Temps de jeu:
126 minutes
Un jeu d'objets cachés avec une bonne doses de scene d'objets cachés et de recherche d'objets par formes/ombres.
mais un gros NON... ce jeu n'est vraiment pas bon comparez a de nombreux autres...
l'art est beau, joli, de belles couleurs, de bonne animations. la peau du jeu est bonne, mais son ossature est des plus terrible.
le nombre incroyable de scene d'objets cachés qui vous demanderont de trouver en premier LE truc qu'il vous faut pour continuer, puis ensuite vous demandera de trouver un bon nombres d'objets complement inutiles.... juste pour le plaisir de faire des scenes d'objets cachés... mais c'est franchement prendre les gens pour des cons quoi. Quand je fais une scene d'objets cachés, j'aime ne pas savoir ( ou essayer de trouver) quel est l'objets dans toutes la liste de trucs a trouver qui me sera utile. Mais la non... on vous colle un ENORME mots/ombre pour LE truc que vous devez trouver pour progresser, puis vous vous taper le reste de la scene d'objets cachés juste pour rien. ça marche 2 fois, 3 fois, 5 fois mais au bout d'un moment , c'est barbant, comme les barbares. y a aucun plaisir a faire les scenes d'objets cachés quand vous savez que vous avez déja l'objets requis... vous etes juste la a vous demandez :
"Mais pourquoi je me fais chier a chercher tout ça alors que j'en ai pas besoin vu que j'ai deja LE truc qu'il me faut ??"
et vous avez parfaitement raison de vous demandez ça.... parce que c'est chiant et qu'il y a plus aucun plaisir a faire les scenes d'objets cachés.
les énigmes/puzzle.... parlons en... j'ai rarement vu plus pénible et chiant a faire. autant certain sont d'une simplicité extreme, autant d'autres sont d'un chiant incroyable. certains les trouveront bonnes, moi persos certaines m'on bien gonfler de par leurs stupidité. sans parler des bugs du jeu. pour exempl, le coup des cloches... reproduire la serie de son de cloches en selectionnant les cloches dans le meme ordre que montrer... sauf que...
1 - les cloches changent a chaque fois, ce qui est bien et vicieux
2 - le jeu bug et considere parfois que vous avez cliquer sur une cloche voisine. ce qui, logiquement, relance la série a reproduire et re-mélange les cloches..
les voix sont mauvaise, meme pour de l'anglais ( aucun racisme)... mais les types parlent avec des voix de mort vivant... ils n'ont aucun ton dans la voix, sont mou, et le jeu de role est franchement mauvais. ( le roi parle comme un paysan, le méchand parle comme un bandit sorti d'un vieu james bond.. muhahahaha.). ajoutons a cela l'héroine, qui n'y échappe pas... elle a une voix a la fois féminine et masculine a ton semi grave, le genre de voix qui se rapproche a 90% de la voix des haut elfes de la série des Elder Scrolls, vous voyez le genre ? le genre femme de 30 ans qui parle comme une vieille de 80 ans avec un accent a ton grave franchement moche.
les musiques... elles sont correctes, mais saoulantes. j'ai fini par le couper. J'ai rien contre la musique classique ou autre.. mais écouter du violon jouer un air de fin du monde en continu est franchement agaçant.
la progression.. pour moi, la pire de tout les jeux SoC que j'ai pu jouer. j'ai utiliser le bouton indice un nombre incalculable de fois tellement on a aucune idée d'ou aller. la plupards des chemin vous demanderont divers objets afin d'y progresser. mais ou chercher ses objets c'est a vous de trouver. certain objets sont totalement wtf et inexplicable.
par exemple, pourquoi dois je avoir besoin d'une belette pour chasser un pyton de 30 metres, alors que j'ai un marteau de guerre dans l'inventaire ? . alors oui, faut pas faire mal au animaux et blablabla... mais franchement... donner une belette a bouffer a un pyton de 30 metres... (non parce que a mon avis, un pyton de cette taille n'aura pas peur d'une belette qu'il prend au petit dej' ) ... autant y foutre un coup de marteau de guerre dans la tronche et basta.
un bon nombre d'erreur ( de traduction ? ou autres ? va savoir..), genre chrcher une "mouche" pour trouver un bourdon... a oui.. sacré mouche.. j'en passe et des meilleures.
les mini jeu de combat.. ah bravo... les ennemis ont une barre de santé... vide... elle est vide leurs ptin de barre de santé, du coup aucune idée de si on leurs fait bien mal ou pas. aucune idée de la durée.. et c'est long, au point qu'on se demande si le jeu n'a pas buger et que l'ennemi est immortel. a quoi bon mettre une barre de vie au ennemi si ça n'indique rien ? encore une truc inutile. en dehors de ça, ses mini jeux de combats sont simpa. mais passer 10 minutes a combattre un type dont on ignore la santé, c'est juste ultra chiant et stressant.
en bref, je ne recommande pas du tout. le simple fait de trouver en tout premier, a chaque fois , et sans le cacher, l'objets requis avant de vous lancer dans une scene d'objets cachés. je trouve ça completement débile. la scene d'objets cachés n'a plus aucun interet vu que l'on sais déja l'objets obtenu. a moin de vraiment aimer comme un grand malade les scenes d'objets cachés sans que celle çi n'ai de sens, passer votre chemin.
je ne l'ai pas fini. saouler par ce systeme de scenes SoC bidon, de voice acting terrible et de musique qui ne colle pas du tout a l'ambiance. et honnetement, je ne le finirait probablement jamais.
un jeu terrible, du mauvais coté.
2/10
PS: allez juste pour le plaisir, je rajoute une couche de la stupidité du jeu. Notre héroine est une enchanteresse/mage. elle peut par exemple faire du feu avec ses doigts et allumer un feu de cheminer... mais la miss a besoin d'allumer une torche dans un couloir sombre avant de pouvoir allumer les autres torche du-dit couloir.... on se demande meme pourquoi elle allume pas les torche du couloir directement, ou meme pourquoi elle a besoin d'une torche vu que sa main est une torche vivante . enfin bref.. j'imagine que vous avez compris. ça vole bas niveau logique.
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