleurs d’acquérir des techniques ou du moins de trouver ces fameuses idées peu évidentes. Certains niveaux requiert de la plateforme au poil de choses et ceux-là m’ont gonflé mais heureusement, il n’y en a vraiment qu’un qui a eu le dont de me saouler, c’est le numéro 49, du reste, j’ai souvenir d’un très bon jeu et d’avoir passé un très bon moment même si certains niveaux m’ont duré une bonne heure.
Enfin sachez qu’il y a 4 cristaux bonus par niveau, le jeu les enregistre même si vous mourrez et parfois il faudra mourir en les prenant. Les 10 derniers niveaux n’ont pas de cristaux cachés mais en échange, ils requièrent d’en avoir récupéré un certain nombre, ça va de 15 en 15 avec 150 requis pour le niveau 50 sur les 160 que l’on peut récupérer.
Somme toute un jeu plus mal noté sur Steam et que je recommande pourtant chaudement à tout amateur de jeux de ce genre ! De mon côté, c’est une vidéo de let’s play qui m’avait donné envie et il y a une démo donc rien ne vous empêche d’essayer avant.
Niveau durée de vie, il m’aura fallu 15h pour boucler le jeu. Sachant que 4h20mn m’ont été nécessaires pour atteindre le niveau 26 et en gros 1h10mn pour revenir jusqu’au 26 en récupérant à nouveau tous les cristaux bonus au passage, comme quoi, le jeu nous offre bien une courbe de progression et on s’améliore en y jouant, ce qui pour moi a été un bon signe et m’a donné envie de continuer malgré ce gros problème.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
120 minutes
Un petit jeu qui aurait pu être intéressant à la base avec son côté Portal/QUBE...mais peine par son gameplay...
On aura à faire à 50 niveaux assez court de quelques minutes (dont on ne verra que moins de la moitié à moins d'être un forcéné & vouloir refaire une centaine de fois le même niveau pour pouvoir passer au suivant...)
Car au final le côté puzzle sera très vite remplacé par des parties de plateforme de plus en plus difficile & mal foutues...
Au final il vaudra mieux se faire n'importe quel mod pour Portal... le Still Alive est finalement dispo depuis mi-2017 par exemple! & en petit indé nettement mieux il y a Polarity!
Vitrum sera dans tous les cas un des plus mauvais dans ce style...
👍 : 1 |
😃 : 0
Négatif